مراجعة Call of Duty Black Ops 6: عاد كالوف أخيرًا إلى أوج نشاطه!

قد تكون Call of Duty لعبة متعددة اللاعبين، لكن حملة اللاعب الفردي لا تزال على نفس القدر من الأهمية. ما عليك سوى مشاهدة الحلقات التي قررت فيها Activision التخلص منها لتفهم أنه من المستحيل إزالة اللاعب الفردي من معادلتها. من الواضح، بالنسبة للشخصيات البارزة التي ترتدي بدلات مكونة من 3 قطع، فإن إنشاء وضع لاعب واحد حقيقي يتطلب الوقت والطاقة والإبداع والكثير من المال، ولكن يبدو أن Activision في النهاية قد أدركت أنه من أجل الحفاظ على مستوى معين من حيث الجودة ، ولكن أيضًا علامات جيدة على Metacritic، عليك أيضًا الاهتمام بحملة اللاعب الفردي. ولن نتجاوز الأمر، فلعبة Call of Duty Black Ops 6 هي إلى حد بعيد واحدة من أفضل الألعاب التي تم العمل عليها منذ وقت طويل، مع المكافأة الإضافية المتمثلة في محاولة حقيقية لتغيير العادات، وتجربة شيء ما أخيرًا مختلف .

حملات كالوف

أول شيء مفاجئ تمامًا، وحتى غير متوقع، هو عمر هذه الأغنية المنفردة. في الأساس، سيستغرق الأمر ما لا يقل عن 10 ساعات لإكمال هذه الحملة، وهو ما يتناقض بشكل حاد مع ألعاب Kalofs السابقة، نظرًا لأن الحملات المعتادة عادةً ما تكون حوالي 4/5 ساعات من اللعب كحد أقصى. للقيام بذلك، حرصت Treyarch على تقديم هيكل مختلف، ولكن مع الحفاظ على جوهر حملة Call of Duty الجيدة، أي المشهد الرائع واللحظات القوية والجانب الرائج مثل Michael Bay حيث ينفجر كل شيء في كل مكان. يحق لك الاستمتاع بهذه اللحظات مباشرة من فيلم أكشن أمريكي كبير وجيد، ولكن ما سنتذكره بشكل خاص من هذه الحملة هو هذه الرغبة في تنويع المتعة والمفاجأة. تنقسم الحملة إلى 10 مهام ستأخذنا إلى أركان العالم الأربعة. وبالنظر إلى أن السيناريو يعتمد على حرب الخليج وأفعال صدام حسين، التي حقنت تريارك فيها خيالًا خالصًا، فسوف يتم نقلنا إلى الكويت وبلغاريا والعراق والولايات المتحدة، ولكن أيضًا إلى منطقة أفالون الخيالية. وستتخلل كل مهمة من هذه المهام العشر لحظات من الراحة حيث سنجد أنفسنا في ما يشبه القصر، والذي يعمل كمقر رئيسي لجنود النخبة لدينا قبل العودة إلى القتال. هذا هو بالفعل المكان الذي سنكون فيه قادرين على تطوير السيناريو، من خلال الكثير من المناقشات بين أعضاء هذه الفرقة، ولكن أيضًا تحسين أسلحتنا ومهاراتنا، من خلال إنفاق الأموال التي سنجدها خلال المهام، والتي ستدفع لا يتقدم اللاعب بغباء فحسب، بل يبحث في كل خريطة وكل منطقة لاستعادة أكبر عدد ممكن من الدولارات. وهذا الجانب الاستكشافي، سنجده أيضًا في هذا القصر، لأنه مليء بالغرف التي يمكن زيارتها، بما في ذلك الأسرار التي يجب اكتشافها. من المؤكد أنه كان بإمكان المطورين المضي قدمًا في هذا المقر الرئيسي، ولكن لا يمكننا أن نكون سعداء لأنهم يسيرون على المسار الصحيح.

الجانب الآخر الذي أتقنته Treyarch بشكل جيد في حملة اللاعب الفردي هذه هو الإيقاع. نحن نتناوب بين مستويات الممرات ذات النمط الكلاسيكي لـ Call of Duty، مع هذا الجانب المتفجر للغاية، إلى المزيد من المهام المفتوحة حيث سيتعين عليك التنقل والبحث وقبل كل شيء الاستكشاف. ونحن نفكر بشكل خاص في هذا المستوى في الصحراء العراقية حيث من الضروري تحديد موقع صواريخ سكود وتحييدها، والتي من الواضح أنها تخضع لحراسة مكثفة من قبل الجنود. وخلف عجلة قيادة سيارة الجيب سنسافر عبر الخريطة، ليس فقط لأنها كبيرة بما يكفي لنكافح سيرًا على الأقدام، ولكن أيضًا لأنها توفر قدرًا كبيرًا من الراحة. هناك رمال على مد البصر، ولكن هناك أيضًا ثكنات مخبأة في الجبال. وبين قاذفتي صواريخ سكود المراد تدميرهما، سيتعين علينا أيضًا إنقاذ زملاء الفريق الذين سقطوا في القتال. ليس من الضروري القيام بكل شيء دفعة واحدة وسيتعين عليك أيضًا العودة إلى معسكر قاعدتك لإعادة شحن بطارياتك قبل الانطلاق مرة أخرى. سيكون عليك أيضًا توخي الحذر بشأن سيارتك التي قد تنفجر إذا لم تكن حذرًا. من الواضح أن هذه الصيغة تتبنى ما حاولت النداءين الأخيرين في وضع اللاعب الفردي، بمستويات مفتوحة، ولكن هذه المرة، بالرغبة وليس فوق القمة...

"أريد أن أصدق"

ومن بين المحاولات للقيام بالأشياء بشكل مختلف وتجربة أشياء جديدة، لن تتردد حملة Black Ops 6 في دمج عناصر رائعة، مع وجود الزومبي في اللاعب الفردي. كيف يكون هذا ممكنا؟ لن نفسد عليك القصة بالطبع، لكننا أحببنا حقًا هذا الاقتراح الذي قد يبدو بالفعل خارج الموضوع، لكنه في النهاية مدمج جيدًا في القصة. وهذا أمر مرحب به للغاية لأن هذه الأقواس الرائعة تسمح لنا بدمج الزعماء في اللعبة، أربعة على وجه الدقة، بمظاهر وأنماط مختلفة جدًا والتي تسمح للعبة بتقديم المتعة باستخدام خطاف التصارع. لا، إنها بالفعل تجربة ممتعة للغاية، خاصة وأن اللعبة لا تتردد في الاعتماد على سرعة هؤلاء الزومبي في لحظات معينة لتجعلنا نتعرق. لن يوافق الجميع على هذا الاقتراح، شخصيًا أعجبني.

المزيد من التنوع والإيقاع الذي يمكن التحكم فيه بشكل أفضل، لا تتردد Call of Duty Black Ops أيضًا في تغيير واجهتها الأكثر دقة والأقل تدخلاً. لم تعد اللعبة تدفع اللاعب للتحرك نحو الهدف التالي، لدرجة أنه في بعض الأحيان قد تضيع تقريبًا. نعم، تتوقف Call of Duty عن الإمساك بيد اللاعب في لحظات معينة ولن نخفي ذلك، إنه أمر ممتع للغاية. لقد اكتسب الذكاء الاصطناعي أيضًا شراسة، مع أعداء أكثر صرامة، لا يترددون في الانتشار، والتراجع، ومساعدة بعضهم البعض، على الرغم من أن هذا غالبًا ما يكون مكتوبًا، ولكن هناك شيء واحد مؤكد، وهو أن هناك تغيير، وقبل كل شيء زيادة الصعوبة التي سوف تمنعك من التسرع مثل المجنون. ومرة أخرى، تمنحنا اللعبة خيار إكمال كل شيء أم لا، وكل ما نجمعه في المهمات سيكون له تأثير على تطور الشخصية، وخاصة على فعاليته على أرض الملعب.

ولكن إذا كان هناك شيء واحد يسمح لـ Black Ops 6 بالتقدم، فهو بفضل طريقة لعبها وعلى وجه الخصوص فكرة الحركة الشاملة. لقد قدمتها Activision وTreyarch في مناسبات عديدة، لكن هذه القدرة على التحرك 360 درجة، بهذه السلاسة التي لا تشوبها شائبة، تغير الوضع جذريًا. ويظهر هذا في الحركات، وحقيقة تجاوز العوائق، وفتح الأبواب، والقفزات، وإطلاق النار على الأرض، وقد زاد نطاق الاحتمالات بشكل كبير. لا حقًا، إنه أمر مبهج جدًا للاستخدام، خاصة في وضع اللاعبين المتعددين حيث يمكنك أداء حركات بهلوانية مجنونة وخاصة الخروج من المواقف التي لم تكن ممكنة بالضرورة من قبل. أما بالنسبة للقصة، فإن Treyarch يعرف كيف تبدو شخصيات Black Ops، كما أن رؤية فرانك وودز مرة أخرى، حتى على الكرسي المتحرك، ليس لها تأثير يذكر. بالطبع أصبح راسل أدلر الشخصية الجديدة الحقيقية، بفضل جاذبيته اللقيطة وخاصة حقيقة أنه شخصية يصعب تحديدها، فهو الرجل القادر على الالتواء أو تغيير الجوانب لمجرد نزوة. ومن ناحية أخرى، لا توجد أبراج أمريكية يمكن إسقاطها بالطائرات، فقد قالت الشائعات شيئاً، حتى لو كانت المهمة داخل الطائرة من أمتع لحظات اللعبة سأدعك تستمتع بها.

لقد حان الوقت للانتقال إلى وضع اللعب الجماعي، والذي تمكنا أيضًا من اختباره لمدة 3 أيام مكثفة إلى حد ما. من الواضح أنه سيتعين على نمط اللعب المتعدد أن يتطور بشكل كبير، كما هو الحال مع كل لعبة Call of Duty، لكن اعلم أن ملاحظتي الأخيرة حول اللعبة تأخذ في الاعتبار أيضًا كل وضع من أوضاع اللعب الجماعي. سنجد نفس الأوضاع تقريبًا مثل Call of السابقة، بين وضع Zombie ووضع اللاعبين المتعددين الكلاسيكي، دون أن ننسى Warzone. مباراة الموت الجماعية، السيطرة، البحث والتدمير، الإقصاء المؤكد، المشاجرة العامة، النقطة الإستراتيجية، المناوشات، المقر الرئيسي، التحكم مع إمكانية إضافية لإلغاء تنشيط عمليات القتل. نشعر حقًا أن المطورين يريدون جذب أكبر عدد ممكن من اللاعبين وعدم إحباط الآخرين. كالعادة، إنها كاملة جدًا ومع وصول خرائط جديدة، نتعلم الاستمتاع مرة أخرى.

الميزة الكبيرة والمتعددة الجديدة في لعبة Black Ops 6 هذه هي وضع "أمر التنفيذ" الذي هو في الواقع مباراة جماعية 6 ضد 6 حيث قمنا بدمج هدف ذي أولوية وهو بالتالي الشخص الذي سيتم قتله أولاً، لأنه هو الشخص الذي سيتم قتله. من سيجلب أكبر عدد من النقاط لفريقها. من الواضح أن كونك هذا اللاعب حيث يتم تسعير الرأس يسمح لك بالحصول على بعض المزايا مثل وجود سونار يسمح لك بمسح المناطق المحيطة. يحتوي الهدف أيضًا على العديد من الصفائح المدرعة من أجل مقاومة الطلقات بشكل أفضل، ولكن قبل كل شيء، بمجرد أن يقتل الخصم، فإنه لا يسجل نقطة واحدة، بل نقطتين. العيب الوحيد هو أن الهدف ذو الأولوية محدد بشكل دائم على الخريطة. ومع ذلك، فإن هذا الهدف ذو القيمة العالية يغير الوضع بشكل كبير، حيث تتغير لعبة الفريق تمامًا. الفريق الذي يحمل الهدف يتحول إلى فريق حراسة شخصية، مع عدم نسيان أن الفريق المنافس يجب أن يتم تدميره أيضًا. إنها متعة خالصة وهي بلا شك واحدة من أفضل الأوضاع في اللعبة منذ وقت طويل.

"كان الأمر أفضل من قبل"

وقد استفاد وضع الزومبي أيضًا من رعاية خاصة، مع الرغبة في العودة إلى الأصول، وأيضًا لأن المجتمع لم يتوقف أبدًا عن المطالبة بالعودة إلى المصادر. انتهينا من المهام التي يجب إنجازها في وضع Battle Royale، وعدنا إلى الأمواج للتخلص منها أثناء محاولتنا البقاء على قيد الحياة قدر الإمكان مع فريقك. وبالتالي تصبح كل لعبة فريدة من نوعها، فنحن نفقد كل شيء بمجرد أن يأكلنا الزومبي، لكن فكرة البحث عن التعزيز تدفعنا دائمًا إلى المضي قدمًا وهو ما يمكننا اكتشافه عبر الموزعين. من الواضح أن هذه الزيادات تسمح لك بالنجاة بشكل أفضل من غزوات الزومبي والحشرات، وفي الوقت الحالي، لا يوجد سوى خريطتين عند الإطلاق: إما Liberty Falls، وهي بلدة في فيرجينيا وTerminus، وهي جزيرة سجن بها مختبر كبير.