المطرقة الثقيلة: المؤسسون (جلين شوفيلد ومايكل كوندري) يغادرون الاستوديو، ولكن...

أعلن Glen Schofield وMichael Condrey، مؤسسا Sledgehammer Games (الاستوديو الذي يقف وراء تطوير Call of Duty WW2)، للتو أنهما سيتركان إدارة الاستوديو لصالح Aaron Halon. بعد نجاح الحلقة الأخيرة من Call of Duty، هذا بالطبع ليس تسريحًا للعمال، بل هو ترويج للمؤسسين المشاركين في الاستوديو الذي يقع مقره في سان ماتيو، كاليفورنيا. وأعلن جلين شوفيلد من جانبه أنه سيتولى منصبًا رفيعًا داخل Activision (الذي سيترك رئيسه التنفيذي منصبه في مارس المقبل) حيث سيتعين عليه التفكير في مفاهيم جديدة للعبة للناشر. ليس لدينا بعد وصف للمنصب الذي سيشغله مايكل كوندري، لكنه أيضًا سيتم تعيينه مباشرة بواسطة Activision.

وبالتالي سيبقى استوديو Sledgahmer Games في يد آرون هالون، وهو اسم غير معروف، لكن الرجل هو أحد الموظفين الأوائل في الاستوديو. عمل الأخير في جميع المشاريع، بما في ذلك Modern Warfare 3 (في الوقت الذي تم فيه طرد منشئي Infinity Ward جايسون ويست وفينس زامبيلا فجأة من قبل Activision) ثم في Call of Duty: Advanced Warfare وأخيراً Call of Duty WW2. أخيرًا، دعونا نتذكر أنه قبل إنشاء Sledgehammer Games، كان Glen Schofield هو رئيس استوديو Visceral Games البائد في وقت تطوير أول Dead Space.