عندما تم إطلاق جهاز PS4 في عام 2013، قامت شركة Sony بدمج The Playroom في وحدة التحكم الخاصة بها، وهي لعبة مجانية من المفترض أن تقدم إمكانات وحدة التحكم: حيث يمكننا العثور على Astrobot بشكل خاص، وهو تميمة جديدة للشركة اليابانية لا تزال غير معروفة لعامة الناس. ولكن مكرسة لمستقبل مستدام. إنه أيضًا هذا الروبوت الصغير الذي سيكون بمثابة عرض لجميع الاختبارات التالية للشركة المصنعة: إنه الشخصية الرائدة في أفضل لعبة PlayStation VR على الأرجح، Astrobot Rescue Mission، التي تم إصدارها في عام 2016، ويظهر على ملصق PS5 مع Astro's غرفة اللعب. عنوان مجاني ومثبت مسبقًا على الجهاز، وهو يشبه إلى حد ما لعبة Wii Sports الخاصة بـ PlayStation 5: عرض تقديمي تفصيلي لقدرات وحدة التحكم، هنا DualSense، مع موهبة متألقة. ماذا لو كانت تجربة الجيل التالي الحقيقية موجودة هنا؟
إنها واحدة من أول الأشياء التي تراها عند تشغيل جهاز PS5 الخاص بك للمرة الأولى: لعبة Astro's Playroom، التي طورتها شركة SIE Japan، متاحة بالفعل وهي بمثابة لعبتك الأولى، ويمكن الوصول إليها دون الحاجة إلى شراء إضافي. لفتة ذكية من جانب عملاق ألعاب الفيديو، خاصة وأنها أعطت تفويضًا مطلقًا لأحد استوديوهاتها الجيدة جدًا، والتي كانت بالفعل أصل برنامج الواقع الافتراضي الرائع Astrobot Rescue Mission: من الواضح جدًا أن المطورين يبذلون قصارى جهدهم مرة أخرى العقول لتقديم الوظائف المختلفة لـ DualSense، بأكثر الطرق سهولة ومتعة ممكنة. ومن المقدمة، التي تتكون فقط من مراجعة هذه اللوحة الجديدة تمامًا، يكون التأثير مذهلًا تمامًا: إنها بالتأكيد واحدة من أكثر البرامج التعليمية لفتًا للانتباه على الإطلاق. نعم، نعم، نحن نتحدث ببساطة عن الضغط على الزناد، أو تشغيل وحدة التحكم، أو الضغط على شاشة اللمس، أو بشكل عام، حضور عرض تقديمي رسمي للغاية يستمر بضع دقائق... لكن صدقنا، هذا الاتصال الأول لا يترك أحدًا غير مبالٍ .
أبدا بدون الهزاز الخاص بي
الحقيقة هي أنه بالنسبة لهذا الجيل الجديد، بذل مهندسو سوني جهدًا كبيرًا لتحديث هذا الجهاز المتحدر من DualShock 4. وفي أعلى القائمة توجد الاهتزازات اللمسية والمشغلات التكيفية، وهما بلا شك الابتكاران اللذان أثبتا أنهما الأكثر إثارة للانتباه، هنا مُمثل بشكل رائع في غرفة ألعاب Astro. تأخذ هذه التجربة شكل لعبة مغامرات منصة مع بعض مكونات الحركة الأساسية، لذا تطلب منا التجربة أن نأخذ روبوتًا صغيرًا رائعًا ولطيفًا عبر المستويات. وحتى في أنقى القواعد، فكر المصممون في استخدام ميزات وحدة التحكم: مع كل خطوة يتم اتخاذها، ستبدأ في الاهتزاز بدقة على جانب واحد، ثم على الجانب الآخر، قبل أن تتلوى ككل عندما نسير على العشب. إنه نفس الشيء بالنسبة للقفزة المزدوجة أو الضربة أو الفعل البسيط المتمثل في شد الحبال، حيث يكون الشعور بالأشياء في اليد مفاجئًا لأنه جديد في مشهد ألعاب الفيديو. عليك حقًا أن ترى ذلك لتصدقه، ولكن بعد ذلك، تبدو الإمكانية واضحة: يمكن لردود الفعل اللمسية هذه، إذا تم استخدامها بشكل جيد، أن تحول لعبة ذات شعور متوسط إلى لعبة ذات شعور فريد وجذاب للغاية.
الإحساس بالإصبع
الأمر نفسه ينطبق على المحفزات التكيفية التي، كما نتذكر، تقدم مقاومة اعتمادًا على إجراءات معينة: بشكل ملموس، سيتعين عليك الضغط بقوة أكثر أو أقل اعتمادًا على الموقف وتسيء غرفة ألعاب Astro هذا بطريقة وثيقة الصلة بالموضوع. ستجعلنا المغامرة، المتنوعة نوعًا ما، في مراحل منصتها، نتحكم في آلات متنوعة ومتنوعة، من أجل بث أسلوب اللعب واستخدام مفتاحي L2 وR2، هنا مع أفضل عمليات تجميل. إذا قمنا بربط هذه التقنيات مع الجيروسكوب، أو الميكروفون (الذي سنضطر أحيانًا إلى النفخ فيه) أو لوحة اللمس، فنعم، سننتهي بعد ذلك بلعبة منصة مبتكرة حقًا في الطريقة التي تتعامل بها مع منصة لا تزال مع ذلك. أساسي. والدليل على أن DualSense هو بمثابة نسمة من الهواء المنعش لإطلاق الجيل التالي هذا، وأن Astro's Playroom هي، في الوقت الحالي، العرض التوضيحي الأكثر مثالية.
لا أريد أن أتقدم في السن
أما بالنسبة للبقية، فمن الصعب إلقاء اللوم على Astro's Playroom كثيرًا: على الرغم من رسوماتها، وبالتأكيد ليست بالضرورة مثيرة للإعجاب للغاية، فإن كل شيء يعمل بشكل مثالي بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية، ويدعمه اتجاه فني دافئ للغاية، وقبل كل شيء، يتمتع "بشكل جيد ومغري". أَجواء. قد نخبرك أيضًا على الفور: يبدو أن الأمر برمته عبارة عن إعلان ضخم لـ PlayStation نظرًا لأن المبدأ الأساسي للعنوان هو استكشاف زوايا PS5 مثل وحدة معالجة الرسومات وذاكرة الوصول العشوائي وما إلى ذلك، بروح الدعابة. طفل. قبل كل شيء، ستشيد هذه الرحلة الصغيرة بالتاريخ الكامل للعلامة التجارية، حيث ستتتبع جميع وحدات التحكم وجميع الملحقات المسوقة، والتي ستكون نماذجها ثلاثية الأبعاد، التي تم إنتاجها بدقة شديدة، قابلة للفتح في المستويات. سيتم أيضًا جمع كل شيء معًا في HUB، حيث سيكون من الممكن اللعب بهذه العشرات من الأشياء التي ستتاح لنا الفرصة (أو لا) لاستخدامها على مدار العقود الثلاثة الماضية.
حتى المستويات نفسها تثير الحنين إلى الماضي، وتحتوي على العشرات والعشرات من المراجع، والغمزات، وأصوات بدء تشغيل وحدة التحكم، والميزات المخفية: علاوة على ذلك، دعنا نشير إلى أن SSD الخاص بجهاز PS5 يمكن رؤيته تمامًا حيث أننا سننتقل من مستوى إلى آخر دون توقف تقريبًا. أحد الأصول لإكمال اللعبة بنسبة 100%، وهو أمر يمكن القيام به خلال خمس أو ست ساعات من اللعب، مع الكأس البلاتينية لدعمه. لإكمال جميع المستويات دون القلق بشأن المقتنيات، يجب عليك بعد ذلك التركيز على عمر محدود، يبلغ حوالي ثلاث أو أربع ساعات. لكن في الحقيقة، إنها ليست مشكلة حقًا لأن الأمر برمته مفعم بالحيوية والتألق ومليء ببيض عيد الفصح... خاصة أنه مجاني تمامًا. باختصار، إذا كنت تمتلك جهاز PS5، فهذه أخبار جيدة: أحد العناصر الضرورية موجود بالفعل على القرص الصلب.