التكرار الثالث للوصول إلى أكواخنا، ولكن اللعبة الثامنة التي تحمل اسم Atelier في المجمل، Atelier Iris 3: Grand Fantasm ستحاول إدامة الاهتمام بسلسلة تقع بعيدًا جدًا عن الأضواء.
إذا فاتتك الأجزاء السابقة من هذا السريةملحمة، يمكننا تلخيصها بأنها عرض للصراحة وروح الدعابة، مع رشها بإنتاج حلو ودافئ في فئة رجعية، ولكن مع ذوق تصويري جيد. ديكورات صيفية وملونة، متلألئة ومتألقة، هذه اللوحات الرائعة ثنائية الأبعاد تتمتع دائمًا بإحساس خاص إلى حد ما بالتناسب الضامور، مع هذا الإحساس بأن الشخصية تنزلق على الغطاء. وبغض النظر عن ذلك، فإن كل شيء يتناسب معًا بشكل جيد للغاية. تم دفعه إلى مرتبة العلوم الغامضة المفضلة لدى أوتاكوس منذ Full Metalالخيميائيالخيمياء التي نراها من اليابان هي فن مقصور على فئة معينة يقوم على الخلق والتحول من لا شيء أو ليس كثيرًا.
لا شيء يضيع
مانا الأبديةاعتمدت الحلقة الأولى على الكيمياء بشكل كبير حيث أن البطل نفسه كلاين مارس هذا الفن حصريا، بينما الحلقة الثانية،أزوت القدر، لاحظت نفسها من خلال وجهتي نظر، المغامر من جهة والكيميائي المستقر من جهة أخرى، المسؤولة عن تزويد رجلها بإبداعاتها. لهذاالخيال الكبير، فإن ممارسة الكيمياء تأخذ خطوة أخرى إلى الوراء قليلاً. وبطبيعة الحال، فإن أرخص وسيلة لتخزين العناصر العلاجية هي أن تأخذ منعطفا من خلال مرجلقزحية، ولكن بشكل عام، اللعبة ليست متطلبة للغاية من حيث الإنشاء، بينما في الحلقات السابقة كان من الضروري إدارة مجموعة كاملة من أنابيب الاختبار والجرعات.أتيليه ايريس 3يترك الكيمياء جانبًا قليلاً ويدرك إمكاناتها في مكان آخر.
بالفعل، كانت المعارك فكرة جيدة أن تصبح أكثر إثارة للاهتمام، باتباع المثال الجيد لـأزوت القدرمما عزز من تسطيح المبارزاتمانا الأبدية. إذا بقينا في الوضع القائم على الأدوار، مع بعض التفاصيل الدقيقة، فإن انتباه اللاعب يتركز الآن على مقياس الغضب. بكل بساطة أمر بالغ الأهمية، يتم ملؤه عندما تتحول الضربات الموجهة بقوة لصالحك وعندما تستغل نقاط ضعف الخصم بشكل صحيح. بمجرد امتلائها، تصبح بطاقة قوية لصالح اللاعب، حيث لن يعاني الأعداء فقط من الضربات الحاسمة فحسب، بل سيصل أيضًا مقياس المهارة، الذي يعتمد عليه استخدام جميع التقنيات الخاصة، إلى الحد الأقصى. أثناء المعارك الصعبة، يصبح ملء مقياس الغضب هدفًا حقيقيًا يكاد يكون مرادفًا للنصر. أولئك الذين لديهم حساسية تجاه الألعاب العشوائية سيحبون نظام الوحوش المرئية على أرض الملعب والتي يمثل لونها صعوبة المعارضة القادمة إذا قررنا الدخول في المعركة.اتصالمع سترومون. في هذه اللعبة الصغيرة، يتمتع المبارز الرصين إيدج بمكانة خاصة: في كل مرة يكون رفيقهقزحيةيعقد اتفاقًا مع روح المانا، ويستمتع المتعجرف بتحول حقيقي في مظهره وأسلوبه القتالي (أسلوب الوظيفة) ولكن من المستحيل للأسف استبداله في مكان آخر غير مسكن الكيميائي، حيث توجد أيضًا نقطة الحفظ الوحيدة في اللعبة. سنفهم قريبًا سبب هذا الاختيار. لاحظ أنه على عكس العديد من الألعاب الأخرى،أتيليه ايريس 3لا يغش ويسمح لك حقًا بتفادي الغالبية العظمى من المعارك إذا كانت هذه هي رغبة اللاعب.
لا شيء مخلوق
كنا نعتقد أنها كانت متجهة إلى النوم على أمجادها ولهاالفولكلوراستنادًا إلى روح الدعابة التي يتمتع بها تلميذ المدرسة والشخصيات الشاذة المتعاطفة، إلا أن المسلسلعاصفةمفاجآت. إذا لم يتحرك الإنتاج قليلاً (مع بعض الأعمال الفنية المجنونة) وإذا كانت القصة الريفية والخفة لها الأولوية دائمًا، فإن كل منهماأتيليه ايريسفي النهاية يضيف لمسته الشخصية إلى المغامرة، وحماسه المميز.أتيليه ايريس 3وبالتالي يختار تقسيم طريقة اللعب إلى فصول مقسمة حسب المهام. لكن سجل المهام الخاص بنقابة الصيادين، والذي ينتمي إليه الزوجان المتناقضان بقدر ما هما متواطئان، إيدج، -قزحية، مليئة بالأهداف الثانوية (جمع المكونات للاستجابة للأوامر، والقضاء على الوحوش الخاصة، وما إلى ذلك) والتي تسمح لك بتسلق التسلسل الهرمي ولكن قبل كل شيء لإطالة أمد المتعة لفترة طويلة جدًا! في نهاية الفصل، يتوافق وصول مهمة إلزامية لا يمكننا الهروب منها وهي المسؤولة عن تقدم السيناريو بشكل ملموس. الجميعأتيليه ايريس 3تدور أحداث اللعبة حول مدينة رئيسية كبيرة ذات نقاط وصول إلى عوالم مختلفة، واستكشافها محدود بالوقت، وهو خيار يشجعك على تقسيم استكشافك إلى عدة زيارات. مهلا، يبدو...ولكن نعم، أنت هناك،أتيليه إيريس 3: الخيال الكبيرلديه كل شيء Dungeon-RPG! من الواضح أنه تم وضع فكرة المغامرة والاستكشاف جانبًا، نظرًا لأن جميع المناطق، التي يجب تطهيرها من وقت لآخر، مرتبطة بمركز عصبي واحد، حيث يمكنك الحفظ والراحة.أتيليه ايريس 3وبالتالي فهو تراكم للمهام بعيدًا عن الجانب المغامر للغاية من التأليف الثاني، على سبيل المثال.
كل شيء يتحول
مهما قال أي شخص،أتيليه ايريسيسعى إلى الرقص على نغمة مختلفة مع كل عمل، بالكاد يتمكن من تجديد اهتمامه، ويفشل في إزعاجه أو تساميه. بالطبع، سيظل جمهور المسلسل أيضًا سريًا، وسيظل جوهره كما هو: لعبة تقمص أدوار ترفيهية، ملونة، ولطيفة للغاية، مع نظام قتال مثير للاهتمام للغاية بالنسبة للقصة وكثافة درامية طائشة مثل الفراشة. موجهة للجمهور النهم،كويقررت عدم توطين اللعبةعاصفةوفي الفرنسية، سيكون الكارهون للإنجليز على حسابهم. من ناحية أخرى، سيستفيد المشجعون اليابانيون مرة أخرى من الدبلجة الأصلية، والتي تسلط الضوء بشكل كامل على قسوة البطل وموقف البطلة من نوع kawaii-nunuche بالإضافة إلى مساعديهم الملونين بنفس القدر. بالنسبة للبقية، فهوأتيليه ايريسبكل بهائه، يثرثر، يضحك، يصيح، يصرخ بهجماته الخارقة أثناء المعارك، يكشف بشرة شخصياته الأنثوية دون عقد، وهزاته الصغيرة الأبدية أيضًا.