الاختبار
بينما يأمل عشاق Hidetaka Miyazaki في إعلان Bloodborne 2 كل يوم ، من برنامج Déraciné ، أول اتصال له مع PlayStation VR. منذ الإعلان عن اللعبة في E3 2018 ، تساءلنا عن كيفية تأقلم منشئي Dark Souls مع الواقع الافتراضي ، وهو نوع التحدي الذي كسر فيه العديد من الاستوديوهات أسنانهم. الآن بعد أن أكملنا المغامرة مرتين للتأكد من الاستيلاء على جميع التفاصيل الدقيقة ، إليك حكمنا.
فقط انظر كيفكافح Maxime Chao و Carole Quintaineعند استحضار قصة اقتلاعها في عرض لعبة طوكيو 2018 ، لفهم أن الرواية المجزأة العزيزة على ميازاكي سان هي مرة أخرى. الفن الذي يتقنه تمامًا والذي يسمح لك باكتشاف مجموعة كاملة من البرامج النصية الملحق التي نلتهمها. كل ملاحظة ، من المرجح أن يطعم كل عنصر من عناصر الديكور السيناريو الذي يتم إعداده ، حتى لو كان ذا بساطة شديدة ، بمهارة نادرة. إذا كان هذا الافتقار إلى الارتياح سيخضون بلا شك من المتنزهين من البرمجيات ، فيمكنك أيضًا رؤية الباب الأمامي لأولئك الذين ليسوا على دراية بإنتاجات المنزل. لم نعد نحسب التحليلات التي تمكنت Dark Souls و Bloodborne من أن تكون موضوعًا ، ولو فقط لفهم تقاليدهم ؛ نحن نقوم بتنفيذ العديد من النظريات التي سرب على الويب. مع اقتلاع أكثر هضمًا ، من السهل تحديد السلاسل. على الرغم من كل شيء ، عندما نجد أنفسنا في دار الأيتام لأول مرة ، يجب أن نعترف بأننا ضائعون قليلاً. بالفعل لأن يوليا يبدو أن المقيم الوحيد الذي يدرك وجودنا (نجسد روحًا) ، وبعد ذلك لأننا نتطور في عالم يتم فيه تجميد الوقت. مثل القسم ، تعتمد اللعبة على نظام من أصداء بفضل يمكن أن نحصد تفاصيل ثمينة عن الأحداث الماضية ، شريطة أن يكون السمع مصحوبًا بها. في بعض الأحيان ، والتفاعل مع هذه الأطياف (ارفع قبعة ، وإزالة خلع الملابس ، وفتح حالة أداة من بين أمور أخرى) ، من الممكن العثور على كائنات بدونها لا يمكن للمرء التقدم في الفصول (حيث العصر ، كما يقولون).
كل ملاحظة ، من المرجح أن يطعم كل عنصر من عناصر الديكور السيناريو الذي يتم إعداده ، حتى لو كان ذا بساطة شديدة ، بمهارة نادرة.
مع الذكاء ، يدفع اقتلاع الاستكشاف ، ويعمل دار الأيتام كملعب رئيسي. "المدير" ، لأنه بعد عرض كل ركن من أركان المؤسسة ، ستوفر خرافيةنا نفسه مهربًا صغيرًا لن نخبرك به أي شيء آخر ، فالتعويض عن الصفر. ما نريد أن أخبرك به ، من ناحية أخرى ، هو أنه بناءً على الحلقات ، ستكون بعض المناطق متاحة ، والبعض الآخر لا - القطة ستهتم بها ، علاوة على ذلك. من المنطقي بمعنى أن اللعبة لا تنتشر على آلاف الكيلومترات ، ولكنها تمثل أيضًا ضعفًا لأنه ، فجأة ، يتم وضع علامة على الألغاز. على جانب التحدي ، لذلك لا تتوقع شيئًا مجنونًا (يتم إعطاء الجوائز تقريبًا ، أي) ، بما في ذلك استعادة جميع التيجان الثمانية المنتشرة هنا وهناك. حتى عندما نهاجم الخط المستقيم الأخير - والذي يتوافق مع الجزء الأكثر تكرارًا من اللعبة - فإنه يظل خفيفًا بينما من البرنامج يجعلنا نؤمن بالاضطرابات الكلية. هذا النوع من الأمل الخاطئ في أن يرفرف معنوياتك. لقد نسينا التأكيد عليه ، لكن اقتلاعك يتطلب استخدام تحرك PlayStation الذي لم نترك الدرج لفترة من الوقت. والأهم من ذلك ، يتيح لك الشخص الموجود على اليسار مراقبة الأهداف التي سيتم تحقيقها ، بينما يتم استخدام الشخص الموجود على اليمين للتفاعل مع الشخصيات والعالم من حولنا. كما أنه مع هذا الأخير ، يمكنك التحرك (Cross للدوران اليسار ، جولة إلى الدوران يمينًا ، والانتقال إلى الأمام) ، والمطورين الذين اختاروا النقل عن بعد من أجل الحد من الآثار غير السارة لمرض الحركة. أخيرًا ، يكون دائمًا مع العصا الصحيحة أن يكون لدى المرء إمكانية امتصاص حياة أحدهم لتنفسها إلى آخر ، مما سيؤدي بشكل طبيعي إلى تنشيط عدد معين من الأحداث.
bonjûru
يشتهر بمعالجة إنتاج غالبية ألعابها ، من البرمجيات أيضًا مع اقتلاعها. هذا هو أول شيء يضرب عندما نكتشف الأيتام ومحيطه: الاتجاه الفني هو أعلى وكل مكان تزوره مليء بالتفاصيل. من غير الواضح ما إذا كان المطورون وافقوا على الحرب إلى عشاق Bloodborne ، ولكن بعض الجوانب البصرية مرتبطة بالوحش السابق. من الواضح أن حقيقة التطور في عالم حيث يتم تجميد الأبطال في الوقت المناسب تسهل مهمة الاستوديو ، ولكن هذه الدقة في الإضاءة وهذا التوازن المثالي بالألوان لا يتدفق بالضرورة من المصدر في مكان آخر. ناجحًا بيانياً ، تضمن اللعبة أيضًا المستوى الموسيقي مع ملاحظات سرية وجرعات. ونظرًا لأن الحوارات ذات أهمية رأس المال في هذا النوع من الألعاب ، يحق لنا أن نرسل ترجمات ودبلجة باللغة الفرنسية. نعم أيها الأصدقاء ، إذا لم تكن اللغة الإنجليزية هي فنجان الشاي الخاص بك ، فلن تضطر إلى أن تكون عينيك على الشاشة لفهم ما تقوله الشخصيات. ومع ذلك ، فإن هذا لم يمنعنا من الفوز من وقت لآخر ، والخطأ بوتيرة غير متكافئة ، خاصة عندما يتعين علينا إرضاء أدنى نزوة للأطفال خلال الفصول الأولى. أخيرًا ، بعد روبوت Astro الذي تمكن من استغلال الواقع الظاهري مع التألق من حيث اللعب ، توقعنا الكثير من البراعة من البرمجيات. لسوء الحظ ، اقتلعت كل شيء على عالمه بالتأكيد يشبه الحلم ، ولكنه يقلل من اهتمام PlayStation VR.