حالة الاضمحلال 2: لقد لعبناها، هل يجب أن نقلق بشأن الإصدار الحصري القادم من Microsoft؟

لقد نجحت لعبة State of Decay، التي أحبها البعض، وعربات التي تجرها الدواب بالنسبة للآخرين، في إنشاء قاعدة جماهيرية متشددة، على الرغم من العيوب الواضحة. وهذا دليل على أن عنوان الحركة/الإدارة هذا من Undead Labs، الذي يركز بشكل واضح على البقاء، كان مدروسًا جيدًا ويقدم عددًا كبيرًا من الاحتمالات، ولكن أيضًا وقبل كل شيء، عشرات الساعات من المرح. مع وضع تعاوني جديد تمامًا تم تنفيذه مباشرة في اللعبة، فإن لعبة State of Decay II لديها ما يرضي المشجعين منذ البداية وحتى القادمين الجدد. على أية حال، ميكروسوفت تؤمن بذلك! ونحن؟ الإجابة في بضعة أسطر.

يعد Xbox Game Pass صفقة جيدة لأولئك الذين يتأكدون من أنهم سيخصصون الوقت الكافي لإكمال لعبة واحدة شهريًا. في الواقع، مقابل 9.99 يورو شهريًا، يتيح لك هذا الاشتراك الاستمتاع بأكثر من 150 عنوانًا في وقت كتابة هذه السطور. لكن مصلحتها الحقيقية تكمن في إمكانية الاستفادة من كافة إصدارات Microsoft AAA القادمة عند إصدارها. رأس حربة هذا الاشتراك النجمي لشركة Redmond، Sea of ​​​​Thieves، جعل معظم المشتركين سعداء الشهر الماضي، حتى لو اعتبر بعض اللاعبين أنه لا يزال يفتقر إلى المحتوى (وهذا ليس وهميًا). هذا الشهر، 20 مايو على وجه التحديد، سيكون دور State of Decay 2 لتحفيز الأشخاص الأكثر ترددًا. لذلك، يبدو أن العنوان له أهمية مضاعفة: سواء بالنسبة لشركة Microsoft أو المطورين الذين وضعوا كل قلوبهم في هذا النوع الذي يحبونه كثيرًا، لعبة البقاء على قيد الحياة بين الزومبي. لقد قدمت لنا Undead Labs هذه المجموعة بمجرد تقديمها لنا:"هذه هي لعبة البقاء على قيد الحياة في نهاية العالم غيبوبة". برنامج كامل يتردد صداه معي لأنني استمتعت بالفعل بأول حالة من الاضمحلال. ومع ذلك، على الرغم من إعجابي، فقد عانيت من الكثير من خيبات الأمل في هذه الحلقة وكانت هذه المعاينة فرصة للتحقق مما إذا كانت جميع الأخطاء والمشكلات الفنية الأخرى قد اختفت بالفعل في هذه التكملة. لنكن واضحين، الإجابة هي لا، وحتى إذا كان جوهر اللعبة جيدًا والمتعة موجودة غالبًا، فمن الواضح أن المشكلات الفنية المتكررة تفسد المتعة في هذه النسخة النهائية تقريبًا. لذا، هل يجب أن نقلق قبل موعد الإصدار المقرر بعد ثلاثة أسابيع؟ الجواب هو نعم، حتى لو أوضحت لنا مايكروسوفت، بعد ملاحظاتنا، أن هذا لم يكن الإصدار الأكثر تقدمًا. بغض النظر، إليكم انطباعاتنا عن State of Decay 2، وهو عنوان مليء بالوعد الذي لا يزال يتعين عليه إثبات نفسه من حيث الشكل.

حالة المشي

دعونا نتحدث عن النموذج. هذا هو المكان الذي ينتظر فيه جميع اللاعبين المطورين ومن الواضح أن State of Decay 2 أنظف بشكل ملحوظ من سابقتها. إنها ملونة تمامًا ويتناسب الاتجاه الفني جيدًا مع اختيارات المطورين فيما يتعلق بالجو. غالبًا ما يكون الجو ثقيلًا وحزينًا، وهو جزء تمامًا من العنوان، ونظرًا لعالمه الزومبي، فإن النتيجة ترقى إلى مستوى توقعاتي. ومع ذلك، لا يزال هناك الكثير من المخاوف بشأن الاتصالات بين الشخصية التي تلعبها وهياكل معينة، مما يجعل التفاعل مع الإعدادات شاقًا في بعض الأحيان. باختصار، الجزء برمته أكثر نجاحًا من الجزء الأول، لكنه لم يصل إلى هذا الحد بعد. إذا أخبرتك عن هذه الاتصالات الشهيرة مع الهياكل، فهذا على وجه التحديد لأنك ستغطي مساحة كبيرة وتستكشف الكثير من الأماكن في State of Decay 2. في الواقع، غالبًا ما تتلخص حياتك اليومية في جمع البضائع المسروقة من المنازل حول قاعدتك. مسلحًا، قد تكون قادرًا على الذهاب بالقوة، ولكن عندما يحل الليل ويكون الزومبي أكثر عددًا، فمن الأفضل التحرك بتكتم. هناك مفهوم مهم نجده في طريقة اللعب: إذا بحثت في خزائن معينة بسرعة كبيرة، فقد يؤدي الضجيج إلى عودة الزومبي. لذا، من الأفضل أن تأخذ وقتك لتظل متحفظًا، وتقتل واحدًا أو اثنين من المكابي بسلام، لتجنب الإرهاق أثناء الاستكشاف. وفي أسوأ الأحوال، يظل الهروب هو الحل الأفضل. وفي هذا الصدد، تم إعادة صياغة المركبات والقيادة بالكامل في هذا العمل الجديد. النتيجة فعالة لأننا بعيدون عن صابون SoD الأول، دون أن نواجه براعة Forza، لنكن واضحين. كان ذلك أفضل كثيرًا لأن هذا ليس ما نطلبه من اللعبة.

هناك مفهوم مهم نجده في طريقة اللعب: إذا بحثت في خزائن معينة بسرعة كبيرة، فقد يؤدي الضجيج إلى عودة الزومبي. لذا، من الأفضل أن تأخذ وقتك لتظل متحفظًا، وتقتل واحدًا أو اثنين من المكابي بسلام، لتجنب الإرهاق أثناء الاستكشاف.

ماذا ستفعل بعد نهاية العالم غيبوبة؟ هذا هو السؤال الذي تطرحه لعبة State of Decay 2. والإجابة الأكثر منطقية هي: إعادة التجمع مع الناجين وإنشاء معسكر ومحاولة الصمود لأطول فترة ممكنة. وبالتالي فإن هدف اللعبة هو: إبقاء مجتمعك على قيد الحياة واستكشاف المناطق المحيطة بقاعدتك. بمجرد حصاد بعض المواد الغذائية، سيكون الأمر متروكًا لك لإنشاء حدائق نباتية، ومحولات لتوصيل الكهرباء، وحواجز، ومخازن، ومستوصف، وراديو لمحاولة التواصل مع المجموعات المعزولة الأخرى، وما إلى ذلك. هذا وحده سيشغلك بالفعل قدرًا كبيرًا من الوقت، خاصة وأن كل مواطن من مواطنيك يمكن أن يتجسد ويمكنه تطوير العديد من القدرات لجعله محاربًا حقيقيًا بأسلحة بيضاء، وناجيًا متميزًا، وبطل السباق على الأقدام (لجلب إرجاع الطعام بسرعة أكبر)، قناص ماهر، إلخ. إنه اختيارك! ولذلك فإن الأمر متروك لك لتحقيق أقصى استفادة من قدرات كل شخص وفقًا لاحتياجاتك. بالإضافة إلى ذلك، بالإضافة إلى بطلك الحالي، يمكنك إحضار أصدقاء آخرين معك (ما يصل إلى ثلاثة) بقيادة الذكاء الاصطناعي. لكن كن حذرا، أي حالة وفاة في اللعبة تعتبر نهائية، لذا حاول ألا تكشف بطلك أو مجموعتك بغباء. وبالتالي، فإن كل إجراء يتطلب التفكير قبل البدء فيه. هل ستدخل هذا المنزل عندما يكون الزومبي بالخارج أم ستهرع إلى الداخل حاملًا مسدسًا في يدك للتنظيف سريعًا والانتقال إلى المنزل التالي؟ كل خيار له عواقبه ويعرضك، بشكل أو بآخر، لمخاطر مختلفة. تم الكشف عن بيت القصيد من SoDII هنا. كما ستفهم، سيتعين عليك دائمًا الموازنة بين الإيجابيات والسلبيات قبل اتخاذ أي إجراء، وإلا فإنك تخاطر بدفع ثمن باهظ الثمن.

نهاية العالم زومبي

التعليقات المذكورة أعلاه صحيحة أكثر لأن الزومبي ليسوا جثثًا زاحفة بسيطة. لا، هناك العشرات، بل المئات، من الضعفاء الذين يهاجمون في مجموعات صغيرة متتالية، ولكن هناك أيضًا زومبي صارخون يكسرون أذنيك إلى درجة إعاقتك مؤقتًا (وقت تغطية أذنيك)، هناك من ينفجر قبل ذلك الموت (ويعرضك للزومبي) وأخيرًا، هناك "الأولاد الكبار"، كما يقول المطورون. وهي ضعف حجم الإنسان، في الطول والعرض! هؤلاء الزعماء الصغار خطيرون للغاية ويختلطون مع مجموعة الزومبي الآخرين. لإعطائك فكرة، فهي قادرة على تحمل تأثير السيارة التي يتم رميها وجهاً لوجه! هنا مرة أخرى، سيتعين عليك اللعب بشكل استراتيجي، والعثور على نقطة ضعفهم والتمكن من هزيمتهم في حالة وقوع هجوم. وأسوأ جزء من كل هذا هو أننا ربما لم نواجه بعد جميع أنواع الزومبي الموجودة...

التعليقات المذكورة أعلاه صحيحة أكثر لأن الزومبي ليسوا جثثًا زاحفة بسيطة. هناك أيضًا كائنات الزومبي الصارخة، تلك التي تنفجر قبل أن تموت، وأخيرًا، هناك "الأولاد الكبار" الذين يبلغ حجمهم ضعف حجم الإنسان، في الطول والعرض!

إذا كان العمل/الاستكشاف جزءًا مهمًا منحالة الاضمحلال 2، تمامًا مثل القتال بالمنجل أو بالعشرات من الأسلحة النارية المتوفرة في اللعبة، فإن العنصر الأساسي الآخر ليس سوى إدارة مجتمعك. بالإضافة إلى القاعدة التي تحدثنا عنها بالفعل، سيكون من الضروري الاهتمام بالروح المعنوية للقوات ومساعدتهم في مهامهم الشخصية (العثور على أحبائهم، تجنيدهم، إحضار تذكار مهم من الخارج، إلخ.). مجموعة كاملة من المهام الصغيرة (تتجاوز المهمة الرئيسية) التي تمنح الشهرة (التأثير في اللعبة باللغة الإنجليزية) داخل مجموعة الناجين الخاصة بك لكل شخصية يتم لعبها. لأن نعم، الهدف هو بالفعل النجاح في جعل الجميع أكثر أو أقل سعادة، طالما كان ذلك ممكنًا في حالة وقوع زومبي، للحفاظ على استمرار معسكرك على المدى الطويل من خلال تلبية احتياجاتهم وتحقيق أحد الأهداف. رفاقك قائد حقيقي حتى يتمكن، على سبيل المثال، من تولي المسؤولية منك. الأمر متروك لك، أخيرًا، لرسم طريقك لإنشاء مجتمع جديد وكتابة صفحة غير مسبوقة في تاريخك. لكن كل شيء لن يكون بسيطًا لأنه إذا كان الزومبي يمثلون طاعونًا حقيقيًا في هذا العالم، فسيتعين عليك أيضًا أن تأخذ في الاعتبار المشكلات بين مجموعات البشر، وهنا مرة أخرى، اتخاذ خيارات حاسمة: نهب جيرانك، أو اذهب إلى الحرب معهم أو صنع السلام والبقاء معًا (دون أن يتمكنوا من الحصول على بعض المواد الغذائية التي يريدون الاحتفاظ بها في سرية). نعم، ستفهم أن SoDII لديها شيء من سلسلة The Walking Dead وهذا ما يجعل قوتها.

كل ذلك معًا

هناك ميزة جديدة في لعبة State of Decay 2، وهي أن التعاون يسمح لثلاثة لاعبين بالانضمام إلى لعبتك (أو يمكنك الانضمام إلى لعبة شخص آخر). وبالتالي، يتم استبدال الشخصيات الثلاث من مجتمعك التي ترافقك بلاعبين حقيقيين. هناك لتقديم يد المساعدة لك، كما يقومون أيضًا بجمع مكافآت خاصة يمكنهم بالطبع أخذها معهم في لعبتهم. إنها فكرة جيدة تسمح لكما بالاستمتاع باللعبة معًا واللعب بمهارة أكبر مقارنة بالذكاء الاصطناعي. خلال هذه المعاينة، أتيحت لنا الفرصة لفهمها في مناسبات عديدة، لكن التجربة أفسدتها بعض الأخطاء التي تنقل لاعبًا هنا وآخر هناك. … وبالمثل، كانت إدارة التصادمات أو التفاعلات مع بيئات معينة، وهو الخطأ الذي سبق ذكره منفردًا، أكثر تعقيدًا. على سبيل المثال، كان من الضروري القيام بذلك خمس أو ست مرات في حالات معينة لتناسب أربعة لاعبين في السيارة. هذا أمر مزعج، حتى لو جعلنا نضحك في البداية، خاصة عندما كانت الزومبي على وشك أن تحاصرنا ولم يتمكن آخر لاعب في مجموعتنا من الصعود إلى الجزء الخلفي من شاحنتنا.

State of Decay 2 هي، على الورق، لعبة بقاء زومبي جيدة، وهذا أمر لا يمكن إنكاره. [...] ومع ذلك، هناك الكثير من الأخطاء التي تفسد التجربة اليوم للحصول على عنوان من هذا النوع.

State of Decay 2 هي، على الورق، لعبة بقاء زومبي جيدة، وهذا لا يمكن إنكاره. من الواضح أن عنوان Undead Labs كان مظلمًا في جوها ومثيرًا للتوتر، وكل ذلك في حين أنها ذكية بفضل أنظمة الحصاد وبناء القواعد وإدارة المجتمع. إنها ستوفر، دون أدنى شك، ساعات من اللعب الممتعة والأصلية في نفس الوقت لأي لاعب لديه حساسية تجاه عالمها. ومع ذلك، هناك الكثير من الأخطاء التي تفسد التجربة اليوم للحصول على عنوان من هذا النوع. وقبل ثلاثة أسابيع من الإصدار، هذا ليس مطمئنا. لذلك دعونا نأمل أن تكون النسخة النهائية معفاة من كل هذه المشاكل التقنية لتقدم لنا تجربة فريدة ترقى إلى مستوى وعود الجزء الأول، ولنكتشف ما إذا كنت تتمتع بمقومات القائد في عالم الزومبي حتى إلى النخاع.