لقد قامت Microsoft بالتشويق لها مسبقًا، وكانت Redfall إحدى الألعاب التي تم تقديمها خلال Xbox وBethesda Developer_Direct، وحصلت الأخيرة على كأس تسليط الضوء الجميل في نهاية العرض. تم تخصيص ما لا يقل عن 11 دقيقة لها من أجل معرفة المزيد عن ملامح لعبة FPS هذه التي طورها الاستوديو الأمريكي Arkane Studios. لكن أول شيء أراد المطورون توضيحه هو تاريخ إصدار اللعبة المقرر في 2 مايو على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series. كان محور هذه الليلة هو تقديم الشخصيات المختلفة القابلة للعب، مع قدراتهم وتطوراتهم المحتملة من خلال شجرة المهارات التي تبدو كاملة للغاية. تتمتع كل شخصية بقدراتها الخاصة، مثل ليلى القادرة على القيام بقفزات هائلة للأعلى، ولكنها أيضًا قادرة على إنشاء مجال مغناطيسي لإيقاف رصاصات العدو وإعادتها نحوه. هناك أيضًا ديف، الذي يمكنه زرع نوع من الحصة التكنولوجية في الأرض من أجل إنتاج الضوء الاصطناعي وبالتالي تحويل مصاصي الدماء إلى حجر. ولا بد من القول أن العالم الذي سنتطور فيه مليء بمصاصي الدماء، سواء كان عشهم أو وجودهم بمجرد حلول الليل، وأنه سيتعين علينا أن نكون مجهزين لتجنب التعرض للعض من قبله.
سيكون Redfall متاحًا في 2 مايو على Xbox Game Pass في اليوم الأول، وسيتم بيعه مقابل 80 يورو على Xbox Series و70 يورو للاعبي الكمبيوتر الشخصي غير المشتركين في الخدمة.