Star Wars Outlaws: تمكنا من اكتشاف العالم المفتوح، الدراجات النارية، الأكشن، التسلل، إليكم انطباعاتنا

إنه الامتداد الرئيسي لـ Star Wars Outlaws، والذي سيصدر خلال شهر بالضبط، حيث من المتوقع صدور اللعبة في 30 أغسطس على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series. إذا تابعتني على شبكات التواصل الاجتماعي الخاصة بي، فقد رأيت ذلك بلا شك، لقد ذهبت إلى لوس أنجلوس منذ 15 يومًا لحضور الحدث الذي نظمته Ubisoft وLucasFilm وDisney للسماح للصحافة من جميع أنحاء العالم بأخذ اللعبة بين أيديها. جلسة تدريب عملي خاصة لأنها كانت المرة الأولى التي نتمكن فيها من اكتشاف العالم المفتوح، العالم المفتوح الشهير الذي يخضع لأسئلة كبيرة منذ الكشف عن العنوان. لأن نعم، أحد الوعود الرئيسية للعبة هو أن تكون قادرًا على الانتقال من كوكب إلى كوكب بسلاسة تامة، أي دون انقطاع. هل هذا ممكن حقا؟ كم عدد الكواكب التي يمكننا زيارتها؟ كيف تتناسب طريقة اللعب مع كل هذا؟ هل اللعبة جيدة كما تبدو في المقطورات؟ هل صحيح أنه لا توجد سيوف ضوئية في لعبة Star Wars هذه؟ حسنًا، سأجيب على كل هذه الأسئلة دون أدنى انعطاف. والأهم من ذلك، أنني عدت مع ما يقرب من 5 ساعات من اللعب تم التقاطها بدقة 4K.

السؤال الأول الذي يمكنني الإجابة عليه بخصوص لعبة Star Wars Outlaws هو الجودة الرسومية للعبة، هل أذهلتك عرض كوكب Pandora قبل 6 أشهر في Avatar Frontiers of Pandora؟ سوف تحصل على نفس الصفعة على وجهك مع Star Wars Outlaws. سأسمح لك بالإعجاب بالصور التي تمر، والتي، كما أذكرك، من جلستي العملية، ومعرفة إلى أي مدى وصلت شركة Massive Entertainment إلى مرحلة النضج باستخدام محرك Snowdrop الخاص بها. إنها ببساطة رائعة، سواء كان ذلك يتعلق بجودة النماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات، والتفاصيل الجيدة، والرسوم المتحركة الجيدة أيضًا، ولكن أيضًا البيئات. هناك ثراء بصري يدفعنا إلى وضع أعيننا في كل مكان. لم نعد نعرف إلى أين نتجه لأن هناك الكثير من الأشياء التي يجب رؤيتها والتأمل فيها. بين انفجار الألوان، وكثافة الغطاء النباتي، وتأثيرات الرياح التي تضيف القليل من جانب اللعبة للجيل التالي، والعناصر الصخرية ذات الأنسجة التفصيلية، وتجسيد المياه، وتنوع النباتات، مع أنواع مختلفة من الحيوانات التي يمكننا نصادفك أثناء المشي، وجمال السماء والكواكب التي نلاحظها عن بعد، والإضاءة العامة التي تعتبر أيضًا ناجحة جدًا، وتأثيرات RTX التي تعمل على تضخيم هذه الديناميكية البصرية، وقص الغياب الذي يمكن أن تضر بالانغماس، لا حقًا، ليست هناك حاجة إلى تحريف مؤخرتك، Star Wars Oulaws هي واحدة من أجمل الألعاب في الوقت الحالي، خاصة في عالم مفتوح. خاصة وأن اللعبة لا تنسى أيضًا دمج جميع تعابير الوجه التي تظهرها بطلتنا Kay Vess، والتي تتفاعل وفقًا للمواقف المختلفة.

حرب النجوم بدون السيف الضوئي

فيما يتعلق بالمحتوى، فقد تم التأكيد الآن، كما نعلم، أن Star Wars Outlaws ستسمح لك بالسفر إلى إجمالي 5 كواكب مختلفة: Toshara وKijimi وAkiva وCantonica وأخيرًا Tatooine الأكثر شهرة. سيكون لكل كوكب من كواكبها حجم مميز وإذا كان من المستحيل حاليًا إخبارك أيهما الأكبر وأيهما سيكون الأصغر، فقد أوضحت شركة Massive Entertainment أنه سيكون من الممكن السفر عبرها بالكامل في 5 دقائق عبر Mount Speeder وهي بالتالي هذه الدراجة النارية بدون عجلات، ولكنها تتحرك في الارتفاع بسرعة أكثر من المعقول. لذا، صحيح أن 5 دقائق لا تبدو كثيرًا، لكن جوليان جيريتي، المدير الإبداعي للعبة الذي تمكنت من إجراء مقابلة معه، أراد طمأنتنا من خلال توضيح لنا أنه إذا أخذنا الرقم على هذا النحو، فهذا ليس كذلك ضخمة، ولكن سيكون هناك شيء يجب القيام به على كل كوكب. وبالمثل، أوضح أنهم لا يريدون إنشاء عالم مفتوح ضخم وفارغ حيث لا يوجد شيء يمكن القيام به، ولكنهم يسيطرون على مساحة السطح، بحيث يكون كل عبور مثيرًا للاهتمام ويعطي شعورًا برحلة حقيقية. شيء آخر يمكنني إضافته فيما يتعلق بحجم العالم المفتوح وبالتالي حجم كل كوكب، هو أنه سيكون هناك الكثير من المناطق الداخلية التي يمكنك اكتشافها، مع متاهات في بعض الأحيان مما يعني أنك سوف تضيع في هذه المناطق المغلقة المزدحمة. مع الناس. لذا، ستلعب لعبة Star Wars Outlaws حقًا على النقيض من المساحات المفتوحة والطبيعية للغاية، مع لحظات أكثر تقييدًا وحصرًا، وكل ذلك دائمًا مع هذه الحرية الكاملة للتحرك.

دراجة نارية أوتوماتيكية

عندما يتعلق الأمر بقيادة Mount Speeder، يخشى الكثيرون أن تكون أدوات التحكم قاسية بعض الشيء، وفي النهاية، اتضح أنه من السهل جدًا التحكم في الآلة. لذا، بطبيعة الحال، يكون الأمر أبطأ قليلاً عندما ترجع إلى الخلف، لكنه يسمح بمطاردات رائعة مع المهاجمين الذين يمكنك مواجهتهم بشكل عشوائي في العالم المفتوح. لا يحتوي الجهاز على متفجرات، ولكن يمكن لـ Kay استخدام Adrenaline Rush Shot، وهي ليست سوى آلية Dead Eye من Red Dead Redemption، والتي تسمح لك بإبطاء الوقت وتحديد الأعداء الذين نريد إسقاطهم و ثم دع شخصيتنا تهدف إلى نقطة الهدف. ما لم أتمكن من العثور على الخدعة، لكنني أشك في ذلك، ولكن بصرف النظر عن طلقة الأدرينالين، لا تستطيع كاي استخدام سلاحها بطريقة أخرى. ومع ذلك، يمكنك النزول من دراجتك النارية وسحب سلاحك، لكن هذا محدود للغاية على Mount Speeder. من ناحية أخرى، ربما سنتمكن من تطوير الدراجة من خلال دمج المتفجرات، لكن لا يوجد تأكيد في الوقت الحالي، لكن الدراجة ستكون قادرة على التطور، نظرًا لوجود مرائب لدمج التحسينات.

على أية حال، سيكون Mount Speeder هو وسيلة النقل الأفضل والوحيدة لديك، لأن اللعبة لا تسمح لك باستخدام أجهزة أخرى، تلك الخاصة بالأعداء الذين ستدمرهم على الطريق. إنه لأمر مؤسف، هذا صحيح، ولكننا نتخيل أيضًا أن الفكرة كانت أيضًا هي إنشاء رابط مع Mount Speeder هذا والذي سيتطور على مدار المغامرة، خاصة أنه يمكننا إطلاق صفيره في أي وقت للسماح له بالوصول إلينا مباشرة . كلاسيكية نعم، ولكنها عملية في الحقيقة.

في الأشهر الأخيرة، قمنا في كثير من الأحيان بمقارنة Star Wars Outlaws بلعبة Uncharted 4 في طريقة لعبها، وصحيح أنه بعد 5 ساعات من اللعب، يمكننا أن نشعر ببعض أوجه التشابه مع عنوان Naughty Dog. مع مثل هذا المحرك الرسومي والرسومات الفخمة، سيكون من العار عدم الاستمتاع به، وكما هو الحال مع Uncharted 4، ضمنت شركة Massive Entertainment أن هيكل لعبتها يمكن أن يستفيد من جمال البيئات. Star Wars Outlaws هي بالفعل لعبة حيث سيكون للاستكشاف دور مهم للغاية، مع فهم جيد للبيئات. من المؤكد أن اللعبة مخصصة لعامة الناس، لكنها لا تساعدها دائمًا والأمر متروك للاعب للبحث في كل مكان لفهم كيفية حل اللغز أو العثور على طريقه أو حتى تسلق جدران معينة. لا شيء لا يمكن التغلب عليه، ولكن لا يزال من الجميل أن نرى أننا سنضطر إلى إجهاد أدمغتنا قليلاً.

بلطف على التسلل

بخلاف ذلك، فإن Star Wars Outlaws هي لعبة ستعطي الأولوية للتسلل، مع لحظات مقترحة في بعض الأحيان وأخرى مفروضة بشكل صريح. اسمحوا لي أن أشرح: بشكل عام، تترك اللعبة للاعب الحرية في التعامل مع الموقف كما يحلو له. في حين أنه من الأفضل في بعض الأحيان المرور عبر التسلل، إذا كشفت عن غطاءك، فستنتقل بعد ذلك إلى وضع الحركة والأمر متروك لك للتعامل مع سلاح الفرسان الذي يصل. من ناحية أخرى، ستتطلب منك بعض المقاطع الرئيسية في اللعبة القيام بالتسلل ولا شيء سوى التسلل، مما يعني أنه إذا أخطأت في تقديرك، فستنتهي اللعبة وسنقوم بإعادة تحميل عملية الحفظ الأخيرة. علاوة على ذلك، لاحظنا بعض المشكلات المتعلقة بوضع نقاط التفتيش بشكل سيء، مما أجبرنا على كتابة اللغز بشكل منهجي في كل مرة يتم رصدنا فيها. أؤكد لك أنه بعد 15 فشلًا، يصبح من المؤلم تكرار لغز فتح الباب. لا نعرف حقًا ما هو التوازن الذي سيكون بين مراحل الحركة والتسلل والاستكشاف في اللعبة الكاملة، ولكن خلال الخمس ساعات من التدريب العملي التي أمضيناها، استغرقنا وقتًا طويلاً في التسلل. لكن المطورين أرادوا طمأنتنا بأنه سيكون هناك متوسط ​​جيد، والفكرة ليست إحباط اللاعب. نأمل وسنرى ذلك عندما يتم إصدار اللعبة.

التفاصيل الأخرى التي يجب الحكم عليها أثناء الاختبار هي الاهتمام بالمهام الثانوية، فقط لمعرفة ما إذا كانت Star Wars Outlaws هذه لن تقوم بالحشو الكلاسيكي لمهام FedEx. على أية حال، خلال جلستنا، تمكنا من اختبار بعض المهام الثانوية، وكانت مكتوبة بشكل جيد إلى حد ما، مع شخصيات رئيسية يجب مقابلتها. لذلك يمكننا أن نأمل في لعبة تتطور مع متطلبات اليوم، خاصة وأن لعبة Star Wars Outlaws هذه تقدم تقدمًا مختلفًا عن لعبة Action-RPG المعتادة. في الأساس، بدلاً من كسب أرصدة الطاقة للارتقاء في المستوى أو الحالة، سيتمكن Ѕtаr War Оutlаwѕ من الحصول على المهارات أو الترقيات بعد إكمال المهمة بنجاح. الفكرة هي تقديم رحلة اكتشاف ونعود إلى فكرة الاستمتاع بعالمنا من خلال السرد البصري.

أوبرا الفضاء

بالنسبة لمعارك الفضاء فهي موجودة في اللعبة والبعض سيطلب منك تطهير مناطق بأكملها. في الأساس، بين تغييرين للكواكب، سوف تحشو نفسك بأعداء لتقتلهم، في بيئات أنيقة جدًا أيضًا. لم تقم شركة Massive Entertainment بتطوير هذه المقاطع التي توضع فوق الساق، مع حرية حركة كبيرة مرة أخرى. فيما يتعلق بالقيادة، توفر اللعبة العديد من الاحتمالات، مع التعزيز الذي يمكنك تشغيله للانطلاق بشكل أسرع، ودرع لتنشيطه إذا تعرضت لضربة شديدة، ودورات محتملة أيضًا، والعديد من اللقطات المختلفة، وإذا سكرت، فلا شيء يوقفك من الوصول إلى وجهتك، أي الكوكب التالي. سيتم كل هبوط من خلال مشهد سينمائي ويتم تحميل كل دخول إلى الكوكب عندما تنزل سفينتك.

من المؤكد أن Star Wars Outlaws هي عالم مفتوح، لكنها أيضًا لعبة روائية، والأخيرة ستكون ثرثارة. مثل Uncharted 4، لن تتوقف Kay Vess أبدًا عن التفاعل مع الشخصيات الأخرى، حيث تخبرنا بالكثير من الأشياء للحفاظ على اهتمام اللاعب. سنعرف بلا شك المزيد عن شخصيته، وماضيه أيضًا بلا شك، وشرعيته في تقاليد حرب النجوم، ونيكس أيضًا الذي سيكون موجودًا لمساعدتنا، ولكن أيضًا العديد من الشخصيات الثانوية الأخرى التي سنلتقي بها على مدار المغامرة. قد نخبرك أيضًا أن Star Wars Outlaws في الوقت الحالي هي لعبة ما زلنا متحمسين لها ونريد حقًا اكتشافها الشهر المقبل. يبقى أن نرى ما إذا كانت اللعبة ستكون متوازنة بشكل جيد في طريقة لعبها، وما إذا كانت المهام ستكون مثيرة للاهتمام، وما إذا كانت القصة ستكون مثيرة أيضًا، لأننا نتوقع الكثير من هذه اللعبة التي تحقق بالفعل الكثير من المتطلبات. نراكم في 30 أغسطس لمعرفة ذلك بالتأكيد.