اختبار التنين العصر: أصول - الصحوة

الاختبار

بدأت المغامرة في Dragon Age: Origins، التي كانت مجزأة بالفعل عند ولادتها منذ أن تم تحميلها بمحتوى قابل للتنزيل عند إصدارها، حتى اليوم، مع وصول أول توسعة متاحة في المتاجر. مخصص للجماهير فقط، فهو لا يعمل بشكل مستقل بل على العكس يتطلب إطلاق اللعبة الأساسية. هل ينبغي لنا أن ننظر إلى هذا على أنه ضمان للجودة المطلقة أم أن المطورين، الذين هم متأكدون من وجودهم في الأراضي المحتلة، يكتفون بالحد الأدنى من الخدمة؟ وسنرى أن الحقيقة تكمن في مكان ما بين هذين التأكيدين.


قبل أن تتمكن من اكتشاف الأحداث الجديدة التي أعدها فريقBioWare، يجب عليك الاختيار بين إنشاء شخصية فارغة أو استيراد بطل سبق له العمل فيهعصر التنين: الأصول. في الحالة الأولى، سيبدأ المبتدئ حياته المهنية مباشرة عند المستوى 18 وسيكون بالضرورة جزءًا من Shadow Guards. لن تكون مهمته سهلة لأن مملكة Ferelden، نظرًا لكون الحياة عبارة عن استئناف دائم، أصبحت مرة أخرى ضحية لغزو Darkspawns، على الرغم من سقوط Archdemon. الدقائق الأولى من اللعب تحدد على الفور نغمة المغامرة: قتالية! أول عمل شجاع لنا هو تنظيف حصن باستل، الذي اعتقدنا أنه يمكننا زيارته بسلام. توفر لنا هذه العملية الفرصة للقاء والقضاء على سلالة غير عادية إلى حد ما، لأنها تتمتع بالكلام. ومع ذلك، لا تتوقع مواجهة الكثير من الأعداء الجدد. يأتي معظم الخصوم مباشرة من اللعبة الأصلية، ونحن نقضي وقتًا أطول بكثير في ذبح Genlocks وHurlocks وغيرهم من الغيلان مرة أخرى بدلاً من الصراخ على حين غرة في مخلوقات جديدة تمامًا. سيظل التنين المضيء وغولم النار في ذاكرتنا، ولكن في الحقيقة ليس في هذا المجال يجب أن نتوقع الجدة. تعد إدارة فورت باستل، معسكرنا الفاخر الجديد، أكثر إثارة للاهتمام لأنها تشجع الدبلوماسية تجاه رعايانا. تؤدي الدردشة معهم إلى إطلاق مهام غير سارة وتجبرنا على اتخاذ قرارات أكثر أو أقل أهمية. والأفضل من ذلك، أن الغرفة المشتركة تحتوي على خزانة تخزين حقيقية! دعونا نذكر أولئك الذين أذهلتهم أن هذه الوظيفة الأساسية لم تكن موجودةعصر التنين: الأصولوأنه كان لا بد من الحصول على DLC لتتمكن من الاستفادة منه. تم تصحيح الخطأ، حتى لو كان عليك فتح محفظتك مرة أخرى... علاوة على ذلك، يجب على أولئك الذين تعتبر نسبة العمر إلى السعر أهمية خاصة بالنسبة لهم أن يعلموا أنهم سيكونون قادرين على القيام بجولة في المغامرة الجديدة خلال خمس عشرة ساعة. في الواقع، تعتبر المعارك بمثابة نزهة للياقة البدنية أكثر من كونها عملاً طويل الأمد. إن إعادة استخدام الشخصيات رفيعة المستوى ووصول 56 تعويذة وموهبة جديدة تجعلنا أقوياء قليلاً مقارنة بخصومنا. ونتيجة لذلك، يصبح استخدام الفترات التكتيكية والتوقف المؤقت غير ضروري تقريبًا، ومن الواضح أن التوسيع يركز على العمل أكثر من التركيز على التفكير.

يجب على النائم أن يستيقظ

أصبحت المهمة أيضًا أسهل بالنسبة لنا من خلال إدخال كائنات جديدة (الأسلحة والدروع والرونية تكتسب درجتين إضافيتين من القوة على سبيل المثال) وتوافر تخصصين جديدين لكل فئة. وبالتالي يمكن للمحاربين أن يتبنوا مهنة الوصي أو المحارب الروحي، ويصبح السحراء أمناء المحفوظات أو سحرة الحرب، ويتبع اللصوص طريق الظل أو طريق مستكشفي الفيلق. تخفي هذه العناوين المغرية في الواقع مزيجًا طبقيًا ليس ثوريًا حقًا ولكنه لا يزال موضع ترحيب. للاستفادة من هذا، سيتم منحك نقطة تخصص ثالثة عند المستوى 22. ومن المستوى 20، ستستفيد أيضًا من ثلاث أشجار مهارات جديدة. تسمح لعبة Runic Crafting بإنشاء رونية تهدف إلى تقوية الأسلحة والدروع. تزيد الحيوية من صحة الشخصيات بشكل كبير. ويضيف الوضوح مكافأة إلى المانا أو القدرة على التحمل. يكفي لتخصص رفاقنا المختلفين في السفر بشكل أفضل. هذا الأخير أكثر جاذبية قليلاً من هؤلاءعصر التنين: الأصول، حتى لو جاء بعضها مباشرة منه. هذا هو الحال مع Oghren، الذي يعود. أم لا، حيث من الواضح أن البطل الذي تم إنشاؤه حديثًا لن يتمكن من مقابلته في المغامرة السابقة وبالتالي لن يتعرف عليه بأي شكل من الأشكال. سيتعين على هذا القزم المحارب الفظ وعاشق الكحول العظيم (كم هو أصلي...) أن يتعاون مع أندرس، الساحر القزم الثمين والمدعي (كم هو مذهل...). من الواضح أنه كلاسيكي للغاية، لا يزال ثنائي مثل هذا يتمتع بميزة تسهيل ومضاعفة الردود اللاذعة والمبارزات اللفظية اللطيفة. بشكل أقل تقليدية، ناثانيال هاو هو لص يمكنك تجنيده في فريقك على الرغم من أن هدفه الوحيد في الحياة هو إبادتك! يضيف هذا بضع حبات من الملح إلى وصفة لطيفة، ولكن يتم إتقانها قليلًا جدًا بحيث لا تخلق مفاجأة حقًا.