اختبار قداس حكاية الطاعون: نهاية البراءة، تكملة أكثر نضجًا

إن القول بأن Asobo Studio دخل إلى البطولات الكبرى في عام 2019 سيكون أمرًا بخسًا. مع A Plague Tale Innocence، ترك استوديو بوردو أعمالًا بسيطة خلفه وقدم لنا مغامرة شخصية ومذهلة. وبعد مرور عام، اكتمل الاعتراف الدولي، مع إصدار Flight Simulator الذي تم تطويره نيابة عن Microsoft. من المدهش حقًا أن نرى أن بقية مغامرات Hugo وAmicia موجودة بالفعل! لكننا سنرى أن هذا الجدول الزمني المشدد ليس مرادفًا لانخفاض الجودة.

يمنح الإطلاق الأول للعبة قبل كل شيء الفرصة لتقدير الخيارات العديدة لإمكانية الوصول وتخصيص التجربة. يتوفر تكرار رسائل المساعدة التي يتحدث بها رفاقنا، وعرض كل عنصر من عناصر الواجهة أم لا، والأتمتة المحتملة لـ QTEs (النادرة)، ووضع المناعة، والعديد من المعلمات الأخرى حتى يتمكن الجميع من تكييف المغامرة مع احتياجاتهم أو تفضيلاتهم. إذا كان جهازك يسمح بذلك، فمن الطبيعي أن ننصحك بدفع خيارات الرسومات إلى الحد الأقصى، ولكن اعلم أنه في جميع الحالات، سوف تتلقى صفعة بصرية جيدة. إذا كانت A Plague Tale Innoncence ممتعة للغاية من الناحية الرسومية، فإن لعبة Requiem تأخذها خطوة إلى الأمام. على سبيل المثال، تعبيرات الوجه التي استنكرنا غيابها قبل ثلاث سنوات، موجودة بالفعل هذه المرة، وتستحق تمامًا لعبة 2022. القوام، بوضوح عالي، لا يبدو ضبابيًا أبدًا، حتى عن قرب. وفوق كل شيء، فإن بعض المناظر الطبيعية تخطف الأنفاس حقًا. هل هذه نتيجة الخبرة المكتسبة في Flight Simulator؟ ومع ذلك، فإن المناظر البانورامية للجبال والشواطئ والمروج تجعلك ترغب في ممارسة رياضة المشي لمسافات طويلة في أركان فرنسا الأربع، والتي تعززها هنا فترة العصور الوسطى التي تساعد على التأمل وتأثيرات الضوء والطقس ذات الدقة المذهلة. السيناريو لا يتردد في أخذنا في رحلة، بما في ذلك وسط البحار الهائجة، يمكننا القول أننا نرى البلاد، وجمالها! إذا كنت تشك في ذلك، فسنسمح لك بإلقاء نظرة على لقطات الشاشة محلية الصنع، والتي نضمن أنها خالية من التزييف.

وفاءً لسمعة الحلقة الأولى، تظل A Plague Tale لعبة ذات طابع مظلم، حيث تلعب الفئران دورًا رئيسيًا. باعتبارها غازية وخطيرة كما كانت دائمًا، ترى هذه القوارض القادمة من الجحيم أعدادها تتضاعف في هذا القسم. وفقًا للمطورين، فإن الحد الأقصى لكمية الفئران المعروضة على الشاشة والتي كانت 5000 في لعبة Innocence ترتفع في لعبة Requiem إلى... 300000! لم نستمتع بإحصائها واحدًا تلو الآخر، ولكن يمكننا أن نؤكد أن بعض المشاهد تغمرنا حقًا بالقوارض، والتي تأتي فعليًا في موجات كاملة. إذا كانت أسراب الفئران هذه مناسبة لبعض مشاهد المطاردة، فإنها غالبًا ما تخدم عنصر التسلل في المغامرة. للتقدم في إعدادات معينة، عليك أن تتمكن من إشعال النيران المناسبة في الأوقات المناسبة، أو على العكس من ذلك، إطفاء النيران التي يحملها الأعداء حتى يتم التهامهم.

ولإضفاء القليل من الدماء الجديدة على هؤلاء الميكانيكيين، أصبح هوغو الآن قادرًا على التواصل مع مجموعات من الفئران متوسطة الحجم. يسمح له هذا في البداية بمراقبة الصور الظلية البشرية من خلال المشهد، ولكن أيضًا بالسيطرة على الفئران القريبة.

ولإضفاء القليل من الدماء الجديدة على هؤلاء الميكانيكيين، أصبح هوغو الآن قادرًا على التواصل مع مجموعات من الفئران متوسطة الحجم. يسمح له هذا في البداية بمراقبة الصور الظلية البشرية من خلال المشهد، ولكن أيضًا بالسيطرة على الفئران القريبة. يمكن للاعب بعد ذلك تحريك القوارض مباشرة بحيث تنقض على الجنود التعساء في الزاوية غير المحميين بالضوء أو النار. نظرًا لعدم تواجد Hugo مع Amicia طوال الوقت، أو عدم قدرته دائمًا على استخدام صلاحياته، فإن هذه الميزة الجديدة لا تؤدي إلى خلل في توازن اللعبة على الإطلاق، كما يحق للأخت الكبرى للعائلة الحصول على قدرات ممتدة، وذلك بفضل النظام الجديد الذي يجمع بين الأسلحة و الكيمياء. لتوضيح الأمر ببساطة، لنفترض أن Amicia لديها أربعة أنواع مختلفة من الرميات (باليد، أواني التراب، القاذفة، القوس والنشاب)، وأربع وصفات كيميائية (Ignifer لإشعال النيران، وإطفاء الحرائق لإطفائها، وPitch لتضخيمها، وOdoris لجذب الفئران)، والحرية الكاملة لربط أحدهما بالآخر. على سبيل المثال، سيؤدي لصق مسمار القوس والنشاب المطلي بـ Ignifer على لوح خشبي إلى إنشاء مصدر ضوء جديد، بينما يؤدي رمي وعاء من Pitch على العدو إلى إبطائه وجعله قابلاً للاشتعال بسهولة أكبر. وبالتالي فإن هذا النظام يجعل من الممكن حل بعض الألغاز البيئية، ولكن أيضًا لإثراء القتال.

هوغو ليس وحده

لا تبخل أبدًا بآليات اللعبة الإضافية الصغيرة، حيث يمنحنا Requiem أيضًا إمكانية إصدار الأوامر للشخصيات التي ترافق Amicia (نادرًا ما يكون هناك أكثر من واحدة في كل مرة). يمكن، على سبيل المثال، إرسال Arnaud القوي إلى العدو لقتله، بينما يمكن للقرصانة Sophia استخدام منشور لإشعال النار في العشب الطويل وتحويل انتباه الأعداء، أو توسيع نصف قطر مصادر ضوء معينة. تجدر الإشارة إلى أنه، تمامًا مثل سابقتها، تمكنت لعبة Requiem من عدم جعل هؤلاء الرفاق مؤلمين أو معوقين أبدًا، على الرغم من فشل عدد لا يحصى من الألعاب في أدنى مهمة مرافقة. ويرجع ذلك إلى سلوكهم العام الجيد، وشخصيتهم المتطورة والمحببة، وحقيقة تجديدهم بانتظام، ونجاحهم في اختيار الأصوات (باللغتين الإنجليزية والفرنسية). إنها أيضًا الموسيقى التصويرية ككل تستحق الثناء، لأن الموسيقى على الأقل بنفس جودة موسيقى Innocence، التي تقول شيئًا ما. في هذه المرحلة من الاختبار، ربما لاحظت أننا لم نقل كلمة واحدة بعد عن السيناريو. وهذا أمر مفاجئ بالنسبة لمغامرة ذات قصة قوية، أليس كذلك؟ وهذا في الواقع أمر تطوعي تمامًا، حتى نترك لك أكبر عدد ممكن من المفاجآت. سنخبرك فقط أن العاطفة موجودة في بعض الأحيان، وأن النهاية بدت مثالية تمامًا بالنسبة لنا. بما في ذلك خاتمة ما بعد الاعتمادات. ويتضمن مشهد ما بعد الخاتمة وما بعد الاعتمادات (لا، لا، ليس هناك خطأ)!

ومن ناحية أخرى، يجب أن ندرك أن المباراة لم تصل إلى الهدف في جميع النقاط. كنا نود أن نعطيها 18 أو 19، لكن الكثير من الفواق الصغيرة أضعفت حماسنا الأولي. وبالتالي يعرض التقرير الفني العديد من الأخطاء الصغيرة المتكررة. لقد تعاملنا مع السلوك غير المنتظم لعدد قليل من الفئران، وشخصية تدور حول نفسها تمامًا قبل أن يتم وضعها بشكل صحيح، ورفاق ينزلقون على طول الطريق إلى Amicia، وشخصيات غير قابلة للعب تمنعنا أثناء تسلسل الهروب، وانتقالات مفاجئة إلى حد ما بين بعض الرسوم المتحركة، أو حتى نموذج ثلاثي الأبعاد Amicia التي بدأت تهتز قليلاً أثناء تسلسل النقل. والأكثر إثارة للدهشة، على الرغم من أن اللعبة تذهل عقولنا بانتظام، يبدو أنها تواجه صعوبة في إدارة عمق بسيط لتأثير المجال بشكل صحيح. في بعض اللقطات، يشبه البوكيه الوضع الرأسي الذي تم اقتصاصه بشكل سيء للهاتف الذكي المنخفض أكثر من الكاميرا الاحترافية. علاوة على ذلك، فإن بعض الحوارات تبدو مسطحة بشكل مدهش وتفتقر إلى الطبيعة بشكل واضح. وبعد ذلك، ربما يكون الأمر مسألة ذوق ولكن على الرغم من ذلك، وجدنا أن التوازن بين الفعل والتسلل كان لصالح المكون الأول. حتى أن هناك مشهدًا واحدًا أو اثنين من تسلسلات إطلاق النار على السكك الحديدية، والتي ليس لديها الكثير لتفعله في مغامرة كنا نأمل أن تكون مبنية على التسلل والتي تهدف إلى أن تكون عاطفية. هيا، تذمر أخير على الطريق: في سياق شبه واقعي مثل هذا، الشخصيات التي تتلقى ضربات بالسيف أو سهام في المعدة وتتعافى في بضع دقائق، لا! ها أنت ذا، من يحب جيدًا يعاقب جيدًا، كما يقول المثل. لكن لا تخطئوا: لا شك أن قداس حكاية الطاعون يظل مغامرة جميلة جدًا تستحق الانعطاف!