هذا كل شيء، 2014 الآن في مرآة الرؤية الخلفية. الفرصة متاحة للبعض لتقييم العام الماضي، كما هو الحال مع استوديو Sony Santa Monica، الذي نعرفه جيدًا لأنه أنتج الحلقات الأربع من God of War. لقد انقسم المجتمع الأمريكي في الواقعتدوينة على موقعها الرسميخلالشانون ستادستيل، رئيس الاستوديو الكبير. إنها تتحدث بالفعل عن الصعوبات التي واجهتها خلال هذا العام، خاصة في فبراير الماضي عندما اضطروا إلى إلغاء مشروع كان قيد التطوير لسنوات عديدة.
في فبراير الماضي، مررنا بواحدة من أحلك الفترات في تاريخ الاستوديو الخاص بنا، مع التخلي عن مشروع كان قيد التطوير لفترة طويلة ولكن أيضًا خسارة كبيرة لأعضاء الفريق. هذه الأيام هي من بين الأيام الأكثر تعقيدًا في مسيرتي المهنية.
ضربة قوية كان من الممكن أن تكلف حياة الاستوديو الذي اضطر إلى الانفصال عن شخصيات مهمة في الاستوديو مثلعلى سبيل المثال، غادر Stig Asmussen، مدير لعبة God of War III، شركة Respawn Entertainment لإنتاج لعبة جديدة. وتؤكد هذه الرسالة أيضًا بعض الشائعات، أبرزها اسمكوري بارلوج، مدير لعبة God of War II، والذي تولى بالتالي زمام اللعبة الجديدة في الاستوديو والتي تميل إلى أن تكون لعبة God of War IV التالية على PS4. وعلمنا أيضاً أنه سيتم إقامة حدث خاص في مارس 2015، للاحتفال بالذكرى العاشرة لمسلسل God of War، لكن من غير المرجح أن نرى صوراً للحلقة الجديدة، لأن الإنتاج ليس متقدماً بما فيه الكفاية. Kratos بدقة 1080 بكسل و60 إطارًا في الثانية ومع رسومات الجيل التالي المجنونة: نحن نتخيل ذلك بالفعل...