بيتر مولينو راوي قصص ولد. لديه هذه القوة النادرة للإقناع على الفور. أقنع اللاعبين بأن Fable ستكون المحاكاة الحقيقية للحياة، وأقنعهم أنه بعد الحلقة الثانية الناجحة للغاية، ستتبع الحلقة الثالثة هذا المسار التصاعدي، وأقنع الصحفيين أخيرًا أن Fable: The Journey لم تكن لعبة إطلاق نار على السكك الحديدية. ولكن مع رحيله، لم يكن أمام ليونهيد خيار سوى الكشف عن الحقيقة. حقيقة واضحة ظهرت إلى النور بشكل أكبر خلال جلسة اختبار طويلة للعبة نظمتها Microsoft الأسبوع الماضي. أليس الانتقال من الهوس بالعالم المفتوح إلى الحدود الخانقة للطرق والكهوف والأبراج المحصنة خطرًا يجب تجنبه؟ عناصر الاستجابة في هذه المعاينة لـ Fable: The Journey.
تقع في بداية مغامرة غابرييل، بطل ألبيون الجديد بعد سنوات عديدة من الحرب التي فاز بها ملك شاب في الحلقة الثالثة، افتتحت الجلسة التجريبية التي تقدمها Microsoft بتعلم لطيف للأوامر.الهدف الأساسي للاعب، وهو جالس على حصان ومنغمس في منظور الشخص الأول، هو توجيه تذمره عن طريق سحب زمام وهمي.معايرة لقدرة الشخص على تحريك الذراعين بشكل صحيح في الفضاء، الأمر الذي يؤدي إلى زعزعة الاستقرار إلى حد ما خلال الدقائق الأولى، ولكنه يصبح ممتعًا نسبيًا بمجرد التعود على عدم عبور الأشرطة أبدًا. سهولة التعامل خاصة بسبب التعرف الجيد على الجهاز، وهو ما يعد مفاجأة كبيرة،لا يوفر سوى زمن وصول منخفض جدًا في مراحل "قيادة" الفروسية هذه. التقدم، يتخلله العديد من الحوارات، سواء أثناء اللعبة،إما عبر المشاهد التي تسمح لك بالإعجاب بالعمل البصري الجميلومن ناحية أخرى، يبدو بطيئا للغاية. لدرجة أن الحلم لم يعد يستمر في الوصول إلى التلال ويختفي عند غروب الشمس،ولكن فقط من أجل النزول من هذه العربة في النهاية. خاصة وأن بنية هذه اللحظات الأولى نفسها تمكنت من الجري في حلقة، مع تناوب الممرات البطيئة جدًا، والمطاردات - الأكثر كثافة بكثير والتي تتطلب إتقانًا معينًا - والتي تتكرر حتى يضع غابرييل قدميه على الأرض في النهاية. يعد هذا الهبوط بالمزيد من المغامرة والقليل من استخدام السيارات بصحبة تيريزا، ولا يزال يحتفظ بالانطباع الجيد لـ Kinect الذي يتفاعل بشكل إيجابي مع الحركات، حتى أنه يعوقه الأشخاص الفضوليون الذين يفحصون الشاشة فوق الكتف الذي بدأ يتآكل. لكن تلك كانت البداية فقط.
الخلط: الجولة
في مواجهة مخلوقات مزينة بأرجل وأسنان أكثر أو أقل، من الضروري الدفاع عن نفسك ولهذا لا تتوقع سيفًا أو بندقية هجومية. تحت قيادة تيريزا، هو السحر الذي يسمح لك بالهجوم والدفاع عن نفسك. في جلسة اللعبة هذه، لم تتوفر سوى قوتين هجوميتين، البرق، الموجود على الذراع اليمنى، وقوة القبضة على اليسار.أدوات التحكم بسيطة، ما عليك سوى رفع ذراعك لمواجهة الارتفاع ثم خفضها فجأة لدفع كرة من الطاقة، أو للقبض على مخلوق من مسافة بعيدة.، حسب القدرة المستخدمة. في الحالة الأولى يتعرض العدو لأضرار مباشرة، وفي الحالة الثانية يصاب بالذهول. طريقة جيدة للإمساك به ودفعه نحو أي عائق إذا كنت تواجه مشكلة في احتواء كراهيتك، أو حتى استخدام ثواني قليلة من فقدان الوعي للمتابعة برمية البرق. تقنية ستكون مفيدة أيضًا ضد بعض الخنافس المتمردة.خاصة أنه من الممكن حتى تجاوز الهدف بكرة كهربائية عن طريق توجيه الهجوم باليد اليمنى بمجرد إطلاق البرق.تفاعل جيد بين القوى مما يجعل من الممكن التعامل مع المواقف المختلفة المقترحة، مما يعطي شعورًا مبهجًا بالقوة.لسوء الحظ، إحدى القدرات الأكثر إثارة للاهتمام، وهي القدرة على الإمساك بجسم ما لتحريكه، كانت موجودة فقط في هذه المرحلة من اللعبة كدعم بسيط. إنه مفيد في عدد قليل من المشاهد النادرة ويقتصر في الوقت الحالي على نصوص مبنية على إعادة ظهور الأعداء بشكل لا نهائي في حالة الفشل، ويبدو أنه ذكي جدًا في الوقت الحالي. خيبة الأمل الأولى التي لا ترتبط بشكل مباشر بالمخاوف المحددة لجهاز Microsoft.لأن أكبر المشاكل التي تمت مواجهتها أثناء هذه الخطوات الأولى في Albion تظل دقة Kinect واختيارات Lionhead فيما يتعلق بطريقة إلقاء التعويذات. يعتمد دفع التعويذة في منطقة معينة على الحظ بقدر ما يعتمد على إرادة اللاعب ومن الثابت أن تجد نفسك مع مخلوق في قتال متلاحم دون أن تكون قادرًا على إحداث صدمة كهربائية جيدة من المحاولة الأولى. فمن الممكن تماما أن يخرج بشرف، والخرافة: الرحلةتظل قابلة للتشغيل بشكل مدهش مقارنة بالإصدارات المعتادة على Kinect، لكن هذا النقص في التحكم، وهذه التجوال في الدقة، لا يزال يعطي انطباعًا بعدم إدارة كل ما يحدث على الشاشة. يبدأ بعد ذلك تعب معين، يزداد بسبب حركات الذراعين، المنحنية، المتوترة، المنحنية، المتوترة، والتي تعاقب حقًا خلال مراحل القتال الطويلة، مع حركات في الهواء متعبة.لم يمت أحد أثناء الجلسة، لكنها خلقت انزعاجًا يمكن تجنبه عن طريق إزالة شرط الإيماءات المفرطة.ومع ذلك، من خلال تنفيذها، والغلاف الجوي ونظام التفاعل الإملائي،الخرافة: الرحلة لديها بعض الإمكاناتوالتي ربما يمكن التحقق منها في النسخة النهائية. بشرط ألا تتمتع اللعبة بسحر الاقتناع المبخر إلى حد ما الذي كان يتمتع به منشئها السابق.