العودة: أثناء انتظار اختبارنا، إليك عرض الإطلاق الترويجي

قبل يومين من صدوره على PS5 (30 أبريل)،تقدم Returnal مقطعًا دعائيًا للإطلاق حيث تشرح لنا البطلة Sélène:«الوقت مثل المد...حتى لو حاربنا بكل قوتنا، فمن المستحيل إيقافه.»من جانبه، يقدم المدير الإبداعي هاري كروجر النصيحة النهائية على مدونة PlayStation، حيث أن كوكب أتروبوس يأوي العديد من المخاطر.

"في لعبة Returnal، يأتي الرصاص من اتجاهات عديدة بحيث يكون من الضروري عدم التركيز على هدف واحديشرح.هناك العديد من التهديدات التي قد يكون اهتمامك بها هو المورد الأكثر قيمة لديك. إذا أنفقت كل ما تملكه على هدف واحد أو على سرب من الرصاص، فمن المحتمل أنه لن يتبقى لديك شيء للقضاء على الأهداف الأخرى.من السهل جدًا أن تطغى عليك واحدة من الوحوش ذات المجسات التي لا تعد ولا تحصى، لكن من الضروري الحفاظ على نظرة عامة على الموقف حتى لا يطغى عليك الأعداء."

ويضيف: "تعد الأسلحة أحد العناصر الأساسية للبقاء على قيد الحياة في أتروبوس. هناك العديد من الأنواع التي يمكنك تجربتها، مع نيران بديلة وسمات أسلحة مختلفة. إنها تسمح لك بالتكيف مع أساليب اللعب المختلفة، ويمكن أن تسير الدورة بشكل مختلف تمامًا اعتمادًا على السلاح الذي تختاره."

أخيرًا، أوضح هاري كروجر أنه في Returnal، لن يكون الاستكشاف سوى قصصيًا. "

يعج الكوكب بالأسرار التي ستكافئ المستكشفين الأكثر جرأةويؤكد.ستكون كل دورة تجربة فريدة من نوعها، ويمكنك الاعتماد باستمرار على خريطتك لمساعدتك على التطور إلى المرحلة التالية. يمكنك التوجه مباشرة نحو هدفك الرئيسي، ولكن من المرجح أن تنجح إذا استكشفت المناطق المحيطة بك وبقيت على اطلاع على الأبواب السرية، والرافعات المخفية، والمكافآت المثيرة بعيدًا عن المسار المطروق."

لمعلوماتك، Maxime هو المسؤول عن اختبار الإرجاع.