Red Dead Redemption 2: خلل يسمح لك بالسفر إلى المكسيك والعودة إلى Guarma

لقد مرت الآن 3 أسابيع منذ إصدار Red Dead Redemption 2 على PS4 وXbox One، وعلى الرغم من أن النسبة المئوية للأشخاص الذين أنهوا اللعبة حول العالم لا تزال منخفضة، إلا أن الآخرين يواصلون تحطيمها في كل اتجاه. ومن الواضح أن هناك من يحاول الحصول على البلاتينيوم من خلال العثور على كل الأسرار وبيض عيد الفصح ومن يستغل عيوب اللعبة للذهاب إلى أبعد من المتوقع. وفي الأيام الأخيرة، تمكن العديد من اللاعبين من اكتشاف خلل يسمح لهم بالسفر إلى المكسيك بطريقة غير رسمية على الإطلاق. لأنه كما تعلم (أو لا، في الواقع)، من الممكن رؤية البلد من الخريطة. منطقة متاحة في لعبة Red Dead Redemption الأولى، ولكن لا يمكن الوصول إليها عادةً في هذه التكملة، لأنها محاطة بنهر كبير.

الشيء الوحيد هو، إذا كان لديك حصان جيد، مع قدرة جيدة على التحمل والقدر المناسب من التحصين، فمن الممكن عبور النهر وتجد نفسك على الضفة المقابلة. لا يوجد شيء معقد للغاية، لأن الراحة تمنع اللاعب من المضي قدمًا. لكن تمكن اللاعبون من العثور على منطقة معينة يركض فيها الحصان نحو جدار غير مرئي، مما يسمح له بالركض إلى الأبد في مواجهة صخرة دون أن يسقط الحيوان أو يرغب في الاستدارة. من خلال الدفع بقوة والقفز من الحصان بأقصى سرعة، من الممكن أن ينزلق إلى أرض جافة أعلى. تقنية معقدة بعض الشيء، ولكنها ليست مستحيلة، حيث أن العديد من اللاعبين حققوها. ومنذ ذلك الحين، أصبح من الممكن السفر عبر المكسيك، مع العلم أن الخريطة لم تكتمل بعد. يتيح لك هذا اكتشاف الأصول التي يعود تاريخها إلى أول Red Dead Redemption، مع إمكانية عبور حصون رمزية معينة من الحلقة الأولى.

أما بالنسبة لجزيرة جوارما الاستوائية، فعليك أيضًا المرور عبر المكسيك للوصول إلى هناك. في الأساس، بمجرد أن تتمكن من استخدام الخطأ، عليك استخدام أحد رموز الغش الخاصة باللعبة لجعل الحصان يظهر، لأن المسار للوصول إلى حدود الخريطة يستغرق قدرًا كبيرًا من الوقت؛ ما يقرب من 15 إلى 20 دقيقة من مراقبة الحصان في متناول اليد. عليك أن تذهب إلى أقصى شرق المكسيك لتجد حدود اللعبة، وتعرض أخطاء النسيج في كل الاتجاهات. في تلك اللحظة عليك أن ترمي نفسك في الفراغ وتموت. عندما تعود شخصيتك إلى الحياة، سيكون في جزيرة Guarma.