خلال مؤتمر سوني للإعلان عن جهاز PS4، اعتلى ديفيد كيج، مبتكر لعبة Heavy Rain ورئيس شركة Quantic Dream، المسرحاستوديوهات هامرشتاين بولروم مانهاتن سنتر. إذا كنا نعتقد بقوة أنه سيكشف لنا عن لعبته الجديدة على PlayStation 4، فقد أراد مصمم اللعبة السابق أولاً أن يعرض لنا عرضًا تقنيًا جديدًا للإشادة بقوة وحدة التحكم القادمة من سوني. وعلى الشاشة العملاقة، تمكنا من رؤية نموذج ثلاثي الأبعاد لرجل عجوز يصرخ من أجل الحقيقة. نسيج الجلد، وتعبيرات الوجه، وميض العيون وغيرها من التفاصيل الفنية أذهلت المتفرجين حرفيًا، الذين لديهم الآن رغبة واحدة فقط: اكتشاف ما يخبئه لنا الاستوديو الفرنسي أخيرًا.خلال مقابلة مع صحيفة 20 دقيقةبل إن David Cage ذهب أبعد من ذلك بالتأكيد على أن الشخصيات التي سنراها في ألعابه على PS4 ستكون أكثر إنجازًا من هذا الرجل العجوز المثير للإعجاب من الناحية الفنية بالفعل.
"في Quantic Dream، نحن لا نغش في عروضنا التجريبية. كل شيء يتم في الوقت الفعلي ثلاثي الأبعاد، دون أي عناصر معروضة مسبقًا. العروض التوضيحية الفنية التي نقوم بها عمومًا أقل إنجازًا من الألعاب، كما هو الحال مع Beyond (PS3)، والتي أجمل من عرض Kara التجريبي، العنوان الذي نعمل عليه لـ Playstation 4 سيحتوي على شخصيات أكثر إثارة للإعجاب (من الرجل العجوز، ملاحظة المحرر)، وفي عالم متحرك.
وعد هادف يعني أننا سنخطو خطوة جديدة في نمذجة الشخصيات ونسخ المشاعر التي سعى إليها منشئ Heavy Rain وBeyond. هل ألعاب الفيديو على وشك تقديم نتيجة قريبة من السينما؟ قم بالإجابة في أقرب وقت لأن جهاز PS4 سيكون لديه بضع سنوات من الخبرة تحت حزامه!