عندما تفكر في الأمر، ستجد أن ألعاب الفيديو تشبه إلى حد ما كرة القدم. في الواقع، هناك دائمًا ملفات ينتهي الأمر بالكشف عنها، حتى لو كانت هناك بالفعل شبهات جدية وقت الأحداث. وفي الحالة الحالية، فإن هذا هو إعادة الشراء "تقريبًا".سيجاقدم المساواةمايكروسوفتوالتي كانت موضع شائعات عديدة دون أن نعلم هل هي معلومات أم كذب. تمت مقابلته مؤخرا من قبل زملائنا فيIGNوأكد يوشيم كمبين ذلك. "في ذلك الوقت، لم يكن هناك سوى ثلاث شركات[في قطاع ألعاب الفيديو]الذين أعتقد أنهم كانوا[سوني]،سيجا ونينتندو، يشرح هذا المدير التنفيذي السابق منمايكروسوفت. كان هناك دائمًا حديث عن احتمالية شراء شركة SEGA أو شيء من هذا القبيل، لكن الأمر لم يتحقق أبدًا. لقد تمكنا أخيرًا من تزويدهم بما أسموه Windows CE، الأخ الأصغر لـ Windows، ليعمل على نظامهم ويصبح نظامهم الأساسي". قبل الإضافة: "لكن بالنسبة لبيل جيتس، لم يكن ذلك كافيًا، فهو لم يعتقد أبدًا أن شركة SEGA كانت قوية بما يكفي لإحباط شركة Sony. لذلك أنشأنا جهاز Xbox".
عند سؤاله عن المصدر الرئيسي لتحفيزهم لدخول سوق وحدات التحكم، أجاب يوشيم كمبين أن السبب وراء ذلك هو روح المنافسة فحسب، وهذه الرغبة العميقة في التغلب علىسوني كمبيوتر انترتينمنتالتي حققت نجاحًا هائلاً مع PSOne. "لم تكن هناك علاقة ودية حقيقية بين الشركتينيتابع.حسنًا، لقد قاموا بدمج Windows في أجهزة الكمبيوتر المختلفة الخاصة بهم، ولكن عندما تنظر عن كثب، ترى أنهم لم يكونوا أبدًا أصدقاء لشركة Microsoft. وفي مايكروسوفت، أرادوا، بطريقة ما، تكوين صداقات على وجه التحديد لأنهم كانوا يعلمون أنه يمكنهم التعاون معًا في عدد معين من الأشياء، لأنهم[سوني]هي شركة ترفيهية، هل تعلم؟ أعني بذلك أنها جزء من شركة Sony، وكان لديهم بعض الأشياء المثيرة للاهتمام ليقدموها. ولكن بمجرد ظهورهم مع وحدة التحكم الخاصة بهم، نظرت إليها Microsoft وقالت:"حسنًا، علينا التغلب عليهم، فلنصنع وحدة التحكم الخاصة بنا."" مع مثل هذا التاريخ بين الشركتين، نحن نتساءل بالفعل عن النتيجة التي ستكون معاكس بوكس 720وبلاي ستيشن 4.