اختبار القرد الهروب 3

السلسلة الرائدة من Sony Computer Entertainment منذ أواخر التسعينيات ، غالبًا ما يُنظر إلى Ape Escape على أنه إنتاج عام عام إلى حد ما ، أو حتى ثانوي قليلاً. ومع ذلك ، إلى جانب لهجته سخيفة مثل هذه القرود الأبدية ، يشهد Ape Escape 3 على إبداع يمكن أن يفاجئ عاشق المنصات مثل Neophyte!

متىسارو! احصل عليك!و الاسم الأصليقرد الهروب، التي تم إصدارها على PSONE في عام 1998 ، تعاني من معالم اللاعب. لذا ، فكر ، فيما يلي لعبة حيث لم تعد الإجراءات الأساسية ، مثل إعطاء العصي أو اصطياد قرد بشبكة فراشة ، يتم تنفيذها مع الأزرار ولكن عن طريق توجيه العصا التناظرية اليمنى. ثم يتم إدراك حداثة أكثر أو أقل من الشكوك ، خاصة وأنصدمة مزدوجة 2ليس بعد وحدة التحكم الافتراضية في ذلك الوقت. ولكن في غضون ثماني سنوات ، تدفقت المياه تحت الجسور ، وقد عززت العديد من الألعاب استخدام العصيتين مع ميزة أكثر أو أقل (الموت بالدرجاتوصياد الوحش، أوكاتاماري دامسي) ، على دراية بالإدارة التناظرية للبونتين ، والتي تمكنت من إظهار التحسين المثير للاهتمام لوحدة التحكم التي لم ننتهي من استيعابها ، حيث تم تجديدها في نسختها الجيروسكبية مع PlayStation 3.

"آه! قرد!"

قرد الهروب 3لديه لوحة جديدة تنشط وتجدد جزءًا كبيرًا منطريقة اللعب: التحولات! سواء كنت قد اخترت من قبل الصبي أو الفتاة ، ستتاح له أبطالنا الأخوي الفرصة لوضع أزياء مثلفتاة سحريةواكتشاف جميع السمات الجديدة. إن الفارس مثير للاهتمام للمضي قدمًا بهدوء باستخدام درعه ، ويتيح لك تسخين شاحن العبقري بدء رقصة ديسكو من أفضل الأذواق لآسر العدو ، وسوف تمشي النينجا بمهارة على الجدران وكذلك على الأوتار ، بينما إصدار رعاة البقر بالكاد قادر على تحويل اللعبة إلى حقيقيتبادل لاطلاق النارمحموم! بالنسبة لكل من هذه التحولات ، يتم استغلال طريقة اللعب بطريقة متميزة للغاية ، ولكنها تعتمد دائمًا على العصي التناظرية ، سواء كانت الضغط أو التوجيه أو الدوران. وينطبق الشيء نفسه على استخدام الأدوات ، والأهم (عصا الهجوم المذهلة ، شبكة التقاط القرد ، المقلاع) إلى أكثر المروحة التي تطفو عن طريق تدوير العصا اليمنى ، أو لا تزال القيادة المضحكة للسيارة التي يتم التحكم فيها عن بُعد ، والتي تسيطر عليها السيارة ، والتي غالبًا ما تكون بمثابة حصان طروادة لتبديل مفتاح لا يمكن الوصول إليه ويفتح طريقك. أداة أخرى لذكرها ، وليس أقلها ، رادار الدوران ، مما يسمح بتحديد الإرشادات التي تختبئ فيها القرود. لا غنى عنه لإكمال اللعبة 100 ٪ والاستخدام العملي للغاية بالإضافة إلى ذلك. باختصار ، أعتقد أن إبهامك سوف تأخذ عزيزًاقرد الهروب 3! جنون تحول حقيقي مليء بالإكسسوارات (ليس قذرة) الذي يثري قابلية التبسيط إلى حد ما. لكن الأمر لم ينته ، يمكننا إضافة الرحلات المائية ولكن خاصة المركبات ، التي تفعل نجاحًا أكثر أو أقل. تسلسل السيارات على الدوائر المغلقة هي TIEP قليلاً ، ولكن مرة واحدة على متن طريق روبوتسبيكة معدنيةيبدو فجأة مثل لعب أقلب مدرعالكثير لتزييف العصي!

"أوه! هل هذا صحيح؟ هل تجد أنني أبدو متشابهًا؟"

ومع ذلك ، فإن الاضطرار إلى الانخفاض مرة أخرى في كل مستوى لالتقاط القرود القليلة المفقودة. في الواقع ، في المقام الأول ينتهي التدريب تلقائيًا بمجرد التقاط ثلاثة أرباع الشمبانزي. لذلك من الإلزامي إعادة كل فترة تدريب لاستعادة المنشقين الآخرين. Insoumis التي ، بالنسبة للقصة الصغيرة ، تمرد تحت قيادة Demonia Specter ، التي ليس هدفها أصليًا حقًا لأننا نواجهها كل يوم في حياتنا اليومية: Télévisuel des Masses. ملخص يسمح لألعاب الفيديو لمغني آخر (Tadam Tzing!) للعديد من صور Epinal of the Cinema. بعد ذلك ، سيحق لنا الحصول على عدد قليل من البابون المشتركة بطريقة مضحكة ، مع وجود العديد من الغمزات والمحاكاة الساخرة ، ولكن كالعادة عندما تحاول لعبة الفيديو في سجل محاكاة ساخرة السينمائية ، لا تتوقع كومة من الدقة أو المشاهد ذات الصلة بشكل خاص . تعال ، ذكرًا خاصًا على أي حال للنسخة السيمائية من Ona Nobunaga ، الذي يشكو بحكمة للغاية لأننا نتجول دائمًا إلى شرير التاريخ.

"مشابه جدًا ، وهذا يناسبك جيدًا ..."

ما سوف نتذكره حقًاقرد الهروب 3، بالإضافة إلى استغلالها الفاحش للعصيتين ، فهو تنوع وثراء بيئاته. نظرًا لأنها كمية رائعة من اللوحات الخاصة بالسينما الكلاسيكية التي تسير ، كل شيء يذهب إلى هناك ، وبدون تواضع في التحولات. في فترة تدريب واحد ، نبدأ على سبيل المثال في صحراء للكشف عن هرم تحت الأرض يسبق استكشافه وصوله إلى Agrabah من 1001 ليلة ، للاختتام في قصر Vizir. في مكان آخر ، يمكن أن تجلب لك تلال أمريكا اللاتينية في غمضة عين داخل بعض أطلال الإنكا ، وهي آلية خفية ستنقلك في السماء ، في قلب أرخبيل سماوي ضخم ، مثبتة مثل أأتلانتسيسكنها القرود الملائكية. باختصار ، من بين 28 دورة في اللعبة ،قرد الهروب 3لا تنقذ لنا أي موضوع ، وهو مهرجان للأماكن غير المستقرة التي نعبرها عن Pécho ما يقرب من 400 قرود غبي.

"قل ، كلما نظرت إليك ، كلما وجدت لك سيمريك"

قرود غبية ونادرا ما لا يمكن التغلب عليها ، حتى لو كان من الضروري في بعض الأحيان أخذ الهجمات المضادة العضلية ، وقبل كل شيء حذار الأدوار إذا كان أحد هذه الرئيسيات يسرق شبكة التقاطك! وفي أسوأ الأحوال ، أصبح من الممكن الآن تشغيل السلامة باستخدام التقاط التلقائيعبرالتحولات الشهيرة المذكورة أعلاه. التحديلذلك يكمن في اكتشاف التهاب الخارجي أكثر من القبض عليهم. ومع ذلك ، ولأنه من الضروري استحضار الإدراك ، إذا لم يهتم المرء خاصة أن الرسومات ملخصة للغاية للمحارب المخضرم مثل PlayStation 2 ، من ناحية أخرى ، فإن عدم تحسين المحرك ثلاثي الأبعاد سيجعل الحساسيةمعدل الإطار. وبالتالي ، فإن انخفاض الرسوم المتحركة متكررة للغاية ، واللعبة الكبش من أجل نعم ولكن خاصة بالنسبة إلى لا.