اختبار جزيرة الموتى

إذا كان هناك مقطع دعائي واحد لألعاب الفيديو أثار ضجة كبيرة هذا العام، فهو فيلم Dead Island. يجب أن أقول إن هذا الفيلم السينمائي، الذي يروي في المونتاج العكسي مصائب عائلة ساحرة تتصارع مع الزومبي في مكان إجازتهم، كان مؤثرًا بقدر ما كان فظيعًا. لكن لا تظن أننا نجد هذه الروح المظلمة والشاعرية في اللعبة نفسها. نحن نتعامل مع جو السلسلة B من الناحية الرسومية، كما أننا بعيدون عن جودة المقطورة. ومع ذلك، نحن نستمتع حقًا!

مرحبا بكم في بانوي! هذه الجزيرة الاستوائية التي تحولت إلى منتجع سياحي راقي لديها كل شيء. ومع ذلك، أربعة شخصيات تبقى هناك على مضض. لوغان هو لاعب كرة قدم أمريكي سابق، تم تهميشه بعد تعرضه لحادث سيارة. مجدها الباهت لا يؤدي إلا إلى الترويج لمكان العطلة هذا. كان بورنا شرطيًا في سيدني. بعد الحماس الزائد، تجد نفسها تعمل كحارس شخصي لرجال الأعمال الذين تكرههم. تتمتع شيان بخلفية مشابهة إلى حد ما: تم تجنيدها في البداية في شرطة هونغ كونغ، وفي النهاية عملت كجاسوسة في خدمة الصين. أخيرًا، Sam B هو مغني راب عاد محكومًا عليه بالاختباء والعزف على تكرار الأغنية الوحيدة في مسيرته القصيرة أمام جمهور من السياح. ومن الواضح أن الأمر متروك لك لتلعب دور واحد من هؤلاء الأبطال الأربعة المناهضين للأبطال، من اختيارك. إذا كنت تفضل اللعب أكثر من لعب الأدوار، فاعلم أن Logan يتفوق في رمي الأسلحة، ويفضل Purna الأسلحة النارية، ويتعامل Xian مع الأسلحة الحادة بشكل لا مثيل له، ويحب Sam الأسلحة غير الحادة. هذه الخصائص تحدد النغمة: نحن لسنا هنا للقيام بأي شيء خيالي. لأن Dead Island، كما يوحي اسمها، هي لعبة زومبي حقيقية، حيث تقضي معظم وقتك في ذبح الموتى الأحياء. ومع ذلك، فهي تظهر شخصية حقيقية، مما يميزها عن العناوين الأخرى في هذا النوع. ويرجع ذلك في المقام الأول إلى البيئة التي اختارها المطورون. يتناقض الجانب الساحر من إعدادات الحلم بشكل فعال للغاية مع عنف الأحداث، وهو دموي حقًا. اعترف أنه في الحياة الواقعية، نادرًا ما تتاح لنا الفرصة لقطع رأس جارنا وتقطيع أوصاله في ظل شجرة نخيل، مع تناثر أقدامنا في مياه شفافة تمامًا. بالإضافة إلى ذلك، يأخذ الملعب شكل عالم شبه مفتوح، حيث يتم تخصيص عمليات التحميل بشكل أساسي للمرور من فصل إلى آخر من الفصول الأربعة

متاح.

البحر والجنس والدم


يحاول العديد من المصطافين الصمود في مواجهة جحافل الزومبي التي تسكن الجزيرة الآن (لسبب لن يتم الكشف عنه لك إلا في وقت متأخر من اللعبة). وأفضل ما لديهم للبقاء على قيد الحياة هو أنت. يجب أن أقول إنك من الأشخاص النادرين الذين ما زالوا غير حساسين للتلوث عن طريق العض. لذلك، نحن ندعوك لأي شيء وكل شيء. معظم المهام أساسية نسبيًا ("أحضر لي هذا، أحضر لي ذاك..") ولكننا نلتزم بها بلطف، وطالما أننا نلعب في جلسات مدتها ساعة أو ساعتين، فإننا لا نرتبك لا تتعب. يكمن اهتمام اللعبة أيضًا في جانب hack'n'slash. تكتسب الشخصية التي تتحكم فيها الخبرة، ويمكنها توزيع نقاط المهارة في ثلاث أشجار مواهب مختلفة، وتجمع الأموال والأشياء الموجودة على الأرض باستمرار، وأحيانًا تجمع أسلحة جميلة جدًا من الخصوم المهزومين. من لوح خشبي بسيط إلى بندقية حقيقية، بما في ذلك المفتاح القابل للتعديل، والخطاف، والتونفا، وكوكتيل المولوتوف أو حتى مضرب البيسبول، هناك شيء يناسب الجميع. مع العلم أن كل أداة لها أربع خصائص (الضرر، القوة، المتانة، القدرة على المناورة)، فهي لعبة حقيقية داخل اللعبة لاختيار أسلحتك. خاصة وأنها تتآكل بسرعة، فيمكن إصلاحها وتحسينها وحتى دمجها مع الأشياء اليومية لإنشاء أشياء جديدة. قمة السعادة بالنسبة للمنحرف المرعب بداخلك: إنهم عمومًا يضربون بقوة، ويقدمون أحاسيس قتالية جيدة جدًا، ويسببون ضررًا بصريًا للغاية. لذلك من دواعي سروري دائمًا تجربة شيء جديد. علاوة على ذلك، ليس هناك نقص في الموضوعات التجريبية لأن الزومبي يعانون من متلازمة الظهور المستمر المزعجة. يجب أن نعترف، لسوء الحظ، أن هذه العودة المنتظمة تضر إلى حد ما بالانغماس وتقلل قليلاً من المتعة التي نشعر بها عندما نسقط أحدهم أرضًا.

الكسالى التي تنكر


وبنفس الطريقة،إعادة الظهورالموارد (زجاجات الكحول الموجودة على المنضدات، والأموال الخاملة في حقائب السفر المهجورة، والمكونات "الحرفية" الموجودة في الخزائن، وما إلى ذلك) تضعف جانب "البقاء" في اللعبة، ومن الصعب الخوف على بشرتك عندما نعلم كل ذلك فالأشياء القادرة على مساعدتنا تكاد تكون لا حصر لها من حيث العدد. شكوى أخرى مهمة: مستوى الزومبي يزداد في نفس الوقت الذي يرتفع فيه مستوى اللاعب. مرة أخرى، إن الانغماس والشعور بالقوة المتزايدة هو ما يحقق النجاح. إن فصل العيوب لم ينته بعد، لأننا على جهاز الكمبيوتر، كنا نعترض بانتظام على الواجهة المصممة أساسًا لوحدة التحكم. عدم القدرة على تغيير الأسلحة عن طريق تدوير عجلة الماوس أمر مزعج. يعد عدم القدرة على سحب العناصر إلى المخزون أمرًا سيئًا أيضًا. يمكننا أيضًا أن نأسف لفقر محرك الفيزياء (يظل عدد كبير جدًا من الأشياء ثابتًا بشكل يائس) وعدم تساوي الرسومات. إذا كانت المناظر الطبيعية ذات جمال رائع، فمن الواضح أن الشخصيات تفتقر إلى الطبيعة. الخطأ هو النمذجة الزاويّة جدًا، وتأثير الورق المقوى الواضح جدًا وبعض حيل البرمجة الواضحة جدًا (لا تنظر: إذا كان جميع الأشخاص الذين يرتدون ملابس السباحة يرتدون قلادة، فهذا فقط لتسهيل عمل الترسيم بين الرؤوس والأجساد). علاوة على ذلك، تندرج Dead Island ضمن فئة "عش الحشرات". إذا قمت بضبط السطوع كما تخبرك اللعبة، فسوف تواجه ألوانًا مسطحة مروعة ومفرطة التعريض. إذا اخترت شخصية أنثوية، فسوف تسمع بانتظام الناس يتحدثون عنك كشخصية ذكورية. عندما تنقر على مربع "العودة إلى اللعبة" من المخزون، سوف يفسر بطلك هذه النقرة على أنها "لقطة". مع وجود منجل في يديك، فإنه ليس مشكلة كبيرة. لكن باستخدام قنبلة محلية الصنع، يكاد يكون الموت مضمونًا. كن حذرًا أيضًا عند ركن السيارة. إذا كان قريبًا جدًا من عائق (سياج بسيط على سبيل المثال) فسوف تموت دون سابق إنذار عند فتح الباب. الأمثلة على هذا النوع عديدة وحتى نظام الحفظ غير واضح (تفقد التقدم في المهام غير المكتملة). أما بالنسبة للتعاون، فإذا كان يتمتع بميزة الوجود والمرح والفعالية فيما يتعلق بالبحث عن شركاء، فإن عمله الدقيق من حيث توزيع المهام وتحقيق الأهداف يظل في بعض الأحيان غامضًا للغاية. إذا وجدت نفسك تلعب مع مستخدمين متعجلين (المعروفين باسم "المتسارعين")، فتوقع ألا تفهم الأحداث بعد الآن. ولحسن الحظ، فإن كل هذه العيوب الموضوعية لا تقوض بشكل خطير المتعة الذاتية التي نختبرها أثناء اللعب. وهذا أمر جيد، لأن الأمر يستغرق ما بين 20 إلى 30 ساعة على الأقل لإكمال المغامرة. لذا لا تشك في ذلك: حتى لو كان بعيدًا عن الكمال،الجزيرة الميتةيستحق الانعطاف!

اختبار الفيديو "الجزيرة الميتة".