أقل ما يمكننا قوله هو أن تطوير لعبة Overkill's The Walking Dead يتم بأكبر قدر من التكتم. بالفعل،منذ الإعلان عن اللعبةمنذ ما يقرب من ثلاث سنوات، ظلت شركة Overkill Software صامتة، الأمر الذي دفع الناس، في وقت ما، إلى الاعتقاد بأن المشروع قد تم إلغاؤه أخيرًا.تم بثه السينمائي في شهر ديسمبر الماضيسمح للاستوديو بإظهار أن الاستوديو لا يزال قيد التقدم، وأنه تم التخطيط لإصداره في الخريف المقبل على أجهزة Xbox One والكمبيوتر الشخصي وPS4.
اليوم،تعود لعبة Overkill's The Walking Dead إلى الظهور من خلال دفتر ملاحظات يخبر فيه المطورون كيف أنشأوا منطقة جورج تاون، إحدى رئتي واشنطن. وبحسب ما يشرحونه لنا، فإن الإضاءة هي أحد العناصر الأساسية للعبة على المستوى البصري، لأنها تساعد في تعزيز هذا التباين بين الإعدادات الداخلية والخارجية. لقد تأكدوا أيضًا من وجود الاتساق وأن موضع كل عنصر منطقي. كل ما تبقى هو رؤية كل شيء يتحرك.