اختبار Dead or Alive 6: تكملة تكسر الأفواه حقًا؟

في ما يزيد قليلاً عن عشرين عامًا، قطعت سلسلة Dead Or Alive شوطًا طويلًا. إذا كان الجزء الأول القاسي إلى حد ما يدين بسمعته قبل كل شيء لمقاتليه الذين تم تحريكهم بعناية فائقة، فقد قامت تتابعاته بتحسين الصيغة تدريجيًا لإقناع الجمهور المطلع والمتطلب. وذلك دون التضحية بإمكانية وصول معينة وقبل كل شيء بالطاقة التي ميزتها منذ بداياتها. إذًا ما الذي يمكن أن يخترعه فريق النينجا لهذه الحلقة السادسة؟

للتذكير، يعتمد أساس نظام القتال على شكل مثلث بين الضربات والعدادات (التي تسمى "الاستيلاءات" في اللعبة) والاستيلاء. كل عنصر من هذه العناصر ضعيف بشكل خاص ضد عنصر آخر: وبالتالي، فإن العدادات تقاطع الضربات، في حين أنها تسبب المزيد من الضرر عندما تضرب شخصية تحاول الإمساك بها؛ يُظهر الاستيلاء نفسه أنه أكثر قوة على المقاتل الذي يحاول القيام بعمل مضاد غير مناسب. ولكن، إذا كان هذا الشرط المثلثي يفرض أبسط الاختيارات، فإن العديد من التفاصيل الدقيقة تجعل الأمور أكثر تعقيدًا. يجب على اللاعبين الذين جربوا الجزء الأول على PlayStation وSaturn في ذلك الوقت أن يدركوا بسرعة أن حشو زر العداد للدفاع عن أنفسهم يثبت بسرعة عدم فعاليته ضد خصم متمرس. في الواقع، في العديد من الحلقات كان هناك ثلاثة ارتفاعات مضادة، مقارنة باثنين سابقًا، مع العلم أن اللكمات والركلات المتوسطة تتطلب معالجة مختلفة، والضغط في الاتجاه الأمامي أو الخلفي. وبالتالي فإن اللاعب الذي يعرف التسلسلات لديه فرصة أفضل لوضع العداد المناسب للخروج من التسلسل؛ وفي الوقت نفسه، فإن اللاعب الذي يسيء استخدام نفس المجموعة يخاطر بالتعرض لعقوبة شديدة في كل مرة. ومع ذلك، Dead or Alive 6، مثل الأجزاء السابقة، هي لعبة بسيطة إلى حد ما يمكن الوصول إليها في مستوى القراءة الأول. باستخدام زر واحد للقبضتين وآخر للقدمين، يضاف إليهما زران آخران للدفاع والإمساك، من السهل نسبيًا البدء: الضربات تتبع بعضها البعض دون صعوبة ويكون الإجراء متوترًا بدرجة كافية بحيث تبدو المعارك على الفور. مُذهِل. ولكن للأسباب التي ذكرتها سابقاً، وأشياء أخرى كثيرة، سيكون عليك العمل قبل أن تنجح.

تمزق الرباط الصليبي

لدى الخبراء أيضًا بعض الأشياء الجديدة التي يمكنهم التعمق فيها، حيث تقدم Dead or Alive 6 مقياس التمزق، وهو شريط خاص يسمح لك باستخدام تقنيات جديدة مخصصة للمفتاح الخاص (R1 / RB). الأول هو Super Hold، وهو عداد نهائي يوقف أي هجوم، بغض النظر عن الارتفاع، مقابل نصف مقياس. الأسلوب الآخر هو Break Blow، أو Break Blow باللغة الإنجليزية: وهو الهجوم النهائي القادر على المرور عبر هجوم مضاد إذا تم إرساله في الوقت المناسب لإحداث أضرار جسيمة، وإفراغ المقياس تمامًا أثناء التمرير. أخيرًا، تقدم لعبة Dead or Alive 6 أيضًا لعبة Fatal Rush، والتي يتم إجراؤها بالضغط على الزر الخاص أربع مرات، مثل مجموعة التحرير والسرد التلقائية؛ ومع ذلك، يمكن للاعبين المتقدمين الاستفادة من خصائصه الخاصة لأداء تسلسلات أكثر تفصيلاً. من ناحية أخرى، فإن استخدام الاندفاع القاتل بمقياس الاستراحة الكامل ينتهي تلقائيًا بضربة ساحقة، والتي من شأنها أن تساعد المبتدئين على العودة إلى مباراة بدأت بشكل سيء؛ بشرط أن تجد الافتتاح. كل هذا يجلب طبقة جديدة من التقنية إلى اللعبة، مع توفير خيارات إضافية للاعبين الأقل خبرة. يمكنهم أيضًا الاستفادة من برنامج تعليمي كامل جدًا وتحديات التحرير والسرد لكل شخصية لتعلم أساسيات القتال.

فريق الأحلام

بعد استيعاب كل هذا، كل ما تبقى هو تحديد اختيارك من بين 26 شخصية قابلة للعب في Dead or Alive 6. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن اثنتين منها، المرحلة 4 وNyo Tengu، محجوزة لأولئك الذين سبق لهم اللعب. -أمر اللعبة: نوع من الممارسة التي تكون موضع شك دائمًا. لكن هذه الحلقة الجديدة هي قبل كل شيء فرصة للترحيب بوجهين جديدين. من بينهم نيكو، العالمة الشابة الموهوبة القادرة على إضافة تأثير كهربائي لهجماتها بفضل الخواتم التي ترتديها. إنها مقاتلة تبدو فريدة تمامًا في عالم Dead or Alive لأن لعبتها تبدو أكثر توجهاً نحو الخدع. دييغو، من جانبه، يُظهر أسلوبًا أكثر كلاسيكية، حتى لو كان أسلوبه مستوحى من قتال الشوارع، ولم يكن أسلوبه أكاديميًا للغاية. يمكن لعشاق السلسلة أيضًا أن يتوقعوا ضيوفًا بارزين آخرين من The King of Fighters، بدءًا من Mai Shiranui، الموجودة بالفعل في Dead or Alive 5؛ ومن المقرر أيضًا إنشاء مقاتلة مفاجئة ثانية من SNK في الأشهر المقبلة. ومع ذلك، يجب أن نتجاهل شخصيات Virtua Fighter التي على أية حال ستؤدي أداءً جيدًا في الجزء السابق. مهما حدث، حتى لو لم يكن الفرق واضحًا بالضرورة، فقد أصبحت نمذجة الشخصيات أكثر دقة وأصبح تأثير الدمية الآن بعيد المنال. وينطبق الشيء نفسه على الإعدادات التي تظل غنية بالتفاصيل، وقبل كل شيء، بالتفاعلات. مناطق الخطر الشهيرة موجودة مرة أخرى لتظهر كل الألوان للأشخاص البائسين الذين يواجهونها، ويصبح المشهد الناتج أكثر إثارة للدهشة من أي وقت مضى. يجب أن يقال أن مصممي المستوى قد أطلقوا العنان، بين الزاحف المجنح الذي يظهر لتحمل مقاتلًا قبل رميه في الفراغ أو الكراكن الذي يمد أحد مخالبه للإمساك بمرشح سيئ الحظ. ومن ناحية أخرى، تمت إزالة ما يسمى بهجمات Cliffhangers: إنها خسارة صغيرة للمشهد، ولكن لا ينبغي بالضرورة أن يفوتها أولئك الذين يفضلون اللعب بطريقة أكثر تنافسية.

المنافسة أولاً

كان لهؤلاء اللاعبين التنافسيين أيضًا الحق في الحصول على خدمات Team Ninja. لأنه عند إصدارها، تقدم اللعبة فقط المباريات المصنفة عبر الإنترنت. ولذلك، سيتعين علينا الانتظار بضعة أسابيع أخرى للمشاركة في المباريات الودية، الأمر الذي من شأنه أن ينفر المستخدمين الذين يريدون فقط الاستمتاع دون ضغوط. ومع ذلك، إذا لم يكن هناك شيء آخر، فقد قام المطورون بتنفيذ وظيفة تشير إلى ما إذا كان الخصم الذي يتم مواجهته يستخدم اتصال Wi-Fi: فمن الممكن بعد ذلك رفض التحدي عندما نرى الرمز المعين لتجنب ظروف اللعب غير المريحة. لا يزال يتعين علينا أن نأمل أن يتمكن الاستوديو من دمج المزيد من الخيارات بسرعة، وإلا فسيتم التخلي عن وضع الاتصال بالإنترنت بسرعة، أو حجزه لنخبة معينة، على الأقل. Offline، Dead or Alive 6 هي بالفعل أكثر سخاءً. وهكذا نجد وضع "التدريب" مع الجلسات المجانية والبرامج التعليمية المتنوعة ووضع القتال. يتضمن الأخير بشكل طبيعي مباريات كلاسيكية ضد شريك بشري أو الذكاء الاصطناعي، ولكن أيضًا أوضاع "Survival" و"Time Attack". ولسوء الحظ، فإن وضع 2 مقابل 2 غائب أيضًا على الرغم من أن الخيار يتمتع بشعبية معينة.

...من السهل نسبيًا الدخول في تأرجح الأمور: تأتي الضربات الواحدة تلو الأخرى دون صعوبة ويكون الإجراء متوترًا بدرجة كافية حتى تبدو المعارك مذهلة على الفور. ولكن للأسباب التي ذكرتها سابقاً، وأشياء أخرى كثيرة، سيكون عليك العمل قبل أن تنجح.

للعب بمفردك، يمكنك التحول إلى وضع القصة المسلي إلى حد ما، حتى لو كان من الممكن أن يستفيد من المزيد من الاهتمام. في الواقع، فإن الدسائس المتشابكة وتقسيم الفصول يجعل الحبكة مربكة للغاية، خاصة أنها مليئة ببعض التسلسلات غير المثيرة للاهتمام، مثل هذه المقاطع التي تظهر فيها هونوكا وماري روز كأباريق حقيقية. إذا كانت القصة عرضية تمامًا، فيمكننا مع ذلك الانتقال إلى مهام DOA، ​​وهي سلسلة من المعارك التي يجب الفوز بها في ظل ظروف محددة، مثل استخدام نوع معين من الهجمات أو التسبب في قدر معين من الضرر في تسلسل واحد. . هذه أيضًا فرصة لاستغلال ميزات معينة في اللعبة: ومع وضع ذلك في الاعتبار، يتيح لك الاختصار الانتقال مباشرة إلى البرنامج التعليمي المناسب لمساعدة اللاعب المرتبك. لذا، في النهاية، وعلى الرغم من العناصر القليلة التي اختفت منذ الجزء السابق، إلا أن Dead or Alive 6 تحتفظ بمحتوى كافٍ لإبقاء محبي السلسلة والمزيد من اللاعبين العاديين مشغولين. لكن الأخير يخاطر بالابتعاد إذا لم تتم إضافة المباريات الودية عبر الإنترنت بسرعة.