ScaleBound: قدم Hideki Kamiya للتو Xbox لإعادة تشغيل تطوير اللعبة ، بعد 8 سنوات من إلغاءها ...

Hideki Kamiya يمر حاليًا بفترة من الحنين العظيم. بالإضافة إلى أنه نجح في إنعاش البرسيم الاستوديو ، الذي يعمل فيه على عودة Okami ، انغمس مصمم اللعبة الياباني في بعض المشاعر على الشبكات الاجتماعية. على Twitter ،لقد نشر بالفعل تسلسل فيديو يراقب فيه الكثير من مقتطفات الحنين من لعبة ScaleBound، وهي لعبة ستخرج حصريًا على Xbox One ، ولكن تم إلغاؤها أخيرًا. لم يتم توصيل الأسباب التي تم تقديمها رسميًا ، ولكن وفقًا لبعض المطلعين ، تم الإشادة بالعلاقة بين Kamiya و Microsoft على الإنتاج ، مع وجود اتجاه يرغب في ذلك من قبل العملاق الأمريكي ، بينما كان الخالق الياباني في معارضة تامة. النتيجة ، بعد عدة سنوات من الإغاظة والعرض التقديمي في E3 ، تم إلغاء ScaleBound في عام 2017.

لكن من الواضح أن Hideki Kamiya على استعداد لدفن فأس الحرب ، لأن الأخير اقترح على Phil Spencer إعادة تشغيل تطوير اللعبة. هذه هي كلمات kamiya-san عن طريق إعادة تغريد الفيديو حيث نراه متحمسًا لفكرة رؤية الصور المقيدة على YouTube. إذا لم يجرؤ مصمم اللعبة الياباني على وضع علامة على رئيس Xbox ، فقد أعرب عن فرحته في أخذ الأمور بالمزاج المناسب ، إذا كنا نثق في المبتسم ": D" الذي تركه في نهاية رسالته. سارع مستخدمو الإنترنت إلى لعبة البوكر فيل سبنسر ولا يبقى فقط معرفة ما إذا كان قد يؤدي إلى نهاية سعيدة ...