لذلك سيتم تسمية جهاز PS5 بهذا الاسم، وسيصل في نهاية عام 2020 مع وحدات تحكم جديدة تمامًا ومليئة بالتكنولوجيا. لقد كان جيم رايان، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment هو من جعل الأمر رسميًا علىمدونة PSB. بالإضافة إلى جعل اسم الجهاز رسميًا، كشف رئيس PlayStation عن بعض المعلومات القليلة حول وحدة التحكم الجديدة لوحدة التحكم، واسمها DualShock 5 والذي لم يتم الإعلان عنه رسميًا بعد.
وبالتالي، ستقوم وحدة التحكم الجديدة بإسقاط الاهتزازات الكلاسيكية واختيار ردود فعل لمسية أكثر دقة، تمامًا مثل ما يمكن أن نجده مع الاهتزازات عالية الدقة في Joy-Con على سبيل المثال. الهدف بالطبع هو تقديم مجموعة أكبر من الأحاسيس في راحة اللاعبين، حتى يتمكنوا من الشعور بتأثيرات مختلفة اعتمادًا على ما يظهر على الشاشة. في لعبة السيارات، سيكون لدينا أحاسيس مختلفة تمامًا عند المرور فوق الرصيف، أو وضع العجلات على العشب، أو أثناء الاصطدامات بين المركبات.
الابتكار الثاني المسمى "المشغلات التكيفية" سيجعل من الممكن الحصول على أزرار L2 وR2 التي ستكون مقاومتها متغيرة. إذا كانت وحدات التحكم المخصصة تعرض بالفعل على اللاعب إمكانية ضبط صلابة المشغلات (مثل Nacon)، فستكون هذه الوظيفة الآن أصلية، ولن يعود الأمر إلى اللاعب لاتخاذ هذا القرار. وبالتالي فإن المطورين هم الذين سيقومون بضبط صلابة هذه الأزرار، من أجل مطابقة المقاومة للإجراءات المتخذة. وبالعودة إلى مثال السيارات، يمكننا أن نتخيل أن شركة Polyphony Digital قررت تقديم مفتاح R2 ناعم جدًا مثل دواسة الوقود، ومفتاح L2 قوي جدًا لمحاكاة مقاومة دواسة الفرامل. لذلك من المرجح أن يتم استخدام هذه الأداة الجديدة في إطلاق الألعاب، حيث يوضح لنا جيم رايان أن المطورين قد بدأوا بالفعل في تلقي النسخ الأولى من وحدات التحكم الجديدة هذه.
أفضل، زملائنا منسلكيتمكنا من الوصول إلى المواصفات الدقيقة للآلة، وشرحوا لنا العديد من الميزات بالتفصيل. السؤال الأول يتعلق بـ Ray-Tracing، وإذا كنا نشك في البداية في أن شريحة AMD ستستفيد من تسريع الأجهزة لهذا الغرض، فإن تصريحات أحد مطوري GEARS 5 طمأنتنا في هذه النقطة من خلال التأكيد على أنه سيكون هناك أنوية مخصصة لـ RTX على شريحة Scarlett (والتي من الواضح أنها قريبة جدًا من شريحة PS5). لقد أكد الآن مارك سيرني نفسه، أن جهاز PS5 سيحتوي على تسريع الأجهزة لتتبع الأشعة، مما يقودنا إلى الاعتقاد بأننا سنكون قادرين على الحصول على أداء جيد في اللعبة، وبالتالي الاستفادة من تأثيرات الإضاءة المخصصة سابقًا لجهاز الكمبيوتر.
إذا تم بالفعل تأكيد SSD الخاص بالجهاز، فإن الطريقة التي ستدير بها سوني التخزين ستكون أكثر حرية للمطورين. على جهاز PS4، يمكنك تثبيت اللعبة بالكامل، أو عدم تثبيتها على جهازك. من الآن فصاعدًا، سيسمح PS5 بإدارة أفضل، مما يترك للاعبين خيار تثبيت لاعبين متعددين فقط، ثم لاعب واحد لاحقًا. توفر هذه الطريقة لفعل الأشياء ميزتين رئيسيتين. فمن ناحية، سيكون تثبيت اللعبة أسرع إذا قمت بتثبيت جزء منها فقط، مما يسمح لك بلعب اللعبة التي اشتريتها للتو بسرعة أكبر، دون الانتظار لفترة طويلة. الميزة الأخرى هي السماح بالتثبيتات التي تستهلك مساحة تخزين أقل. في الواقع، تكلف محركات أقراص SSD أكثر بكثير من محركات الأقراص الصلبة التقليدية ذات السعة المكافئة، مما يعني أن PS5 ربما لن يوفر مساحة تخزين أكبر من PS4. لذلك، من المستحيل إجبار اللاعب على عمليات تثبيت صعبة للغاية وطويلة جدًا، حيث سيتعين عليك بالتأكيد تثبيت ألعابك وإلغاء تثبيتها بشكل أكثر انتظامًا.
علاوة على ذلك، أكد مارك سيرني أن الألعاب المادية ستظل موجودة حيث أن جهاز PS5 سيحتوي على مشغل Blu-Ray بدقة 4K، بينما سيتم حرق الألعاب على أقراص ضوئية بسعة 100 جيجابايت. على الرغم من أن محرك الأقراص الضوئية هذا يعمل بشكل جيد، إلا أنه لا يُعرف أي شيء عن سرعات القراءة الخاصة به، مما يعني أن اللاعبين الذين لديهم اتصال جيد بالإنترنت من المحتمل أن يستغرقوا وقتًا أقل لتثبيت اللعبة أثناء تنزيلها من خوادم PSN، مقارنة بتثبيتها من جهاز القرص.
سيتم أيضًا إصلاح البرنامج الثابت بالكامل، وسيوفر للاعبين إمكانية الوصول إلى العديد من المعلومات، دون الحاجة إلى تشغيل لعبتهم، وبالتالي سيكون من الممكن رؤية الأنشطة المقدمة من الشاشة الرئيسية لوحدة التحكم في الوقت الفعلي من خلال الألعاب. من الآن فصاعدًا، لن تكون هناك حاجة لإطلاق لعبة لتصفح خوادم اللعبة المتوفرة، أو معرفة المهام المتاحة، أو ما هي المكافآت التي يمكن الحصول عليها من خلال إكمال المهمة التالية. باختصار، في لمحة واحدة، سيكون من الممكن معرفة كل شيء، دون الحاجة إلى إطلاق عنوان للحصول على معلوماته.
وبحسب موقع Wired، الذي تمكن من التعامل مع وحدة تحكم PS5 الجديدة، فإن شكلها يشبه إلى حد كبير شكل وحدة التحكم DualShock 4، وبالإضافة إلى الميزات الموضحة أعلاه، تستفيد الأخيرة من سعة أكبر، ومنفذ USB-C (مما يسمح الشحن، ولكن أيضًا الألعاب)، وزيادة طفيفة في الوزن مقارنة بسابقه.
أخيرًا، إذا لم يكن أحد يعرف بالضبط كيف سيبدو الجهاز خارج نقاد سوني، فيمكننا بالفعل أن نعتقد أن سوني لن تتراجع عن عقد حدث كبير لتكشف لنا عنه في وقت ما من العام المقبل. كل ما يمكننا قوله على وجه اليقين هو أن PS5 يجب أن يكون مدرجًا في العديد من قوائم سانتا في ديسمبر 2020.