الاختبار
من الصعب تسمية ثنائي أكثر شهرة وشهرة من ذلك الذي ألفه أستريكس وأوبليكس في عالم القصص المصورة. لذلك ليس من المستغرب أن نرى الغاليين ينتقلان من خشبة المسرح إلى الشاشة في إنتاج الرسوم المتحركة ولكن أيضًا في ألعاب الفيديو. يعد إصدار فيلم روائي طويل جديد في نهاية عام 2018 أيضًا فرصة للإعلان عن الحلقة الثالثة من Asterix وObelix XXL لعام 2019. ولكن يمكن للاعبين الذين يشعرون بالحنين ونفاد الصبر أن يلجأوا بالفعل إلى هذه النسخة المعاد تصميمها من الجزء الثاني.
في عام 2005 تم نشر Asterix & Obelix XXL 2 Mission Las Vegum لأول مرة. تحكي اللعبة كيف فقد بانوراميكس ثقة جماعة الكهنة وقريته بعد بعض التصرفات غير المتوقعة من جانبه. وهو في الواقع متهم بعقد اتفاق مع الرومان ومساعدتهم على تقوية جيشهم بفضل هذه المعرفة. فقط أستريكس يظل مقتنعًا بأن العالم ليس خائنًا وينطلق للقاء يوليوس قيصر لتوضيح هذه القصة. من الواضح أنه ليس وحيدًا منذ أن رافقه صديق عمره أوبيليكس ودوغماتيكس المخلص في هذه المغامرة. تهدف القصة، التي كتبها نيكولاس بوثير، إلى أن تكون وفية قدر الإمكان للروح التي بدأها جوسيني وأديرزو، مع مفارقات تاريخية متعمدة ومراجع وافرة، هنا مستوحاة إلى حد كبير من عالم ألعاب الفيديو. إذا كانت هذه الغمزات لا تزال تبدو غير مبررة بعض الشيء، وليست دائمًا في أفضل حالاتها، فإن الأعداء بمظهر Super Mario أو Sonic أو Rayman أو حتى Ryu من Street Fighter، بما في ذلك تقنيات القتال والمؤثرات الصوتية، يجب أن يسليوا الجمهور دائمًا . لكننا نتذكر هنا بشكل خاص أصوات روجر كاريل وبيير تورنادي اللذين يعيدان تمثيل أدوارهما الرمزية كأبطال غاليين هنا لتحقيق أقصى قدر من المتعة للخبراء. وكما كان الحال في ذلك الوقت، فإن سماعهم يتشاجرون بشكل جيد بين قتالين تمكن بسهولة من ضرب وتر الحنين.
ليس الرومان وحدهم هم المجانين...
ومع ذلك، يبدو أن هذا الجانب من الحنين هو الحجة الرئيسية، إن لم تكن الوحيدة، لهذا المنفذ، بصرف النظر عن الحلقة الجديدة المعلن عنها والفيلم القادم إلى دور العرض. في الواقع، لم تكن لعبة Mission Las Vegum هذه مثيرة للإعجاب بالضرورة عندما تم إصدارها لأول مرة على PS2 ومن المؤكد أن الوقت الذي مر منذ ذلك الحين لم يساعد الأمور. حتى لو كان من الضروري تسليط الضوء على الرسوم المتحركة التي تظل سلسة نسبيًا والنمذجة الصحيحة إلى حد ما للبطلين، فإن التصميم المشكوك فيه للأعداء والبيئات يواجه صعوبة أكبر في المرور اليوم. خاصة وأن اللعبة تعود عمليًا كما هي، وذلك ببساطة مع تعريف محسّن للصورة. ولسوء الحظ، فإن الجانب البصري ليس هو الشيء الوحيد الذي أصبح قديمًا. نظام القتال، الذي كان من المفترض أن يكون أكثر تفصيلاً قليلاً مما قدمته الألعاب المرخصة الأخرى في ذلك الوقت، يفسد بسبب الاصطدامات غير الدقيقة إلى حد ما أو الكاميرا التي تواجه صعوبة في المتابعة، خاصة أنه لا يوجد مفتاح لا يسمح بوضعها مباشرة خلف الجزء الخلفي من شخصيتك. تبين أن ضبط زاوية المشاهدة يدويًا أمر مزعج للغاية على المدى الطويل. ومع ذلك، يجب أن يتمكن اللاعبون الذين استمتعوا باللعبة عندما تم إصدارها لأول مرة من التغلب على هذه المخاطر القليلة والعثور على اللعبة مسلية. لأنه، حتى لو كان الإجراء قد يبدو متكررًا، وهو أمر غير طبيعي نظرًا لتوجهه Beat'em Up، فإن الجنود الرومان يرقصون بالعشرات في شيء مثير ومراحل المنصة بالإضافة إلى العديد من عمليات السطو - أحيانًا ما يكسر الرؤوس الرتابة. لكن أي شخص يحاول تجربة Asterix & Obelix XXL 2 لأول مرة بعد أكثر من 10 سنوات من إصداره الأولي قد يجد صعوبة في الرضا عن مثل هذا التعامل القاسي والرسومات القديمة.