اختبار التنين الأزرق بلس

أول محاولة لـ Mistwalker في العالم القاسي لألعاب تقمص الأدوار اليابانية على وحدات التحكم المنزلية الحالية، بدا Blue Dragon للكثيرين بمثابة عنوان جميل، ليس رائعًا من حيث النطاق ولكنه ممتع. بالاستفادة من سمعة مصمم الشخصيات، Akira Toriyama، أكثر من اعتمادها على صفاتها المرحة الحقيقية، تم تعديل العنوان إلى سلسلة رسوم متحركة قبل مواصلة مسيرتها الجديدة كـ VRP اليوم على DS. يُطلق على هذا الإصدار المحمول اسم Blue Dragon Plus، وهو يبدد ظلال الماضي. لكن في بعض الأحيان يكون من الأفضل أن تظل مخفيًا.

قد نحذر أيضًا المشجعين منالتنين الأزرقإبداعي،التنين الأزرق بلسمن المؤكد أنها لم تعد لعبة تقمص أدوار كلاسيكية بنكهات المدرسة القديمة، ولكنها لعبة RTS مناسبة، وهو أمر أكثر إثارة للدهشة بالفعل. باتباع طريقأبطال ماناومنفاينل فانتسي XII: أجنحة Revenant، البرنامج الذي تم تطويره بواسطةبراوني براونوآخرونFeelPlusيحدث مباشرة بعد نهايةالتنين الأزرقوسقوط من تعرفه. دون الكشف عن نتيجة الأخير، تجد طاقم الممثلين بأكمله مصحوبًا بأبطال جدد يمكن اللعب بهم مثل الملك الشهير Jibral أو Fushira المعروف أيضًا باسم جد Shu أو حتى Szabo، الجنرال الودود إلى حد ما من Mécarobos. مجهزة بظل شخصي لهذه المناسبة (وبدون أي تفسير إضافي حقًا لسبب وكيفية هذه السيطرة المفاجئة على نور القلب)، ستأتي هذه الشخصيات لتضخيم صفوفك بهدف البحث عمن يمكنه إرسال هذه الشخصيات تدمر الميكا العملاقة العالم الذي يحاول شو ورفاقه إعادة بنائه. بعيدًا عن الإعدادات المتنوعة والريفيةالتنين الأزرق,التنين الأزرق بلسيأخذك في تحقيق تحت الأرض، إلى التقلبات والتحولات في المكعب الذي يضم مصدر كل مشاكلك. وداعًا للهروب ومرحبًا بكم في متاهة من الممرات المعقمة في لعبة الإوزة التكتيكية.

صندوق واحد أقل

الأصلي تماما، وتطورالتنين الأزرق بلسيعتمد على نوع من التقدم بين الطوابق، مثل لعبة اللوحة. في الأساس، يمكنك التقدم من منطقة إلى أخرى، واختيار التحرك لأعلى أو لأسفل أو لليسار أو لليمين، متبعًا الطرق التي في متناول يدك. مشغولة دائمًا، إما من قبل عدو (مما سيكسبك معركة أخيرة)، أو من متجر، أو من مدينة، أو من قبل مصنع ميكاروبو، كل منطقة تمنحك إمكانية بناء أتباعك الميكانيكيين من أجل توسيع جيشك في نهاية المطاف لديه سوى عدد قليل من الوحدات. المدن، من جانبها، ستكون ملائمة للحصول على المهام الجانبية ومن الواضح أن المتاجر ستسمح لك بتخزين عناصر ومعدات الرعاية المختلفة. لديك أيضًا فرصة اختيار البحث في المربعات المجاورة على أمل اكتشاف الكنوز المدفونة جيدًا. ومع ذلك، كن حذرًا حتى لا تبقى في مكان واحد لفترة طويلة جدًا، حيث ينتقل الأعداء من منطقة إلى أخرى في صورتك. مزيج مثير للاهتمام بين لعبة Dungeon-RPG ولعبة goose، ويتوافق هذا الاختيار الممتع تمامًا مع نوع RTS حيث تتبع المعارك عادةً بعضها البعض دون مرحلة استكشاف. ومن ناحية أخرى، فإن تولي مسؤولية المواجهات ـ والسعي أيضاً إلى التسوية ـ ينتهي إلى جدار من عدم الفهم.

وأبطال ماناوآخرونفاينل فانتسي XII: أجنحة Revenantكادت أن تنجح في تقديم تقليد RTS على DS،التنين الأزرق بلسيفشل تماما."

وأبطال ماناوآخرونفاينل فانتسي XII: أجنحة Revenantكادت أن تنجح في تقديم تقليد RTS على DS،التنين الأزرق بلسفشل تماما. في الواقع، في حين أن حركة القوات هي أساس استراتيجية RTS، فإن عنوانبراوني براونيبدو أنه يفكر بشكل مختلف ويحاول المزج بين لعبة RPG التكتيكية وRTS. ومن الناحية العملية، يُترجم هذا إلى تحركات في الوقت الفعلي على أرض مقسمة إلى مربعات. وبالتالي، ليس لدى محاربيك خيار آخر سوى تحديد مواقعهم بدقة ولا يمكنهم تحت أي ظرف من الظروف أن يكونوا خارج أحد هذه الصناديق. وهو مفهوم، على الرغم من أنه يقلل بشكل واضح من قدرات النشر، فإنه لن يكون غير مثير للاهتمام إذا كان من الممكن فقط رؤية الصناديق. لذلك يعد وضع مقاتليك في مواقع محددة أمرًا معقدًا للغاية، لأنه إذا لم يكونوا على أحد هذه المربعات غير المرئية، فلن يتم تنفيذ أمر الحركة. أو ما هو أسوأ من ذلك، قد ينتهي الأمر بشخصيتك ببساطة في موقع استراتيجي محفوف بالمخاطر، وذلك ببساطة لأنك نقرت على المنطقة الخطأ. لا تزال أوجه القصور المذهلة في العنوان تركز على الحس التكتيكي، والتي يتم تصعيدها من خلال أاكتشاف المسارمن عدم الكفاءة الرهيبة. ليس من غير المألوف أيضًا أن يقطع محاربوك كل الطريق حول منطقة ما للوصول إليك عندما تكون على بعد خطوتين منهم، أو أن يستديروا حرفيًا مرة أو مرتين مثل الإبر الجامحة للبوصلة التي تم ضبطها بشكل سيئ. يبقى الشيء الرئيسي هو الارتباك التام الذي يسود صفوفك بمجرد مواجهة عدة وحدات لبعضها البعض، وتحاول عبثًا الالتفاف حول بعضها البعض. أسلوب ماهر في إرباك الخصم أو طريقة اللعب التي تم تعديلها بشكل سيء؟ الجواب في السؤال. على الرغم من كل شيء، فإن إدارة التقنيات الخاصة، المتوفرة بلا حدود ولكنها تتطلب فترة تهدئة، أو تخصص الشخصيات، تظل أفكارًا جيدة وتسمح إلى حد ما باستعادة العنوان إلى استراتيجية مفقودة. لكنها مجرد شجرة صغيرة وصحية في غابة رقيقة جدًا، لكنها جميلة جدًا.

التنين الجميل

إذا استطعنا أن نجد نقطة إيجابية للغاية في هذاالتنين الأزرق بلس، وهذا بالفعل إنجازه. مجهزةالعفاريتإنه رائع ومفصل للغاية، كما أنه يفاجئ أيضًا بالجودة العالية لهذه المشاهد، والتي تحدث على فترات منتظمة جدًا وتتميز بتمثيل مقنع. على الرغم من أن هذا لا يساعد بالضرورة في جعل الحبة تتحسن، إلا أنه من السهل التعلق بهذه الشخصيات "كاواي". ولكن الأكثر إقناعا في عنوانبراوني براونيظل الجو العام للمغامرة، مع جانب مروع ويائس إلى حد ما. خاصة أنه بصرف النظر عن الظهور المفاجئ للتلاعب بالظل لدى بعض الأبطال، فقد تبين أن السيناريو يسير بخطى جيدة ويشكل تكملة موثوقة للفيلم.التنين الأزرقإبداعي. لذلك من السهل الانغماس فيها، على الأقل إذا كنت قد خضت مغامرة Shu الأولى من قبل. موسيقيًا أيضًا جيد،التنين الأزرق بلسكان من الممكن أن تخلق مفاجأة بلا شك لو لم تكن هذه الأخطاء الخطيرة في أسلوب اللعب قد أفسدت الأرض الخصبة بشكل كبير. عندما يسيطر الظل على مضيفه، يبقى الظلام فقط.