تم عرض لعبة Scalebound لأول مرة خلال Gamescom 2015، وقد أثارت فضول اللاعبين. في مقابلة أعطيت لمترووأكد مخرج اللعبة هيديكي كاميا أنهم لن يخيبوا ظنهم. "هدفي ومهمتي هو جذب ومضاعفة القيمة، ليس فقط للعبتي، ولكن لوحدة التحكم أيضًا، وإظهار ما يمكن لـ Xbox One فعله"، وأوضح. وبالتالي فإن نواياه واضحة، فهو يريد استغلال إمكانات وحدة التحكم قدر الإمكان، مع اعتبار رضا اللاعب هو الدافع الرئيسي. "أريد أن أتأكد من حصولك على ما دفعته مقابله وبعد ذلك بعضًا منه."، وعد قبل أن يؤكد أنه يريد أيضًا كسب ثقة Microsoft: "أعتقد بكل بساطة أن ما يدفعنا للاستمرار هو حقيقة أن شركائنا يرون الالتزام الذي نضعه في الألعاب التي نصنعها.". إذا لم يكن لدى Scalebound تاريخ إصدار بعد، فلا يبدو من المستحيل رؤيتها تصل العام المقبل على Xbox One.