ومنذ الكشف عن المعلومات الخاصة بـ Spider-Man عبر مجلة Game Informer، والتي تمكنت من اختبارها حصرياً مع وحدة التحكم في اليد، علمنا أن اللعبة ستعمل بمعدل 30 إطاراً في الثانية، حتى على جهاز PS4 Pro. يكفي إثارة سخط العديد من اللاعبين الذين يعتقدون أنه مع وحدة التحكم المعززة، يحق لهم الحصول على معدل إطارات أعلى. أيضًا، نظرًا لأن بعض مستخدمي الإنترنت قرروا تحميل اللعبة المسؤولية وفي نفس الوقت شركة Insomniac Games المسؤولة عن اللعبة، اضطر الاستوديو إلى تبرير نفسه. لقد تم تقديم التوضيحات على Twitter قبل بضعة أيام، موضحًا في البداية أن مطوري اللعبة يستخدمون القوة الكاملة لجهاز PS4 Pro، واستمرت المحادثة بين مدير Insomniac Games والمغردين المعنيين، من أجل توضيح أن هذا الاختيار تم اتخاذه حتى لا يضر الجزء الرسومي من اللعبة، مع توضيح أن معظم المطورين الآخرين يختارون نفس العرض، أي شاشة 4K ومعدل إطارات محظور 30 إطارًا في الثانية. لا تزال Insomniac Games في حاجة إلى تبرير نفسها، ولا تتردد في الإشارة إلى أنه لا توجد لعبة في العالم المفتوح تقدم معدل 60 إطارًا في الثانية، باستثناء لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
[معرف TWEET = "982649043158519810" الكاتب = "الألعاب المؤرق"]
[معرف TWEET = "982656371064803329" الكاتب = "الألعاب المؤرق"]
[معرف TWEET = "982704302513934337" الكاتب = "الألعاب المؤرق"]