Rise of the Tomb Raider: أفضل خرطوشة لمايكروسوفت؟ انطباعاتنا

بعد بدء إعادة تشغيل Tomb Raider في عام 2013، تواصل Crystal Dynamics إعادة إحياء Lara Croft مع Rise of the Tomb Raider والتي، نذكركم، ستصدر حصريًا (مؤقتًا) على Xbox One في 13 نوفمبر. ولهذا السبب تم بث العرض التجريبي الأول للعبة خلال مؤتمر Microsoft، قبل 24 ساعة من اكتشاف بقية الأحداث خلال عرض تقديمي خلف أبواب مغلقة. هل لدى Uncharted 4 و Nathan Drake سبب للركلة؟ العناصر الأولى للرد.


بعد أن دفنها انهيار جليدي رهيب، تمكنت لارا كروفت من استعادة حواسها وتخليص نفسها من الثلج الذي خدر عضلاتها بالفعل. تمشي بصعوبة كبيرة، وكل خطوة من خطواتها تعطي انطباعًا بأنها تتقدم مع وجود سلاسل في قدميها.لا، من المؤكد أن لعبة Rise of the Tomb Raider لن تكون ممتعة، وقد حذر المطورون في شركة Crystal Dynamics من أن اللعبة ستشجع المرأة الشابة على تجاوز حدودها.بعد أن انقطع التواصل مع يونان، لا تستطيع البطلة الاعتماد إلا على نفسها ولا تتردد في تشجيع نفسها للحفاظ على دوافعها سليمة. وعلى بعد حوالي مائة متر، رأت نارًا غير مضاءة وقررت سحب بعض الفروع لمحاولة إشعالها. وهذا هو المكان الذي يرتكب فيه Rise of the Tomb Raider خطأه الأول. مثل سابقتها التي ضاعفت الأمور غير المعقولة، تسمح اللعبة لارا بتخزين قطع من الخشب بطول متر واحد في سترتها السفلية، كما لو لم يحدث شيء. تناقض آخر: حقيقة أن العاصفة الثلجية تهدأ بمجرد أن تشعل الشابة النار. حسنًا، لم يمت أحد أيضًا، لكننا اعتقدنا أن شركة Crystal Dynamics كانت ستهتم بهذه التفاصيل المزعجة في هذا الجزء الثاني. على أية حال، سيظل الصيد متاحًا وستتمكن لارا من سلخ الحيوانات من أجل تناول الطعام واستعادة نقاط الترقية. ستكون هذه مفيدة لتحسين مهارات الشخصية، وكذلك الأسلحة وذخائرها. إن جمع الموارد، الذي تم تمييزه في الماضي بتكراره، سيكون ضروريًا بنفس القدر وقد تمكنا أيضًا من مراقبة بطلتنا وهي تصنع القوس. لكنها قررت عدم استخدامه ضد عضو منظمة ترينيتي الذي ظن أنه سيفاجئها أثناء نومها.


آخر منهم؟

مختبئة في شجرة، تطرده من خلال ترك نفسها تسقط بكل ثقلها، قبل أن تستمر في طريقها. وبقدرتها الرشيقة مثل Ezio وAltaïr على سبيل المثال لا الحصر، تمكنت بعد ذلك من القضاء على عدوين آخرين عن طريق رمي الغاز السام. في حين أنه كان بإمكانها التخلص من الحارس الرابع بضربة واحدة من خلال اعتباره خائنًا - يتم عرض رمز على الشاشة عند إمكانية تنفيذ عملية إعدام - إلا أنها تفضل أن تدفعه إلى الجنون من خلال إحداث تحويل. للقيام بذلك، تلتقط جهاز راديو وتلقيه إلى الجانب الآخر من المنطقة للتسلل بشكل أفضل. من الواضح أنه سيكون هناك طريقة لتكون أكثر مباشرة، لأنه في نهاية المطاف مع زجاجة مولوتوف تتخلص المغامر من خصمها. سيكون من الممكن أيضًا القبض على العدو بعدة طرق، وسيكون الأمر متروكًا للاعب لتحديد الطريقة الأكثر فعالية مع الأخذ في الاعتبار مهارات لارا في ذلك الوقت. من بين التهديدات الجديدة التي تم تقديمها في Rise of the Tomb Raider هو الدب. انتهى الاجتماع الأول بالفشل، وهذا دليل على أن المطور لم ينم على هذه النسخة التجريبية. المرة الثانية كانت جيدة، لكن ذلك لم يمنع لارا من السقوط عدة أمتار بعد أن حاصرتها المزروعة. طريقة كأي طريقة أخرى لإظهار أن المعارك ضد هذا النوع من الحيوانات المفترسة لن تحل بمراوغتين، وأنه سيكون من مصلحة الذهاب إلى الجمر للسيطرة عليها.إذا كان الجزء الأول من الديمو يركز بشكل أساسي على الحركة، فإن الجزء الثاني يركز على الاستكشاف، الذي لا يزال جزءًا من جينات السلسلة؛ خاصة وأن خريطة اللعبة ستكون أكبر بثلاث مرات من خريطة الحلقة السابقة.عند نقلها إلى سوريا، ترتدي المرأة الشابة ملابس أخف وزناً نظراً للمناخ الأقل برودة في المنطقة.

وبصرف النظر عن هذه العيوب التي لا تدعو بأي حال من الأحوال إلى التشكيك في الجودة الواضحة للعبة، فمن الواضح أن Crystal Dynamics قامت بعمل هائل لإنشاء Rise of the Tomb Raider بوجه هذا الملاك.

مع المساحات الأكبر، سيتعين عليك إبقاء عينيك مقشرتين لاكتشاف الأفاريز التي يجب التمسك بها. إن التمتع بإحساس جيد بالتوازن سيمنعك من التعثر بغباء، بينما لا يبدو أن إدارة القفزات تمثل صعوبة كبيرة في Rise of the Tomb Raider. على أية حال، سمحت حركات لارا كروفت العديدة بالهروب للرسوم المتحركة التي لم تكن دائمًا في أفضل حالاتها، مثل اليد التي تتجول بشكل عشوائي فوق الحائط، أو القفزات التي تفتقر إلى القليل من الطبيعة. باختصار، إنها لم تصل بعد إلى مستوى Uncharted 4 دون الرغبة في الإساءة إلى أي شخص، حتى لو ظل الأمر برمته جميلًا للغاية. كانت العاصفة الثلجية بمثابة متعة خالصة للعيون على سبيل المثال، والمراحل المائية أيضًا، ولا يمكننا أن نقول إن المجموعات فارغة. نقطة أخرى جعلتنا نتراجع: الشعور بأن كل شيء سوف ينهار في كل مرة نتخذ فيها إجراءً ما. لارا تأخذ خطوة إلى الأمام؟ ينهار الجسر. لارا تمد ذراعيها؟ الهاوية تنهار. لارا ترمش؟ الجدار ينهار. لا تحتاج لعبة Rise of the Tomb Raider إلى وجود ذلك، تمامًا مثلما لا تحتاج بطلتها إلى التأوه كل ثانيتين لتوضح أنها تقاتل من أجل البقاء؛ لقد فهمنا ذلك.وبصرف النظر عن هذه العيوب التي لا تثير بأي حال من الأحوال التشكيك في الجودة الواضحة للعبة، فمن الواضح أن Crystal Dynamics قامت بعمل من الدرجة الأولى لإنشاء Rise of the Tomb Raider بوجه هذا الملاك.قد يشعر البعض أن اللعبة لا تقدم أي ابتكارات كبيرة في الوقت الحالي، لكن المطورين وعدوا بالكشف عن المزيد – خاصة فيما يتعلق بنظام القتال والألغاز – في الأسابيع المقبلة. سنكون هناك.


مستوى توقعاتنا