اختبار نداء الواجب 3

الاختبار

نحن هناك! مع وصول Wii ، تصل عدد كبير من التعديلات الجديدة بشكل جماعي على وحدة التحكم Nintendo بقصد إعادة النظر في طريقك في اللعب إلى الأبد. بالإضافة إلى الألعاب الأصلية التي تقدمها Nintendo ، هناك نوع متأخر طويلًا على Wii: FPS. إلى جانب Red Steel وقعت Ubisoft ، نجد Call of Duty 3: En Marche نحو باريس التي نظرنا إليها في إصدار Xbox 360. في النهاية ، لن يكون من الصعب الفوز على الحرب!


أصدرت باريس!

إنها حقيقة أن Wii مننينتندولا تمشي على زهرةMicrosoftوسونيفي سباق التطور الرسومي. لذلك من الطبيعي أن نقوم بمقارنة إصدارات Xbox 360 / PS3 بها. لكن هذا ليس سببًا لعدم إثارة نقطة على الرسومات التي يقدمهاTreyarch. من الناحية البصرية ، فإننا نتعامل مع محرك رسومي كل ما هو حالي. وبعبارة أخرى ، فإن النتيجة التي اكتشفناها عن طريق إدخال اللعبة في Wii-Disque مطابقة لـ PlayStation 2 أو Xbox. قاسية للخلف ولكن بالنظر إلى قوة Wii ، والنتيجة مقنعة إلى حد ما. إن عبور فرنسا من الغرب إلى الشرق إلى باريس الحرة من نير الجيش النازي ليس من السهل أن تكون أمريكيًا أو إنجليزية أو كنديًا أو بولنديًا. هذا هو واحد من أول المستجداتCall of Duty 3: En Marce نحو باريسمقارنة بCall of Duty 2. تعامل المطورون مع حملة منفردة من أجل وضعك في مواقف مختلفة. إذا كان من المعتاد تجسيد أبطال الهبوط في نورماندي ، فهذه المرة عرض علينا رؤية جديدة للصراع الرئيسي البالغ 19ذقرن. ولكن بدلاً من اتباع خطوة خطوة بخطوة تقدم كل أمة على الأراضي الفرنسية ، مطورو المطورينTreyarchقطع السيناريو إلى عدة مهام ، وإذا بدأت اللعبة بصحبة الأميركيين ، فسوف تلعب بعد أن تعود جنديًا كنديًا مباشرة إلى خنادق الجيش الأمريكي قبل القيام باقة مشاة البولندية. كل دولة لديها بطلها لتمكن من عبور نورمان بوكس ​​أو القرى المدمرة أو المدن المحاصرة. بسبب عدم الخروج من فرنسا ، لم يتم تجديد اللعبة حقًا من وجهة نظر المجموعات ، ولكن لحسن الحظ ، قام الفريق المسؤول عن التطوير بتفصيل كل منطقة لعب ، في الهواء الطلق والداخلية. ومع ذلك ، فإن هذا التفاعل ليس أكثر تقدمًا لإغراء أنفسنا أكثر في رعب الحرب. أما بالنسبة للشخصيات ، حتى لو لم يتم تصميمها بشكل جيد كما في Xbox 360 مع وجوه ذات علامات جيدة من الوجوه أو الملابس الموثوقة ، فإن إدراكها لا يزال مرضيًا للغاية. ومع ذلك ، من الصعب تفويت التباطؤ الصغير عندما يرتفع الإجراء من الشق ، حيث تعثر المعارضون على جميع الجوانب ، وأن تنفجر القنابل اليدوية بأي ثمن وأن الأسلحة تعني في ركنهم.

رهان جريء!

أكثرCall of Duty 3: En Marce نحو باريسليس من المتوقع على Wii أن نضع أعيننا عليه! حيث لعبةActivisionلا يحق له الفشل ، فهو على مستوى لعبته. لأنه يجب قبوله ،Call of Duty 3كان لديه شيء لخيبة أمل في إصدارات أخرى من خلال ذكاء اصطناعي فاشل ، وحملة منفردة تحلق في غضون ساعات قليلة ونقص خطير في الميزات الجديدة. وهذا إصدار Wii هذا ليس استثناءً لهذه القاعدة من خلال إضافة بعض الأخطاء الصوتية. ولكن ربما يكون كل هذا قابلاً للتسامح بمجرد أن تمسك بالسرد Wiimote و Nunchuk باليد. تم طرح السؤال! لقد حان الوقت لأخذ شجاعته في كلتا يديه والاندفاع إلى معركة الأم. إذا كانت هناك العديد من التكوينات متوفرة ، فإن ذلك سنقوم بفحصه عن كثب وإمكانية المناورة الافتراضية ، أي Nunchuk لتحريك ثروته من ثرواته ، أو القرفصاء (z) سيتم استخدامها للهدف وتسلسل النار. يسمح لك الصليب متعدد الاتجاهات باختيار الأرجوحة القنابل اليدوية ، أو لتغيير سلاحك أو مهاجمة المشاجرة بفضل السكتة الدماغية ذات المؤخرة. يضع A ، مثل زر LT الموجود على Pad Xbox 360 ، السلاح في اللعب ولا يزال يبقى فقط يطرد المشغل B لإطلاق النار. قل هكذا ، حتى لطيف يمكن أن يذهب إلى الحرب ضد الجيش الألماني. فقط ، هناك تذهب! يتم إجراء الهدف من خلال توجيه wiimote أمام التلفزيون (أو المستشعر بدقة). إذا كانت القاعدة العامة ، تتبع عدسة الكاميرا الخاصة بك الإرشادات التي تقدمها مع معصمك ، فإن المشكلة تغمق عندما يجب أن تكون دقة. القلق هو أنه من الصعب للغاية الحفاظ على المؤشر المستقر. Straggy أو الكوع الموضوعة على الركبة ، يدك تهتز قليلاً. إنه ليس خطيرًا جدًا عندما تكون مسلحًا ببندقية أو MG-42. ولكن فيما يتعلق بالهدف العادل وبصحة جيدة من خلال لعب بندقيتك ، فهي كذلكالمهمة مستحيلة. نقضي ثوانٍ طويلة في مواءمة عدسة الكاميرا والهدف الخاصة بك وخلال هذا الوقت نتحظى في جميع الاتجاهات ، لدرجة أنه سيتعين عليك التفكير في أخذ السقف لتجنب اللعبة.

رهان شهيد!

لذا تخيل النتيجة عندما هبط الأعداء الأكواخ ، والأثواب والأزقة الحادة بشكل جماعي. لم نعد نعرف مكان إعطاء الرأس أو للانسحاب قبل الانهيار على الأرض. والأسوأ من ذلك ، أن حركاتنا تكافح من أجل متابعتها ، وإذا لم تشرف للأسف wiimote ، فإن شخصيتك سوف تتجول في دوائر. على عكسThe Legend of Zelda: Twilight Princess، لا توجد رسالة تحذرك من هذه المشكلة. نكتشف ذلك بنفسك قبل فوات الأوان. لاكتساب الدقة ، نقول أنه من الأفضل اختراق حساسية الهدف في قائمة التكوين. معجزة! خياران متاحان لضبط المحور الأفقي والرأسي وخاصة عندما تلعب سلاحك. لسوء الحظ ، عن طريق تقليل سرعة التأرجح لتلسكوب المشاهدة ، تصبح طريقة اللعب فجأة بطيئة. لذلك ، عليك أن تنجح في إيجاد وسيط سعيد لن يزيل مشكلات الهدف الكبيرة هذه. بعد ذلك ، يتيح لك Wiimote أيضًا تأرجح ماندال إلى خصم من خلال تقدم جهاز التحكم عن بُعد أمامك. مرة أخرى ، هذا الخيار لديه عيب. عندما ، في حرارة العمل ، هزت وحدة التحكم الخاصة به بسرعة ، فإن الصورة الرمزية لدينا لا تتأرجح. من الضروري في الواقع أداء لفتة بطيئة من اليد. هذا هو الحال أيضًا للإمكانيات التي توفرها Nunchuk. تغيير الأسلحة (تميل إلى وحدة التحكم على اليسار أو اليمين) وسيتطلب إعادة الشحن (رفع وحدة التحكم) بضع دقائق من التعلم ، وإذا لم تكن إيماءاتك إلى النقطة التي تفقد ثوانيها الثمينة بحيث يناسب كل شيء بالترتيب. سوف تفهم ، القدرة على المناورة المقترحة فيCall of Duty 3: En Marce نحو باريسليست في الحقيقة هذه النقطة ولكن على الأقل لديها ميزة لإجراء بعض الإجراءات أكثر إثارة للاهتمام من الإصدارات الأخرى من اللعبة. يجب التخلص من وحدات التحكم في أسرع وقت ممكن ، ويصبح استخدام المركبات أكثر إثارة للاهتمام. لكن هذه تفاصيل فقط ستواجه صعوبة في جعلنا ننسى الجدول بأكمله.