من المؤكد أن هناك الكثير من الألعاب القتالية التي تحدث على جهاز PSP في الوقت الحالي. في الواقع، بعد لعبة Soul Calibur: Broken Destiny المقنعة جدًا، ترحب وحدة التحكم المحمولة من Sony بـ Dissidia: Final Fantasy التي لا تفتقر إلى الطموح أيضًا. أكثر بكثير من قدرتها على الجمع بين كل نجوم الملحمة، فإننا نتساءل بشكل خاص كيف سيكون عنوان Square Enix لتبرز ضد الأسماء الكبيرة المعتادة لهذا النوع. سؤال يستحق أن يُطرح، خاصة وأن أدنى ضربة للصندوق يتم دفع ثمنها نقداً.
عندما اعتدنا على مناقشة مفاهيممجرد إطار,لعبة العقلأو حتىيحميمعجب، فمن الطبيعي إلى حد ما أن يتم الخلط بينهديسيديا: فاينل فانتسيعند أخذها في متناول اليد. لاشوريوكينلتشغيل هنا، ناهيك عن 3B إلى مكان. لقد اختار المطورون نظام قتال أبسط بكثير، ولكنه مع ذلك يحتوي على بعض التفاصيل الدقيقة لجعل الاشتباكات عميقة بما فيه الكفاية. يجب أن نتذكر عنصرين أساسيينديسيديا: فاينل فانتسي: نقاط الحياة التي تمثل الحالة الصحية للشخصية، ونقاط الشجاعة التي تسمح بتحديد قوة هجماته. يجب أن تعلم أنه يمكن سرقة نقاط الشجاعة في أي وقت عن طريق الضغط على Round، وأن فقدان هذه النقاط لن يكون له تأثير مباشر على المقياس الحيوي للمقاتل. وكما يمكن للمرء أن يتخيل، فإن هذه القاعدة تفضل إلى حد كبير عكس الحالات المرضية، حيث أن كيفكا الذي يعاني من الألم مجهز بـ 150 نقطة منشجاعةسيكون دائمًا قادرًا على الركوع على ركبتيه من خلال Squall المسيطر للغاية بحوالي ثلاثين فقط. في هذه الحالة، سينخفض شريط صحة Squall بمقدار 120 نقطة. إنه أمر ممتع ومحبط في نفس الوقت، ولكن هذا بلا شك ما يجعل السحرديسيديا: فاينل فانتسي. ومع ذلك، فمن المسلم به أن البحث عن نقاطشجاعةغالبًا ما يولد مواقف مجمدة، حيث يبقى كل محارب في ركنه، ويشن هجمات شجاعة دون أن ينقذ نفسه من أجل خدش بضع نقاط. هذا هو المكان الذي كنا نودسكوير انيكسيضع قيدًا لمنع المشاركين في المعسكر من إفساد المباراة، على سبيل المثال باستخدام مقياس يحد من الاستخدام المسيء لهجمات الشجاعة. خاصة وأن العثور على نفسك بدون أي نقاط شجاعة في جيبك يضعك في حالة إغماء حرجة بما يكفي لتكون ضربة واحدة قاتلة. ولذلك فمن الصعب أننيرأن المعاركديسيديا: فاينل فانتسيتوفر الفرصة للعبها بشكل تكتيكي، حيث سيتعين عليك التوفيق بذكاء بين هجمات الشجاعة وتلك التي تستهلك نقاط الصحة.
قتال مميت
علاوة على ذلك، يمكننا أيضًا إطلاق هجمات EX، بشرط ملء المقياس المقابل. ولتحقيق ذلك، سيتعين عليك جمع اللؤلؤة المضيئة التي ستظهر بشكل عشوائي أثناء المعارك، بنفس طريقة كرة التحطيم فيشجار سوبر سماش بروس. سوف يضطر المقاتلون إلى ذلكداشرعدة أمتار قبل أن تضع يديك عليه، مما يزيد الأمور سوءًا بطبيعة الحال. بمجرد أن تصبح الكرة المرغوبة بين يديك ويتم تنشيط وضع EX بالضغط على R+Square، ستتمكن بعد ذلك من إطلاق العنان للغضب من مجرة أخرى، وهي مجرة مصممة جيدًا، وخلالها سيتعين عليك الضغط على الأزرار بشكل صحيح لإلحاق أكبر قدر من الضرر بالخصم. إذا أخطأت، فإن الهجوم سيكون أقل قوة؛ منطق. عندما نأخذ أانفجار EXوجهًا لوجه، يمكنك دائمًا محاولة الحد من الضرر عن طريق الضغط على الدائرة أثناء التسلسل المتحرك، خاصة عن طريق قياس جهدك، بحيث يقع المؤشر في المنطقة التي يكون فيها الدفاع أكثر فعالية.ديسيديا: فاينل فانتسيمن الواضح أنه يلعب بطاقة المشهد، مع الشخصيات التي تتحرك في الهواء بسهولة مثل جوكو وزمرته بأكملها. علاوة على ذلك، فإن أولئك الذين يكرسون عبادة غير محدودة لسلسلة Akira Toriyama سيصلون إلى أرض مألوفة، حيث ستكون مسألة التطور بحرية في تضاريس هائلة، حتى لو كانت الجدران غير المرئية ستؤدي في النهاية إلى إعاقة تقدم الشخصيات. كل التصرفات الغريبة مسموح بها، وسوف يستغرق الأمر بعض الوقت للتكيف قبل الركض على الجدران والمراوغة والهجوم المضاد دون الخلط. في خطر جعل بعض الناس يضحكون،ديسيديا: فاينل فانتسييتطلب في الواقع مهارة معينة من جانب اللاعب، حتى لو بدا في بعض الأحيان أنك تفعل أي شيء؛ بجد. لعبة القتالسكوير انيكسيوفر مجالا هائلا للتحسين؛ ولحسن الحظ، لأننا غطينا بسرعة الهجمات الأساسية لكل محارب. خاصة وأن الحركاتديسيديا: فاينل فانتسيلا تستقر على ربع دوائر كما فيستريت فايتر الرابعأو حتىملك المقاتلين الثاني عشرعلى سبيل المثال هذين فقط.
في خطر جعل بعض الناس يضحكون،ديسيديا: فاينل فانتسييتطلب في الواقع مهارة معينة من جانب اللاعب، حتى لو بدا في بعض الأحيان أنك تفعل أي شيء؛ بجد."
يعد اكتساب نقاط الخبرة دائمًا أفضل طريقة لتحسين لياقتك البدنية، ولكنه أيضًا وقبل كل شيء اكتساب مهارات جديدة وهجمات إضافية. كما هو الحال في أي لعبة تقمص أدوار تحترم نفسها، ستكون المهارات مشتركة بين جميع الشخصيات وستعزز إحصائياتها من وقت لآخر. علاوة على ذلك، سيتعين عليك الوصول إلى مستوى معين قبل إتقان بعضها، وهي طريقة مثل أي طريقة أخرى لتشجيع اللاعب على زيادة عدد المعارك. المعدات أيضا لها رأيها فيديسيديا: فاينل فانتسيلأنها تؤثر أيضًا على الأداء الهجومي والدفاعي للشخصيات. لقد ثبت أنها ذات فائدة ثمينة أثناء الألعاب الأولى، وذلك عندما تصل إلى جوهر الموضوع، بشرط موافقتك على قضاء ساعات في القوائم للعثور على الصيغة الصحيحة. يتطلب وضع "السرد" أيضًا الكثير من الصبر، لأنه من الواضح أنه المكان الذي سنقضي فيه معظم الليالي بلا نوم. في البداية، دعونا ننوه بالجهود التي بذلتهاسكوير انيكسلخلق قصة، إن لم تكن ذات مصداقية، على الأقل مربعة، تتعارض مع كيانين إلهيين: الكون والفوضى. هناك معسكران - أحدهما ملائكي والآخر شرير - مما يعطي ذريعة ممتازة للمطورين لجمع حوالي عشرين شخصية معًا، من أجل اختيار الممثلين الذي يغطي ملحمةالخيال النهائيلديهفاينل فانتسي الثاني عشر. فرصة التأكيد على أن المقاتلين ليس لديهم نفس المظهر، حتى لو لم يكن الاختيار حاسمًا كما هو الحال في لعبة القتال التقليدية. بعد بضع ساعات من اللعب، ندرك سريعًا أنه لن يتم وضع Kefka في أيدي أي شخص، بينما يبدو Cloud وSquall وCecil أكثر طاعة. من بين الشخصيات التي تأخذ نصف المقياس الحيوي في هجومين، يمكننا أن نذكر Cloud of Darkness، بينما سيتأذى Firion بترسانته الواسعة بشكل خاص. على الجانب الآخر،ديسيديا: فاينل فانتسيلا يُظهر إتقانًا تقنيًا كبيرًا في توسيع الهجمات. فبينما كنا نتوقع أن نهز أعقابنا أمام السحرة وتتأرجح قواهم من مسافة بعيدة، إلا أن هذا ليس هو الحال في الواقع. بل إنه من الممكن أيضًا الضغط عليهم بسهولة من خلال شخصية تفضل القتال، الأمر الذي سيؤدي إلى إبعاد الأشخاص الأقل جرأة.
المقاتلون الخياليون
للعودة إلى وضع "السرد".ديسيديا: فاينل فانتسي، يجب أن ندرك أنها تقدم نفسها بطريقة أصلية لأنه سيكون من الضروري التحرك على نوع من رقعة الشطرنج. تمثل الصناديق فرصة إما لمواجهة عدو - وبالتالي زيادة نقاط الخبرة - أو لالتقاط عناصر توليد لاستعادة الصحة. من أجل تقديم القليل من التحدي، فإن كل إجراء يتم تنفيذه على رقعة الشطرنج يلتهم نقطة عمل - أو AP -، مع العلم أن هدف اللعبة سيكون إنهاء المستوى بأقصى قدر من AP في جيبك. لماذا ؟ لسبب بسيط وهو أن أهمية المكافآت الممنوحة في نهاية كل فصل تعتمد على عدد نقاط العمل المتبقية في اليد. أولئك الذين يرغبون في وضع أيديهم على أشياء لا تقدر بثمن سوف يتبارون بسرعة في عقولهم، لتخيل أقصر طريق ولكن في نفس الوقت يعرضون أكبر عدد من الوحوش للقتال، خاصة وأن بعضهم يقدم على وجه التحديد إمكانية الحصول على AP. ومن حيث التنفيذ،ديسيديا: فاينل فانتسيلا تبهر شبكية العين بقدر ماالروح كاليبور : مصير مكسورولكنها لا تزال تستفيد من الجودة البصرية الساطعة. تؤدي المشاهد إلى تفجير الشاشة، وعليك أن تحدق بعينيك حتى لا تستسلم لجمال الغضب. أما بالنسبة لنمذجة الشخصيات، فالمقصود بها أن تكون مثالية. أخيرًا، لوضع بعض المقاطع على أوضاع اللعبة الأخرىديسيديا: فاينل فانتسيسنلاحظ وجود وضع "Colosseum" الذي يعتمد على نظام البطاقات ويتيح لك الحصول على الوظائف، أو حتى وضع "Arcade" الذي ظهر للنسخة الغربية من اللعبة.