انتهى الانتظار أخيرًا من أجل معلنه ، والذي يصل إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة إكس بوكس بعد خمس سنوات من إعلانه. إن الإنتاج الجديد لـ Prolix Studio SboSidian Entertainment ، الذي أصدر لعبة جديدة كل 2-3 سنوات منذ ما يقرب من 10 سنوات ، تبلور الكثير من الأشياء لبعض اللاعبين ، وخاصة بين عشاق آر بي جي الذين يحلمون بلقب جديد. غالبًا ما تتم مقارنة العنوان بتحفة بيثيسدا في ذلك الوقت ، ولكن ربما تم وضع سلسلة عند قدميه لمحاولة وضعها على نفس قاعدة التمثال. سمحت لي المعاينة في سبتمبر الماضي خلال أسبوع ألعاب باريس 2024 بالفعل بتحديد الصفات على أنها أخطاء اللعبة ، وبعد الانتهاء من المغامرة ، حدث ما أخشى أنه حدث بالفعل: لدينا حالة من تجربة المدرسة القديمة ، وبالتأكيد نرتاح ومليئة بالحنين إلى الماضي ، ولكن لا يزال يعطي انطباعًا عن لعب لعبة متأخرة 15 عامًا. وما زالت مشكلة كبيرة ...
معلنه هو مشروع ولد بعد أعمدة من الأبدية ، صدر في عام 2015 والذي كان من الواضح أن المطورين في سبج إنترتينمنت. لذلك ستحدث القصة في نفس الكون مثل الأخير ، لكن الأشخاص الذين لم يصنعوا أعمدة من الأبدية يطمئن أنفسهم ، فعل المطورون ما كان ضروريًا لتقديم الكون برفق. لأن نعم ، سواء كان عالم إيورا ، الفصائل والشخصيات والقضايا ، نستحم في نفس الكون. ثم حتى لو كنت لا ترغب في وضع كل مسرد تم إنشاؤه من قبل المطورين ، فيمكنك نقلك حسب التاريخ.في حالة معلنة ، نجسد نصف إله ، بتكليف من الإمبراطور شخصيا بالتحقيق في ظهور مرض ، وسوء ، والذي يلفت منطقة الأراضي الحية والتي لها نتيجة لتحويل أي شخص يعيش في غيبوبة فطرية ، و الذي يميل لقتل أي شخص. تتراكم الجثث ، تنمو الفطر على رؤوس الناس ، وقد حان الوقت لوقف هذا الوباء قبل أن يصبح أكثر دراماتيكية. لذلك تبدأ المغامرة بإنشاء الصورة الرمزية الخاصة بها ، بما يأخذه إمكانيات لتشكيلها في صورتها ، والفطر على الوجه إذا لزم الأمر. على أي حال ، مهما كان رأسك ستجعله ، فستكون ، مهما حدث ، معترفًا به الآخرون على أنه كائن منفصل إذا لم يكن استثنائيًا ، خاصةً كما سترى ، ستكون على اتصال أيضًا بالروحية . إن التحدث مع كيانات من مكان آخر ، والإنعاش بعد الاستيلاء على السهم في التقليب هو الحياة اليومية لمحلباتنا التي يجب أن تمنع الأشياء من الابتعاد ، وهذا هو الحال في قول ذلك.
"كولور العالم"
من الواضح ، من يقول أن آر بي جي يقول بالضرورة التاريخ ، ومن وجهة النظر هذه ، كان من المتوقع أن يتوقع الوعاء من قبل اللاعبين. الاستوديو الذي يشتهر بجودة كتاباته ، لم نتوقع أن نتوقع من مؤامرات مبسطة. ومرة واحدة ، هناك شيء يجب تقديمه لأن معلنًا هو لعبة ثرثارة للغاية ، مع الكثير من الخيارات التي يتم تقديمها ، وبعضها يجب إلغاء قفله وفقًا لنقاط السعة. كلما تقدمنا في اللعبة ، كلما أصبحت القصة أكثر تعقيدًا مع معضلات أخلاقية مهمة يمكنها تدريب رفاقك على بعض الخيارات. يعد تعزيز الدبلوماسية بدلاً من حمامات الدم دائمًا احتمالًا ، حتى لو كان تحطيم أول خبراء قد وصل إلى الدغدغة.في الواقع ، هناك صيغة أثبتت نفسها بقصة تعرف كيف تخلط بين الدين والسياسة ، ولكن بعد وقت معين من اللعب ، لا شيء يتقدم ونحن نفهم أن المؤامر لم يعد ينطلق. أعني بذلك أن المؤامرة تفتقر إلى الفروق الدقيقة والتفاصيل الدقيقة ، لأنه بعد فترة من الوقت ، لم تعد اللعبة تنفد حقًا مع كل هذا من خلال تعزيز البساطة والجانب الثنائي للغاية من الخيارات. ما جعل قوة اللعبة في جزءها الأول قد انهارت بالفعل في النصف الثاني غير مفهومة للغاية. كان من الممكن أن يغفر كل هذا إذا اتخذت المعلنة خيارًا للظهور في آر بي جي الحديث ، أو على الأقل من كان قادرًا على التطور مع وقته ، لكن من الواضح أن الإعدام يفتقر بوضوح في عمود. كل شيء مسطح ، مع أحرف خاملة ، دون أدنى تعبير للوجه ، أسماء مكافحة دائمة ، ولا توجد حركيات يمكن أن تقاوم هذا التدريج الغائب تقريبًا.
لذلك 2011
وبالمثل ، عندما نتحدث عن آر بي جي ، نتوقع الحد الأدنى من الاتساق في عالمه وتفاعلاته ، ولكن لا يعلن أي شيء من هذا. إن NPCs خاملة على العكس ، ولا يوجد بها حلقات رسوم متحركة لمحاولة جعل وجودها طبيعيًا ، ولا تتفاعل مع أي شيء ، ولهذا كان معظمها بمثابة نبات أخضر لإجراء الوهم. إنه نهار وليل مع ما جربناه في المملكة يأتي الخلاص 2 نتساءل ما حدث داخليًا في سبج. يعود عالم Adwed's إلى ما بين 15 و 20 عامًا ، ومن المحزن أن نرى كيف أن المطورين لا يحترمون اللاعبين ولا منتجهم على هذا الجانب. لا نعرف ما إذا كان ذلك هو عدم وجود وسائل أو وقت أو حسد ، والتي تزن الجو ، لكن من الواضح أننا بعيد عن ما قدمه لنا الاستوديو في الماضي. كما قلت لك في بداية الاختبار ، كان الاستوديو يتسلل إلى ألعاب منذ عام 2015 ، ويصدر الاستوديو لعبة كل 2-3 سنوات ، إنها ضخمة ، وهي دليل على أننا وصلنا بمعدل صناعي تقريبًا.
كما تعلمون ، تخطيت معلنة العالم المفتوح لتقديم العديد من المساحات الكبيرة المتصلة ببعضها البعض. هذا ليس مصدر قلق ، ومرة واحدة ، هدف الاستوديو هو إعادة تركيز نواياه ولا شك أن طموحاته الفنية أيضًا. ومن الواضح أنه اختيار جيد للغاية من جانبهم ، لأن اللعبة صلبة من الناحية الفنية ككل. بالتأكيد ، إذا نظرنا عن كثب ، مع كوب مكبرة على سبيل المثال ، نرى أننا لسنا في حالة النمذجة ، ولكن إلى حد بعيد ، مع DA وخاصة هذا التصميم في المستوى ، عمل جيد ، السحر تعمل ، لن نكذب. تقدم المعلنة في الواقع مناظر طبيعية مذهلة حقًا ، خاصة وأن الأراضي الحية تتألف بالفعل من العديد من المناطق الحيوية المختلفة ، مع ثراء بصري يجعلنا نريد أن ننظر في كل مكان. على أي حال ، تم القيام بكل شيء لدفع اللاعب للاستفادة من بيئته ، ويتم مكافأة الاستكشاف بوضوح في اللعبة ، وغالبًا ما يكون ذلك بمثابة جذع لفتحه في نهاية السباق. نشعر أن منسديان استمتع بتصميمه على المستوى ، واختباء الأشياء حتى في أكثر الزوايا النائية ، مثلما فعل نينتندو مع أنفاس البرية.
من ناحية أخرى ، تتهم اللعبة ببعض مخاوف الإضاءة ، فهي مشرقة للغاية لدرجة أنها يمكن أن تصبح مزعجة ، ولكنها قد تكون أيضًا طوعية من جانب Obsidian. لأنه من الواضح أنه تمت معايرة أنفود لإرضاء الجمهور العام ، أو على الأقل محاولة إغواء هامش جديد من اللاعبين. عليك فقط أن تنظر إلى الاتجاه الفني المقترح ، ولكن أيضًا الأعمال الفنية التي تم صنعها للتسويق ، تنفجر اللعبة الألوان ، مع وجود وفرة من الألوان على الحد الأقصى للفلورسنت ، والتي يمكن أن تجتذب مروحة Teletubbies ، ولكنها A A بت التأثير المعاكس الذي حدث. لقد أعطى الإنترنت بالفعل اسمًا لقب Skyrim Arc-en-Ciel وهو يناسبه جيدًا. إنه خيار جذري ، ومن الجيد افتراض قراراته ، لكنني لا أعرف ما إذا كان الجمهور العام سوف ينجذب من قبل آر بي جي من المدرسة القديمة مع مثل هذا الطلاء القوي في الروح. ألن نكون على خارج الموضوع من حيث الاستهداف التسويقي؟ هذا سؤال يستحق أن يطرح عليه بإخلاص ...
ودية عامة كبيرة
خيار الانفتاح على جمهور آخر ، نجد ذلك أيضًا في طريقة اللعب ، وتركز بشكل كبير على العمل مع الآليات التي تم تبسيطها إلى حد كبير ، أو على الأقل توفر المزيد من الاحتمالات. في حالة معلنة ، لا يتم تجميد أي شيء ومن الممكن تمامًا تطوير شخصيتك ، وخاصة من خلال ثلاث أشجار المهارات ، مع إمكانية إعادة توجيه اختيارك إذا غيرت رأيك. وبالتالي ، فإن الفكرة هي عدم إحباط اللاعب من خلال تركه حرية معينة في سيطرة مصيره ، وهو ما لا يزعجني ، ولن أسطير. يمكننا أن نبدأ كبربرة وإنهاء ماجي إذا كانت الرغبة المفاجئة تأخذك. دليل آخر على أن سبج قد فتح شاكراسه هو أنه من الممكن حمل أي نوع من الأسلحة بين يديه ، على اليسار ، مع توليفات غريب الأطوار مثل المبهجة ، مع العلم أنه من خلال الضغط على Y ، يمكنك تغيير التحميل الخاص بك وبالتالي مضاعفة الاحتمالات ، وبالتالي التكيف مع التهديد. بشكل عام ، هو الشخص الذي نحتفظ به للأسلحة التي يتم عقدها بيدين.
لهذا ، يمكننا إضافة مقذوفات مثل القنابل اليدوية أو الكرات النارية ، وجميع مهاراتك ومهاراتك من رفاقك من خلال عجلة الأسلحة ، مع العلم أن هناك اختصارات لطلبهم من التدخل في مواقف معينة. علاوة على ذلك ، إذا ساعدك زملائك في الفريق ، فسيتعين عليك أيضًا التفكير في إعادتهم سيراً على الأقدام إذا وقعوا في المعركة. مثل العديد من آر بي جي ، هذا هو مقياس التحمل الذي يجب أن تتمكن من البقاء في حالة تأهب وربط أفضل الهجمات ، لأن الأعداء غالباً ما يكونون أكثر صعوبة. التسرب ليس مخجلًا أبدًا ويعرف أنه يمكننا حتى اللعب مع مسار الأعداء الذين سيجدون صعوبة في متابعتك ، وهي اللحظة المثالية لأخذهم للخلف.على الورق ، يعمل بشكل جيد ، لا سيما من خلال التقدم في اللعبة ، وإلغاء تنظيم الأسلحة والسلطات الجديدة ، ونحن نستطيع جعل تسلسلات رائعة ومرضية إلى حد ما. حتى أن هناك نظام Dash Dodge يتيح لك اتخاذ خطوات جانباً ، وبالتالي تجاوز الأعداء. وهذا هو أيضًا ما سيظهر حدود نظام القتال المعلن ، المتشابك في منظمة العفو الدولية التي ليست إلى هذه النقطة والتي لديها مشكلة في متابعة اللاعب. من المؤكد أن المطورين قد حرصوا على الترويج للاعبين ، مع الأعداء الذين لا يتفاعلون دائمًا بأفضل الطرق والأنماط المتوقعة للغاية. إن الإشارة إلى نهاية الرسوم المتحركة الخاصة بهم ، في انتظار نهاية الرسوم المتحركة الخاصة بهم ، ثم ضربها هو الحل النهائي للتغلب على أي شخص ، حتى الرؤساء.
تمت معايرة معايرة للجمهور العام ، لم يعد هناك أي شك ، لكن ما زلت أطرح السؤال ، هل سيكون عامة الناس مهتمين حقًا بلعبة هي اقتراحها الأساسي؟ هناك بالفعل تناقضات دائمة بين النوايا والنتيجة ، كما لو أن التطوير تم من قبل فريقين لم يسمعوا أبدًا وسوءًا للغاية بالنسبة للنتيجة. نريد أن نقدم معارك مرنة وأسهل للوصول إلى المعارك ، ولكن إلى جانب ذلك ، نواصل العمل مع الرسوم المتحركة القديمة ذات الأزياء ، مع الترفيه عن صلابة. وأنا لا أتحدث إليكم حتى عن هذا الجمود اللعين الذي يجعل ذلك في بعض الأحيان يمكن أن نضرب بعد ذلك ، ولاعب مثل الأعداء في مكان آخر والذي يدمر المتعة أيضًا. هناك شعور سكيريم قديم بالمدرسة ناشئة بالتأكيد ، لكن اللعنة لم يعد في عام 2011 ، ومن المحرج للغاية أن يكون لديك معارك تفتقر إلى المرونة أيضًا والتي تفتقر أحيانًا إلى الدقة في عام 2025. -عرض الشخص ، الهدف الذي تم استدعاؤه ، وهنا مرة أخرى ، إنه قرار كان يحكم للتحقق من مربعات المواصفات ، نحن سوف يغوي عامة الناس الحساسية للبصر الشخصي. المشكلة الوحيدة ، لم يتم العمل على الرسوم المتحركة كرجل شخص ثالث حقيقي ، إنها مجرد خيار مع الكاميرا التي تم إصدارها ، والتي تؤدي إلى رسوم متحركة متشنج وغير مناسبة في كثير من الأحيان.
لا تنظر في نفس الاتجاه
وبعد ذلك كما لو لم يكن ذلك كافيًا ، يتأثر المعذر أيضًا بمتلازمة النهب الزائدة. هناك الكثير من الصناديق ، والكثير من العناصر التي يجب الحصاد والتي أنت محشوة بسرعة. لا يوجد أي سعادة تقريبًا في اكتشاف الصناديق كما هو الحال. وهو دليل أيضًا على أن المطورين كانوا يخشون أن يجعلوا هذا الجمهور العامين قد انجذبوا من النور ، من خلال هذه الألوان المبهجة ، من قبل هذا الدا القوي للغاية. باختصار ، هناك بالفعل مشكلة في تماسك اقتراحه ، مثل Hydra ذات الرأس ، والتي تسير في اتجاهين مختلفين والتي لا تعرف إلى أين تذهب. وهذه هي المشكلة ، لا نعرف من يعالج. على عكس المملكة ، يأتي 2 الذي لديه اقتراح حاد ، يفترض ويهدف إلى الجمهور المستهدف من خلال الذهاب إلى نهاية اقتراحها. كالعادة ، نريد محاولة إرضاء الجميع ، لا نحب أي شخص ...