تم الكشف عنها للجمهور خلال معرض E3 2017، وسرعان ما أصبحت لعبة Skull & Bones نموذجًا لألعاب الفيديو، مع ظهورها بشكل متقطع في المؤتمرات، ومستقبل ظل غامضًا للغاية لفترة طويلة. وعلمنا أيضاً في يونيو الماضي أن لعبة القراصنة لم يتم تضمينها في جدول إصدار Ubisoft للعام المالي 2020-2021، مما يعني أن اللعبة لن تصل قبل أبريل 2021 على أفضل تقدير. اليوم، يحق لنا أخيرًا الحصول على المعلومات الرسمية الأولى التي شاركتها إليزابيث بيلين،المدير الإبداعي، عبر مدونة الناشر. نعلم أن Skull & Bones قد عادت للتو إلى الإنتاج برؤية جديدة تمامًا. والأفضل من ذلك، أننا وعدنا بأن شركة Ubisoft Singapore تعتزم إبقاء اللعبة حية لسنوات عديدة بعد إصدارها.
ومع ذلك، لن تكون Skull & Bones حاضرة خلال حدث Ubisoft Forward هذا المساء، مما يجعلنا نعتقد أن الطريق سيظل طويلاً أمام فرق التطوير. وبحسب المقال، فقد نما المشروع كثيرًا منذ بدايته لدرجة أنه أصبح من المستحيل الالتزام بالجدول الزمني المحدد في البداية. نتعلم أن العديد من الأسئلة الحاسمة شغلت الفرق لعدة أشهر، مثل "كيف يمكننا تحديث خيال القراصنة؟ كيف يمكننا ضمان تجربة أكثر غامرة وعميقة؟ كيف يمكننا التأكد من أن اللاعب سيعيش لحظات لا تنسى داخل اللعبة" ". ولمعالجة هذه المخاوف، كان على منتخب سنغافورة جلب دماء جديدة، بما في ذلك إليزابيث بيلين، منذ انضمام الأخيرة للفريق قبل عامين.
بينما يتقدم التطوير الآن بكامل قوته، تعتمد Ubisoft سنغافورة على كيانات أخرى تابعة للناشر الفرنسي، بما في ذلك تلك الموجودة في باريس وكييف وبرلين وتشنغدو من أجل إكمال المشروع أخيرًا. تذكر أن لعبة Skull & Bones ستضع اللاعب في مكان قرصان شاب ينطلق بحثًا عن الثروة في المحيط الهندي عام 1721.