أقل ما يمكننا قوله هو أن Ryse Son of Rome كان قادمًا منذ وقت طويل. تم الإعلان عن لعبة Crytek في E3 2010، وكان من المقرر إطلاقها على Xbox 360 واستغلال جميع ميزات Kinect. قررت Microsoft أخيرًا تغيير رأيها، وأصبح Ryse بمثابة عرض تكنولوجي لجهاز Xbox One والذي تمكنا من الاقتراب منه بشكل أقرب قليلاً خلال العرض التقديمي خلف الأبواب المغلقة. وهنا انطباعاتنا.
Ryse Son of Rome هي قبل كل شيء قصة ماريوس تيتوس، الجندي الذي انضم إلى الجيش الروماني للانتقام لمقتل زوجته؛ نغمة تذكرنا بلعبة إله الحرب. ومثلما هو الحال في لعبة SCEA Santa Monica Studio، فإننا نتعامل مع معارك عنيفة بشكل خاص حيث لا يشعر البطل بالشفقة على خصومه.بشكل ملموس، تعتمد الاشتباكات على نظام لا يمكن أن يكون أكثر بساطة، مع زر للضرب بالسيف (X)، وآخر لصد هجمات العدو (A)، وأخيرًا زر ثالث للهجوم بالدرع (Y).. بعد ذلك، الأمر كله مسألة توقيت: عندما يكون المحارب المقابل على وشك الهجوم، ما عليك سوى صد هجومه لإذهاله وضربه بدوره. بعد إلحاق قدر معين من الضرر به، من الممكن تنفيذه عبر B. الفكرة جيدة، لكن المشكلة هي أنه لا تتم معاقبة اللاعب في أي وقت عندما يخطئ في التلاعب. لقد ضغطنا عمدًا على الأزرار الخاطئة أثناء بعض المعارك، وما زالت ضربات ماريوس تصيب الهدف. ونتيجة لذلك، لدينا هذا الانطباع غير السار عن الضغط على الأزرار، كما هو الحال في Asura's Wrath الذي يُظهر تسامحًا مقلقًا بنفس القدر. مكافأة بذل الجهد للضغط على المفاتيح بشكل صحيح؟ الحق في مشاهدة المزيد من المعارك المذهلة واسترداد جميع أنواع المكافآت (تجديد شريط الحياة على سبيل المثال)، دون أن ننسى النقاط العديدة الممنوحة للجنود الأكثر موهبة. في الواقع، فكرة المطورين في Crytek هي جعل معارك Ryse Son of Rome متاحة، وأن أولئك الذين لم يولدوا مع وحدة تحكم في أيديهم ليسوا في وضع غير مؤات مقارنة بالآخرين.
لقد ضغطنا عمدًا على الأزرار الخاطئة خلال بعض المعارك، وما زالت لكمات ماريوس تصيب الهدف. ونتيجة لذلك، لدينا هذا الانطباع غير السار عن الضغط على الأزرار، كما هو الحال في Asura's Wrath."
الآن، يجب أن ندرك أن هناك دائمًا القليل من التحدي في اللعبة، لأنه ليس من غير المألوف أن نجد أنفسنا محاطين باثنين أو حتى ثلاثة أعداء. والأخيرون لا ينتظرون بالضرورة دورهم للقفز على حلق ماريوس تيتوس، الذي لا يصلح مقياس صحته بين قتالين. هناك العديد من الحيل، خاصة مع الكاميرا التي لا توفر دائمًا مجال الرؤية الأمثل. النقطة الأخرى التي لا تزال غير واضحة هي الاستكشاف، والتي لم يُقال عنها شيء. هل سيتم اختزال Ryse Son of Rome في سلسلة من المواجهات حيث سيكون من الممكن التجول عبر المستويات؟ صمت الراديو.وفي كلتا الحالتين، فإن رسومات اللعبة مثيرة للإعجاب بكل بساطة، وهذا مجرد عنوان إطلاق. تعتبر الرسوم المتحركة للشخصيات سلسة مثالية، ونحن لا نتحدث حتى عن الرسوم المتحركة للوجه الواقعية بشكل لافت للنظر. يمكننا حتى أن نميز لغة ماريوس مع كل مقطع ينطقه. الجزء الأول من الديمو الذي قدم لنا أتاح لنا أن نشهد هبوط القوات بقيادة البطل، مع انفجارات في الزوايا الأربع للشاشة والتي أوضحت بشكل مثالي العناية التي تم الحرص عليها في الجو المرئي والصوتي لـ Ryse Son of روما. باختصار عرض رائع . إذا كان عنوان Crytek سيعطي مكان الصدارة للمعارك الدموية، فسيتم تناول الجوانب الأخرى الخاصة بالعصر. نفكر بشكل خاص في التسلسل الذي كان علينا خلاله التقدم مثل السلحفاة، حتى لا نعرض أنفسنا لرماة السهام المنافسين. بالضغط على Y، كان من الممكن الاختباء خلف الدروع حتى تصبح قريبًا بدرجة كافية لرمي الرمح بدورها. أما الجزء الثالث من هذه النسخة التجريبية فقد سلط الضوء بشكل أساسي على العمل الجماعي بين البطل وشركائه من أجل الاستحواذ على البرج.
كل المعارك تؤدي إلى روما
علاوة على ذلك، عند الحديث عن العمل الجماعي، أوضح مطورو Crytek أنه سيكون هناك بالفعل وضع تعاون في Ryse Son of Romeحيث سيتعين على اللاعبين مواجهة موجات متتالية من الأعداء في الكولوسيوم. وأخيرا، لاحظ أن اللعبة ستكون متوافقة مع Xbox Smartglass والتي بفضلها سيكون من الممكن، من بين أمور أخرى، متابعة تقدمك في المستويات المختلفة في الوقت الحقيقي. والأفضل من ذلك، سيتمكن اللاعبون من وضع مقاطع فيديو على المخطط الزمني مما سيسمح للأعضاء الآخرين في المجتمع بمعرفة كيفية إكمال تسلسل معين على سبيل المثال، أو كيفية الحصول على أكبر عدد ممكن من النقاط في مقطع معين.ستفهم، إذا كانت Ryse Son of Rome لا تزال بعيدة عن الكشف عن جميع أسرارها لنا، فهي تعد بالفعل بأن تكون منصة انطلاق ممتازة لجهاز Xbox One الذي يحتوي على أكثر من حصريات مثيرة للاهتمام.