في حين تم إصدار Civilization 5 تجاريًا بدون ميزات معينة مقارنة بالحلقات السابقة، وكل ذلك بهدف تعزيز جاذبية السلسلة تجاه اللاعبين الأقل خبرة، فقد أضافت المحتويات القابلة للتنزيل الرئيسية على العكس من ذلك ميزات لإثراء طريقة اللعب. كان هذا هو الحال مع Gods & Kings التي أعطت المزيد من الاتساق لبداية اللعبة، تمامًا مثل Brave New World التي تهدف إلى الاهتمام بالنصف الثاني من اللعبة، مما يجعل نهاية اللعبة أكثر إثارة وتفتح الطريق إلى انتصارات جديدة سواء كانت دبلوماسية أو ثقافية. إذن، رهان ناجح؟
الحضارة 5: عالم جديد شجاع هي التوسعة الرئيسية الثانية للعبة Sid Meier الإستراتيجية القائمة على تبادل الأدوار والتي تم إصدارها في عام 2010. بعد Gods & Kings، التي كان هدفها إثراء بداية الألعاب عن طريق الدين والتجسس، تعالج لعبة Brave New World نهاية اللعبة. الألعاب التي غالبًا ما تتلخص في إرسال بريد عشوائي إلى زر "المنعطف التالي" أثناء انتظار استعادة أحدث التقنيات أو تصويت الأمم المتحدة. لذا يتطلب التوسع أن يجلب Brave New World معه مجموعته المعتادة من المحتوى الإضافي، مع حضارات جديدة للبدء بها، 9 منها على وجه التحديد. وبذلك ستتمكن من رئاسة مصير البرازيل (بيدرو الثاني)، وآشور (آشوربانيبال)، وبولندا (كازيمير 3)، والبرتغال (مارا 1)، والزولو (شاكا)، وإثيوبيا (هايلي سيلاسي) وغيرهم...
لعبة للسياح؟
الميزة الرئيسية الجديدة الأولى هي إضافة وظيفة سياحية تسمح بانتصار جديد: النصر الثقافي. من الآن فصاعدًا، يمكن لمقياس ثقافتك أن يساعدك على الفوز عبر نظام سياحي له جوانبه الهجومية (نشر ثقافتك للآخرين) والدفاعية (منع حدوث نفس الشيء لك). يقوم هذا النظام على خلق فنانين أو كتاب كبار بالإضافة إلى إنتاج المواقع أو التحف التاريخية. بالنسبة للجانب الهجومي، سيتعين عليك بناء المباني التي يمكن أن تحتوي على روائع: متحف، أوبرا، نقابة الكتاب، وما إلى ذلك والتي ستسمح لك بتخزين أعمال فنانيك. في كل مرة تلد فيها حضارتك فنانًا عظيمًا، ستتمكن بالتالي من استهلاك الوحدة لإنشاء عمل فني (موسيقى أو كتاب أو لوحة أو غير ذلك)، والذي سيتم بعد ذلك وضعه في متاحفك مما يزيد من الجذب السياحي من حضارتك.وبالمثل، في وقت لاحق من اللعبة، يصبح علماء الآثار متاحين وقادرين على العثور على المواقع التاريخية التي تم إنشاؤها في مواقع المعارك القديمة أو المدن القديمة المرتبطة بتاريخ حضارتك.والأفضل من ذلك، أنه يمكنهم أيضًا التنقيب عن الآثار التي سيتم وضعها أيضًا في المتحف، مرة أخرى على حساب وحدتك. لكن هذا النظام له أيضًا جانبه الدفاعي. سيكون الأمر بعد ذلك مسألة استخدام فنانيك لإنشاء "معالم"، أي الأعمال المرتبطة بمربع على الخريطة والتي تحميك من تأثير الآخرين. بالنسبة لعلماء الآثار، النظام هو نفسه: بدلاً من استعادة الآثار، يمكنك اختيار إنشاء موقع أثري مفتوح يأخذ نفس الدور، ويمكن أن يؤدي البحث بين الجيران إلى حادث دبلوماسي. الحضارة التي يمكنها التأثير على كل الآخرين سوف تنتصر. لكن النصر الثقافي ليس النصر السلمي الوحيد الذي يضاف إلى اللعبة، حيث تم إصلاح الدبلوماسية بشكل عميق.
بانج بانج؟ بلا بلا!
الدبلوماسية هي جزء اللعبة الذي أصبح الأكثر أهمية مع هذه الوظيفة الإضافية Brave New World.في الواقع، إذا كانت التفاعلات مع اللاعبين تمثل في السابق الجزء الأكبر من العلاقات الدبلوماسية في اللعبة، قبل اكتشاف الأمم المتحدة التي كانت تسمح بصوت واحد فقط (منح النصر الدبلوماسي)، فقد تغيرت الأمور كثيرًا في عالم جديد شجاع.من الآن فصاعدا، تدخل مؤسسة جديدة إلى الساحة الدبلوماسية: المؤتمر العالمي. هذه المؤسسة التي يمكن أن يؤسسها أول لاعب يمتلك تكنولوجيا الصحافة المكتوبة ويكتشف كل اللاعبين، تعطي بعدا جديدا للعلاقات الدبلوماسية في اللعبة، حيث سيكون لكل عضو عدد معين من الأصوات، متغيرة اعتمادًا على العديد من المعلمات مثل اتصالاتك بالولايات المدينة، أو حالتك كعضو في الكونغرس أو حتى القرارات التي تم تمريرها بالفعل. سيسمح لك هذا المؤتمر باقتراح العديد من القرارات والتصويت عليها بدءًا من تنظيم الألعاب الأولمبية وحتى إقامة معرض عالمي، مع المرور عبر الحظر التجاري أو معاهدات حظر الانتشار النووي. وأفضل ما في الأمر هو أنه سيتعين عليك الانخراط في صراعات من أجل النفوذ لاستعادة الأصوات. الأصوات التي يمكنك التفاوض بشأنها مثل أي طلب آخر من اللاعبين الآخرين في اللعبة. أما بالنسبة لدول المدن، فلا جديد، فالنظام يبقى كما هو حيث أن أصواتهم ستذهب إلى حليفهم. ونتيجة لذلك، فإن الأمم المتحدة، التي كانت أعجوبة البناء، لا تزال موجودة، ولكن تم استبدال دورها بدور المؤتمر الذي سيغير اسمه بمجرد أن يقوم أحد اللاعبين ببناء الأمم المتحدة، حيث سيتم الآن انتخاب النصر الدبلوماسي. كزعيم عالمي. علاوة على ذلك، ستكون الدبلوماسية مفيدة أيضًا لتحقيق عائد كبير آخر في الحضارة 5: طرق التجارة. إذا كانت الاتفاقيات مع الحضارات الأخرى في الماضي هي التي تولد التجارة الخارجية فقط، فمن الآن فصاعدًا، سيتعين عليك إنشاء شاحنتك أو وحدات البضائع الخاصة بك من أجل إمداد مدنك أو إنشاء طرق تجارية رئيسية مربحة. في الأساس، كلما كان الطريق أطول وأكثر غموضا (المرور عبر مناطق معادية)، كلما كانت المكافأة أكبر.
الشجرة التي تنمو!
لذا من الواضح أن Brave New World لن تمنحك فقط ميزتين جديدتين كبيرتين وبعض الحضارات الأخرى. في الواقع، التحسين في نهاية اللعبة يعني زيادة عدد التقنيات الموجودة في اللعبة، وبالتالي نمت شجرة التكنولوجيا بشكل جيد، مضيفة تقنيات جديدة قبل الوصول إلى تكنولوجيا المستقبل النهائية مع عبارة جورج دبليو بوش الأسطورية."أعتقد أننا يمكن أن نتفق على أن الماضي قد انتهى!"تظهر أيضًا وحدات جديدة، وذلك بشكل أساسي من خلال التطورات الجديدة للوحدات الموجودة. على سبيل المثال، يمكن الآن للبوابات التي قدمتها Gods & Kings والتي تتحول إلى مدافع رشاشة أن تنتج وحدة من البازوكا.وبنفس الطريقة، ولكل حضارة وحداتها المميزة، ستتمكن من اكتشاف الفرسان البولنديين أو وحدات الرمح الخاصة للزولوس.ستظهر أيضًا عجائب جديدة، مثل معرض أوفيزي في فلورنسا (أوفيزي)، ومجمع العطلات العملاق التابع لحزب برورا النازي، ومعبد البارثينون، ومحطة الفضاء الدولية، ومسرح شكسبير غلوب، وبرودواي، وحتى المعبد الإندونيسي من بوروبودور. كما يحق للتضاريس إجراء تعديلات مع ظهور جزر مرجانية بين الجزر وبحيرة فيكتوريا التي سيكون منبع النيل موجودًا فيها أيضًا. تطورت السياسات الاجتماعية أيضًا مع إدخال سياستين جديدتين: الاستكشاف والجماليات، في حين أن الأيديولوجية جديدة تمامًا. وهذا الأخير يسمح لنا بتناول مفهوم الدين من خلال نقله إلى السياسة. يمكنك بعد ذلك تحديد أيديولوجية أساسية يمكنك تحسينها من خلال نقاط ثقافتك عن طريق إضافة خصائص جديدة. يظهر سيناريوهان جديدان لأول مرة مع عالم جديد شجاع، السيناريو الأول في أمريكا الشمالية والذي يتناول سياق الحرب الأهلية، بالإضافة إلى السيناريو الثاني الذي سيركز على استعمار الممالك الأوروبية لأفريقيا.