E3 2014 > Splatoon: انفجار كامل على Wii U؟ انطباعاتنا

يبدو أن نينتندو قد سمعت أخيرًا صلاة منتقديها. في الواقع، خلال حدثها الرقمي الذي تم بثه صباح الثلاثاء، كشفت شركة كيوتو عن ترخيص جديد تمامًا يسمى Splatoon. لا يوجد Mario أو Zelda لتستمتع بها هذه المرة، ولكن هناك مجموعة من الأخطبوطات مصممة على تحديث TPS بطريقة ممتعة. ما هو بالضبط؟ وهذا ما سنراه على الفور.


عندما رأينا Splatoon لأول مرة على Wii U، اعتقدنا في البداية أنها نسخة ولصق من Blob، لعبة الحركة من Blue Tongue والتي كان الهدف فيها هو استعادة اللون إلى عالم مغمور باللون الرمادي. نحن نقترب من المفهوم مع امتياز نينتندو الجديد، باستثناء أنه هنا سيتعين على فريقين من أربعة لاعبين القيام بكل شيء بحيث يتم تغطية معظم المستوى بطلائهم في نهاية العد التنازلي. على الرغم من كونها لعبة مبسطة على الورق، إلا أنها تحتوي على عدد معين من التفاصيل الدقيقة التي تجعلها مسببة للإدمان بسرعة. أولاً، من الضروري إعادة تحميل بندقيتك بانتظام عن طريق الغوص في بقع الحبر التي تركها فريقك. يصبح رأسيات الأرجل لدينا غير مرئي تقريبًا لعين المعارضين، مما يسمح ليس فقط بالتغلب على مجموعة كاملة من العقبات، ولكن أيضًا بتسلق الجدران. ومع ذلك، كن حذرًا حتى لا تسبح بلون العدو، وإلا ستتباطأ تحركاتك وسيقل مقياسك الحيوي بشكل خطير. لكي تعرف دائمًا أين تضع قدميك على اليابسة، هناك طريقة للتحقق من تطور الخريطة من وقت لآخر عبر شاشة GamePad. بفضل جهاز Wii U اللوحي، يمكننا أيضًا تحديد موقع كل موقع يتواجد فيه شركاؤنا بسهولة؛ ومن الممكن أيضًا الانضمام إلى أحدهم من خلال النقر على موضعه. بشكل عرضي، يعزز هذا الخيار الجانب التكتيكي للعبة Splatoon، لأن زميلنا في الفريق يحتاج فقط إلى التواجد في منطقة مهجورة من قبل الخصوم لإحداث مذبحة. من الواضح أنه لا يمكن الفوز بأي شيء على الإطلاق، والتحولات أمر شائع، بشرط ألا تتعثر بأذرع مكسورة.

هل يعمل؟


خلال المباراتين اللتين تمكنا من لعبهما، كانت الإستراتيجية الأساسية تتمثل في رش الطلاء حول مقرنا الرئيسي، قبل التقدم تدريجيًا نحو معسكر العدو. لم تكن كفاءتنا مثالية، لكن الأدوار كانت موزعة بشكل جيد: فبينما اهتم البعض بإحداث تحويل، تصرف آخرون خلسة لتلوين أكبر قدر ممكن من الأرض. هذه ليست الخطة الوحيدة الصالحة، بعيدًا عن ذلك، ولكنها تمثل نقطة انطلاق جيدة لفهم جميع تعقيدات اللعبة. يسهل الوصول إليها ولا تتطلب ساعات من التدريب لاستيعاب عناصر التحكم، وتسعى Splatoon جاهدة لاستغلال جميع ميزات GamePad. كما وعدت نينتندو مرارا وتكرارا. تقوم عناصر التحكم الجيروسكوبية بالمهمة، بينما من الغريب أن تحريك الكاميرا باستخدام العصا التناظرية لا يوفر راحة مثالية أثناء اللعب. لنكن واضحين: يخاطر الأصوليون بخيبة الأمل بسرعة كبيرة عند التعامل مع Splatoon. لقد أحبطتنا بعض الأخطاء، هذا صحيح، لكن من الواضح أن اللعبة تظل معيبة. بمجرد أن تتقن تمامًا كل الترسانة المتاحة لنا - القنابل اليدوية أو البازوكا أو حتى نوع من الإعصار كهجوم خاص - سيكون هناك الكثير لقضاء وقت ممتع مع الأصدقاء. علاوة على ذلك، نتساءل عما إذا كان تم التخطيط لوضع متعدد اللاعبين على شاشة مقسمة أو ما إذا كان من الضروري متابعة اللعبة عبر الإنترنت لإلقاء الحبر على الوجه. يبدو الخيار الثاني هو الأكثر احتمالًا بالنسبة لنا، حيث تكمن فائدة اللعبة في استخدام GamePad الذي لا يمكن تركيبه إلا على جهاز Wii U واحد في المرة الواحدة. على أية حال، لا يزال لدى Nintendo الوقت الكافي للتواصل عبر Splatoon، حيث لم يتم التخطيط لإصدارها قبل عام 2015.

مستوى توقعاتنا