اختبار الأسود والأبيض 2

لقد نال مفهوم Black & White، وهو أول اسم له، استحسان النقاد ولكن أيضًا الجمهور، وقد خرج قليلاً عن المسار المطروق من خلال المزج بمهارة بين العديد من الأنواع بما في ذلك الإدارة والاستراتيجية ولمسة من تماغوتشي. لذلك، فإن أقل ما يمكن قوله هو أن هذه التكملة ستستفيد من نفس تدفق التعاطف مثل سابقتها. هل سيمحو الأخطاء المتكررة ولكن مع ذلك القابلة للغفران في وقت الأخير؟ عناصر الاستجابة.

عندما يكون بيتر مولينو على رأس مشروع ما، فإنه نادرًا ما يتخذ نصف التدابير، ولا يسعنا إلا أن نبقى في حالة من الرهبة من عبقريته الإبداعية. مصمم ألعاب موهوب، غالبًا ما تصل أفكاره إلى الهدف ويترك بصمته بشكل مثير للإعجابأبيض وأسود 2.

لماذا تضحك البقرة الضاحكة؟

وفقًا للنبوءة، ستنهض أمة شبه مهلكة مرة أخرى بمساعدة الله للانتقام من مضطهديها. ولكن مر وقت طويل منذ انسحاب الكائنات الإلهية، وتلاشت معجزاتهم وأساطيرهم تدريجياً من الذاكرة. يحكم العالم بعد ذلك أربع حضارات، لكن السكان اليونانيين - على الرغم من كونهم مسالمين بطبيعتهم - يتعرضون للذبح على يد الأزتيك الرهيبين بالإضافة إلى حلفائهم: المتوحشين السلافيين واليابانيين الأقوياء. لا حاجة للبحث عن أي تماسك تاريخي، فكل شيء مجرد ذريعة حتى يتمكن الشعب من الصلاة وينال بركة إلهه ويأخذ مكانه مرة أخرى. أقل جنونًا من بروس معين ولكن بنفس القدر من المتعة، يمكنك القيام بدور العلي القدير والتأثير على الأشياء كما يحلو لك. مسترشدين بوعيين يمثلهما الخير والشر على التوالي، يمكننا الاستفادة من نصيحتهم للتحول من جانب إلى آخر. اجعل السكان سعداء من خلال مختلف الحيل وسوف يعشقونك لطفك أو، على العكس من ذلك، يبنون المشنقة والسجون حتى يحترموك خوفًا من الانتقام. لا توجد طريقة للعب أفضل من الأخرى – في بعض الأحيان سيتعين عليك الجمع بين الإجراءات المفيدة والشريرة – ولكن هذا المبدأ التوجيهي يملي تمامًا كيفية التعامل مع اللعبة ولكننا سنعود إلى ذلك قريبًا جدًا. 

إنها على قيد الحياة! أ-لي-في !!! 

قبل أن نبدأ محنتنا في عالم البشر، سيتعين عليك أولاً اختيار المخلوق الذي سيكون مسؤولاً عن تمثيلك هنا على الأرض. سيكون عليك بعد ذلك الاختيار بين الذئب والأسد والقرد والبقرة. إذا كان لدى هذه المخلوقات جميعًا ميل أو حتى استعداد لتوجه معين، فإن تعليمهم هو الذي سيكون له الأسبقية على مستقبلهم كبالغين. لذلك من الممكن تحديد سلوكها، وبعبارة أخرى، إجبارها على المشاركة بشكل أكبر في تشييد المباني، أو إلهاء القرويين، أو حصاد الموارد، أو حتى الحرب. وبالمثل، يسمح لك نظام المقود بإعطائه أمرًا دقيقًا للغاية مثل بناء مبنى معين كأولوية، أو النوم، أو التغذية، أو حتى مهاجمة سرب معين. على العكس من ذلك، فإن اختيار ما ستفعله بلا هوادة يخاطر بالتأثير بشكل خطير على إرادتها الحرة وسوف تفقد هويتها لأنها لم تعد تعرف ما يجب فعله دون تدخلك. في كل مرة تصادف فيها شيئًا غير عادي بالنسبة لها أو تجد نفسها في موقف غير مألوف، ستظهر فقاعات معلومات صغيرة فوق رأسها وتقدم معلومات حول أفكارها الحالية وما تنوي القيام به. سيتعين عليك بعد ذلك تركيز انتباهك على الأخير للموافقة على الإجراء الخاص بك أو عدمه. وبالتالي، فإن الحركات الأفقية الديناميكية ذهابًا وإيابًا باستخدام المؤشر ستسمح بتصحيحه بشدة، بينما ستسمح الحركات العمودية الأبطأ بضربه. يتيح لك المقياس بعد ذلك معرفة رد فعل المخلوق فيما يتعلق بأفعالك. من المفيد جدًا معرفة ما إذا كانت ستستمر في المستقبل في أكل ألعابها أو التغوط على القرويين. دعنا نلاحظ أيضًا بشكل عابر أن مخلوقك يستجيب لبعض الاحتياجات الأساسية وسيكون من الضروري أن يكون راضيًا حتى يكون في حالة جيدة. يحتوي على مكان مغلق والنوم فيه يوفر نومًا مريحًا أكثر من القيلولة في أي زاوية. يتوافق شريط الإلهاء بشكل أساسي مع الاهتمام الذي توليه له، وفي النهاية سيحتاج إلى إطعام نفسه عن طريق تناول الحبوب أو صيد الحيوانات البرية. بمجرد أن تستوعب بعض القواعد الأساسية، ستتدبر أمرها بنفسها ويمكننا بعد ذلك أن ننساها لفترة من الوقت للتركيز أكثر على اللعبة نفسها.

قوى عظمى، ومسؤوليات كبيرة

علاوة على ذلك، سيتطور جلد المخلوق تدريجيًا وفقًا لتقاربه مع الخير والشر. نفس الشيء بالنسبة للمؤشر الذي يمثله على الشاشة يد ستصبح، على سبيل المثال، معقوفة بأظافر متفاقمة إذا احتضنت الجانب المظلم. على الرغم من هذه الجوانب الجمالية البحتة، فإن توجهك سيغير طريقتك في التعامل مع اللعبة تمامًا. للتبسيط، تركز Good بشكل أكبر على الجزء الإداري لمدينتك بينما تركز شخصيتها المتغيرة بشكل أكبر على الإستراتيجية. في السيناريو الأول، سيكون الأمر في الأساس مسألة إرضاء السكان من خلال تلبية احتياجاتهم الأساسية أولاً ولكن أيضًا توفير أماكن الراحة أو أشياء التجميل ولماذا لا يتم توفير بعض خدمات المرافق العامة مثل دار المسنين أو الرعاية النهارية. ومن خلال القيام بذلك، ستزيد أيضًا من نقاط هيبتك وبعد حصة معينة، سوف يحسد سكان المدن المجاورة أسلوب حياتك وسيسارعون إلى الهجرة ليضيفوا إلى عدد سكانك. دون تعذيب أتباعك بالضرورة - بصرف النظر عن التضحية بهم للحصول على مانا بسرعة - يتكون الجانب الشرير من تشجيع التكاثر بقوة وإشراك أكبر عدد ممكن من المجندين من أجل إنشاء أسراب وإرسالهم لغزو القرى المحيطة. بفضل حصولك على حالة المتدرب الأول، سيكون جيشك قادرًا على اكتساب الخبرة وبالتالي يصبح أكثر خبرة مع تقدم المعارك. يمكن للمخلوق أيضًا القتال. ثم تنخرط في لعبة قتال حقيقية بالأيدي إذا التقت بأحد رفاقها السابقين.

جمالوآخرونالوحش

ولجعل مهمتنا أسهل، سنكون قادرين على التعرف على الاحتياجات المباشرة للسكان بفضل المبنى المركزي الذي تكون أعمدته مرتفعة إلى حد ما، حسب أولوية الشيء. كما أنها توفر معلومات حول إحصاءات مختلفة بما في ذلك، على سبيل المثال، معدل توظيف المتدربين وعدد الموظفين في قطاع معين. إذا كان القرويون يعملون بمفردهم، فيمكن تكليفهم بمهمة معينة عن طريق إيصالهم إلى موقع العمل المناسب. وإدراكًا منهم أن هذا ظهور إلهي، فسوف يظهرون تفانيكم من خلال العمل من الصباح حتى المساء. وعلى هذا فإن عمال الغابات يقطعون الأشجار ويعيدون زراعة أخرى، ويستغل المزارعون الحقول الزراعية، ويبني البناؤون المباني، ويستخرج عمال المناجم الخام ــ وهو مورد نادر إلى حد ما ــ وتعمل مصافي التكرير على زيادة إنتاجية هذه الأنشطة. أما بالنسبة لدور التكاثر، فربما لا نحتاج إلى رسم صورة لك، وفي النهاية سوف يكرسون المصلين أنفسهم فقط للصلاة والرقصات الدينية الأخرى مما يسمح لهم باكتساب المانا. بشكل عام، إنها مهمة سرعان ما تصبح مملة لأنه يتعين عليك تعيين العمل إلى القروي واحدًا تلو الآخر، بعد العثور عليه. وفي هذا الصدد، كان سيكون من الرائع جدًا أن تعتني الواجهة بالأمر تلقائيًا وفقًا لتوجيهاتنا. أخيرًا، للتعويض عن قلة النوم لدى الأشخاص الذين تقوم بتصويرهم، من الممكن أيضًا تعديل الوقت من اليوم من خلال النقر على السماء بحيث يتم عرض الساعة الشمسية.

إذا كان المخلوق أكثر إنتاجية بكثير من المتوسط، فلن نحصل أبدًا على خدمة أفضل من أنفسنا، وهذا أمر معروف جيدًا. على سبيل المثال، يمكنك المشاركة في بناء مبنى بعد أن تكون قد أخذت الموارد اللازمة في يدك مسبقًا وسيتم بناؤه في أقل من حركتين أو ثلاث حركات. تؤدي معظم الإجراءات بعد ذلك إلى تقديم نقاط تعمل بمثابة جزء من العملة المحلية والتي يمكنك من خلالها الحصول على أشياء مختلفة. مباني جديدة في هذه الحالة، كائنات تزيين، معجزات متنوعة أو حتى معجزات ملحمية، ترقية لمهارات مخلوقك أو حتى وظائف إضافية مرتبطة بيدك مثل الإشارة أو الالتقاط المتعدد. وبالمثل، فإن اللفائف ذات اللون الرمادي المنتشرة في كل مكان تكسر إيقاع اللعبة وتقدم مهام صغيرة لطيفة مثل مساعدة التجسس على عبور خطوط العدو، أو مساعدة راهب شاولين في كسر الصخور أو حتى العثور على تماثيل صغيرة مخفية بشكل جيد. المعجزات عبارة عن تعاويذ من كل الأنواع يمكننا أن نلقيها للتخفيف عن معاصرينا ــ فالماء يسمح للمحاصيل بالنمو بسرعة أكبر، على سبيل المثال ــ أو للاستخدام العسكري البحت. ومع ذلك، فإن قوتك تتناسب طرديًا مع إيمان مواطني العالم بك، وبالتالي تقتصر في البداية على منطقة صغيرة تحيط بمدينتك. يشبه إلى حد ما مبدأ الملوك الذين هم في نهاية المطاف مجرد عبيد لحسن نية رعاياهم. لتوسيع منطقة نفوذك، سيتعين عليك البناء ضمن حدودها وإلا يجب أن تقع المملكة تحت سيطرتك. لكن بالمعنى المطلق، لا يزال بإمكانك إلقاء تعويذة...

نيبون، ليس سيئا

شيء واحد مؤكد،أبيض وأسود 2لن يرضي الجميع. دون أن يكون من الصعب حقًا تعلمها، فإن طريقة اللعب الخاصة بها بعيدة بسنوات ضوئية عن عنوان "تقليدي" ويلعب المؤشر بنفس أسلوب قلم الشاشة.النينتندوس.تم تصميم القوائم بشكل جيد ولكن الواجهة تدخلية بعض الشيء ولكن لحسن الحظ يمكنك جعلها تختفي/تظهر حسب راحتك بنقرة بسيطة. من الناحية الرسومية، فإن العنوان يعمل بشكل جيد للغاية طالما أننا نكتسب القليل من الارتفاع مع دورة مكتوبة بشكل رائع من النهار والليل وأقل ما يمكننا قوله هو أن المطورين قد ضمنوا التشطيبات بأقل عدد ممكن من الأخطاء، باستثناء الوحدات لديهم عادة مزعجة تتمثل في اتخاذ مسارات أطول من اللازم للانتقال من نقطة إلى أخرى. ومع ذلك، فإن مستويات التكبير/التصغير المختلفة المحتملة هي التي تثير الإعجاب لأنها تسمح لك بالنظر إلى الجزيرة بأكملها من مكان مرتفع جدًا، وحتى تكبير الحشرات المحتشدة بين شفرات العشب. بديع ! في النهاية، بملاحظة بسيطة من المرارة، يحتوي العنوان على وضع واحد فقط. إذا كان العمر لا يزال كبيرًا، فلن يكون وضع المناوشات أو حتى وضع اللاعبين المتعددين أمرًا صعبًا. إنه لأمر مخز بعض الشيء لأنه في النهاية إذاأبيض وأسود 2هي بالتأكيد لعبة جيدة، فهي لا تضيف الكثير بشكل عام مقارنة بسابقتها.