بعد المبيعات الضعيفة لفيلم Overkill's The Walking Dead، تلقى استوديو Starbreeze للتو أمرًا بتخفيض النفقات بشكل كبير. لذلك يبدو ترخيص Walking Dead ملعونًا في لعبة الفيديو. بعد إغلاق Telltale، أصبح استوديو Starbreeze (Payday 2) الآن في ورطة. في الواقع، بعد المبيعات المتواضعة لفيلم Overkill's The Walking Dead، كانت النتائج المالية للربع الثالث من عام 2018 مخيبة للآمال إلى حد ما، مع خسارة إجمالية تقدر بـ 11.3 مليون دولار قبل الضرائب. أخبار سيئة، خاصة وأن مبلغ الـ 10 ملايين دولار الذي تدين به شركة 505 Games لشركة Starbreeze مقابل إصدارات وحدة التحكم من اللعبة لا يمكن احتسابه قبل نهاية الربع الرابع.
بحسب زملائنا فيgamesindustry، إذا كانت المبيعات مخيبة للآمال بشكل عام بالنسبة لـ Overkill's The Walking Dead في الغرب، فإن أداء بعض البلدان كان أفضل، بما في ذلك الصين وروسيا. لسوء الحظ، هذه هي المناطق التي تباع فيها الألعاب بأسعار منخفضة جدًا، وهو ما لا يعوض النقص الذي تسببه المناطق الأخرى. لذلك كان على الاستوديو أن يبدأ برنامجًا لخفض التكاليف (وربما تخفيض القوى العاملة) من أجل التركيز على التطوير، سواء كان داخليًا أو خارجيًا. ومع ذلك، لا يبدو أن المستقبل مسدود، حيث يعول رؤساء الاستوديو السويدي على وصول العديد من المحتويات القابلة للتنزيل (DLC)، والبداية الوشيكة للموسم الثاني من اللعبة لكسب المال. نأمل أن يظل الاستوديو واقفاً على قدميه أثناء إصدار العمل التالي لهآلة النقدية: يوم الدفع 3.