اختبار Elden Ring Shadow of the Erdtree: آسف، لم نعطه 20/20 (لا تكتب)

الاختبار

وبالتالي تعود لعبة Elden Ring في عام 2024 من خلال المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وهو Shadow of the Erdtree الشهير، وذلك بعد عامين من ظاهرة لعبة العالم المفتوح من From Software، والتي لا تزال قادرة على بيع أكثر من 25 مليون نسخة في العالم. إنه إنجاز، دعونا لا نخشى أن نقول ذلك، خاصة عندما نعرف ما تمثله اللعبة، وطبيعتها الحقيقية، أي مغامرة لا هوادة فيها، دون أي تنازل، تدفع حدود اللاعب باستمرار. حسنًا، تعد Elden Ring لعبة أقل تعقيدًا من إنتاجات الاستوديو الياباني السابقة، وكذلك عناوين مثل Dark Souls وBloodborne وSekiro. من الواضح أن أولئك الذين يعرفون ذلك قد قاموا برحلة صغيرة إلى Elden Ring، بينما اكتشف عامة الناس أن المعاناة هي أيضًا شكل من أشكال المتعة. كما نقول غالبًا مع لوريلي بيربا، لم يفت الأوان أبدًا لفتح عينيك لترى النور أخيرًا. وكانت نشوة هذا الجمهور الجديد على وجه التحديد هي التي سمحت بدفع Elden Ring إلى مرتبة GOTY 2022 وأيضًا اختيارها من بين أفضل الألعاب على الإطلاق، إلى درجة الجرأة على قول العكس، أو حتى انتقادها. على الجوانب التي مع ذلك مشروعة أصبحت جريمة إهانة الذات الملكية. لحسن الحظ، أولئك الذين كانوا يلعبون ألعاب FromS لمدة 15 عامًا يعرفون أن الاستوديو كان لديه ميل مؤسف لإعادة تدوير أصوله وأعدائه ورسومه المتحركة وأنماطه وأشياء أخرى كثيرة لفترة طويلة جدًا، ناهيك عن هذا المحرك الرسومي تمامًا الشيخوخة. هل هذا يجعلها لعبة سيئة؟ لا على الإطلاق، لا حقًا، ولكن إذا فعلت ذلك استوديوهات أخرى مثل Electronic Arts وUbisoft و2K Games وغيرها، فسيكون الأمر مثيرًا للجدل على الفور. كل هذا لنخبرك أننا سنقدم لك أخيرًا رأينا الصادق بشأن Shadow of the Erdtree.


والآن بعد أن حظيت باهتمامكم الكامل، يمكننا الوصول إلى لب الموضوع. السؤال الأول سأجيب عليه، لأنني رأيت الكثير من الناس يسألونه على وسائل التواصل الاجتماعي. هل يجب عليك إنهاء Elden Ring لتلعب المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الخاص به؟ لذا، للبدء، يجب أن تكون لديك اللعبة لتشغيل المحتوى القابل للتنزيل (DLC). إنها توسعة ووظيفة إضافية وليست قائمة بذاتها، لذا فأنت بحاجة إلى اللعبة الأساسية نعم. بعد ذلك، يجب أن تكون قد أكملت بعض المتطلبات الأساسية للشروع في هذه المناطق الجديدة من Inter-Earth، وهي هزيمة اثنين من أقوى الزعماء في اللعبة، الأول هو الجنرال Radahn، وهو ضعف Raoh / Raoul في Ken the Survivor والثاني ليس سوى موهج، سيد الدماء، الذي يمكن التعرف عليه بين الآلاف، لأنه يشبه البابا الأكبر لفرسان دائرة الأبراج ولكن برأس شيطاني ذو قرون متعددة تختلط. والأكثر من ذلك أن الرجل يجلس في معبد مدمر. لن تخطئها. بعد التغلب على هذين الرجلين، ستتمكن من تنشيط المهمة لمتابعة المحتوى القابل للتنزيل (DLC).

السعادة في المعاناة

لماذا يتطلب برنامج FromSoftware من اللاعبين التغلب على هذين الزعيمين الرئيسيين قبل الشروع في المحتوى القابل للتنزيل (DLC)؟ بكل بساطة لاختبار مهاراتك، لتضع نفسك تحت الاختبار، لأنه كما سمعت في الأيام الأخيرة، لا يقدم Shadow of the Erdtree أي هدايا، حتى أقل مما كان عليه في وقت Elden Ring، نظرًا لأن الصعوبة ارتفعت عدة الشقوق. حسنًا، نعم، الآن بعد أن تم تعميم صيغة FromS على عامة الناس، يستطيع هيديتاكا ميازاكي أخيرًا أن يجعلك تفهم نيته الحقيقية: أن يجعلك تعاني. ليس من قبيل الصدفة أن هناك ضجة كبيرة على Steam، حتى أن اللاعبين الذين اعتادوا على ألعاب الاستوديو اشتكوا من الصعوبة، أو بالأحرى عدم وجود توازن. نعم، هذا صحيح، إنهم على حق، لقد اكتسب الغوغاء وأنصاف الزعماء والزعماء عدوانًا. نعم، صحيح أنك إذا وصلت كالزهرة، فسوف يطلقون عليك رصاصة واحدة. تمت مراجعة جميع الأعداء بشكل مفرط صعودًا، وحتى لو كان المطلعون على بواطن الأمور يعرفون أن كل محتوى قابل للتنزيل من ألعاب FromS أكثر صعوبة من اللعبة الأساسية، مثل Elden Ring، فمن الواضح أن اللعبة العامة في الاستوديو هي التي تتأوه أكثر من المعقول.

تركيبة سيكيرو-إيزيد

أنا شخصياً أتفق تماماً مع الأشخاص الذين يشكون، وذلك ببساطة لأننا نتحدث عن الافتقار إلى التوازن الشامل هنا. إننا نزيد من عدوانية الأعداء ونقدم للزعماء مواقف أكثر سرعة وتبجيلًا، ليس لدي أي شيء ضد ذلك، ولكن في المقابل، يجب أن تتمتع شخصيتنا بالقدرة على التغلب على هذا. في الواقع، وضعت FromS عناصر من Sekiro في محتوى Elden Ring القابل للتنزيل، والذي يظل أصعب لعبة Souls في الاستوديو على الإطلاق. حتى الآن، في Elden Ring، كان يكفي تجميع الأحرف الرونية لزيادة مستوى شخصيتك وتوزيع نقاط المهارة التي تزيد من قوتك. من ناحية أخرى، يختلف النهج في Sekiro، لأنه لزيادة قوة هجومك، فإن جمع الموارد ليس كافيًا؛ عليك أيضًا العودة واستكشاف المناطق القديمة لمواجهة الزعماء الصغار الاختياريين. لم يعد الأمر بنفس المستوى من التسوية، فهو يتطلب من اللاعب أن يكون أكثر انخراطًا وقبل كل شيء أكثر انخراطًا. ومن خلال القيام بذلك، يريد المطورون التأكد من أن اللاعبين قادرون على مواجهة الزعماء النهائيين الذين ينتظرونهم، باستثناء أن الصورة الرمزية التي نتحكم فيها في Elden Ring لا تتمتع بقدرات شخصية Sekiro. يتطلب Sekiro مهارة حقيقية من اللاعب، لإتقان طريقة اللعب، والتوقيت يصل إلى الإطار المثالي، بينما في Elden Ring، لدينا العديد من الأدوات لإدارة الزعماء باستخدام السحر، والاستدعاءات، وتأثيرات الحالة، وما إلى ذلك. باستثناء أنه من خلال إضفاء طابع Sekiro على زعماء Elden Ring، نجد أنفسنا عراة قليلاً في الواقع. من الواضح أنك ستصل إلى هناك بعد فترة، ولكن مع الألم، مع الكثير من الإحباط. ميازاكي يتحدث عن التوازن من خلال وضع Sekiro في Elden Ring، شخصيًا أعتقد أن الأمر عكس ذلك. ولكن مهلا، نحن نعلم الآن أن الرجل سادي. ويظل مفتاح النجاح كما هو: المراقبة والدراسة والتحليل والانتظار مرارًا وتكرارًا. عليك ببساطة أن تقبل أن يتم السير عليك طالما أنك لم تكتشف العيوب.

من الواضح أن هذه الصعوبة الجديدة غير المتكافئة لن تلوث التجربة الشاملة. نعم، يظل Shadow of the Erdtree محتوى قابل للتنزيل (DLC) لا يصدق. يحلم الجميع بأن يكون المحتوى القابل للتنزيل (DLC) لألعابهم المفضلة سخيًا كما هو وينقلنا مرة أخرى في رحلة مذهلة في عالم مفتوح، ضخم كما كان دائمًا. أعلنت شركة FromSoftware عن منطقة شاسعة مثل Necrolimbe، وهي المنطقة الأولى في Elden Ring، ولكن نظرًا لأن العالم المفتوح قد اكتسب عموديًا، أعتقد أنه يمكننا مضاعفة الحجم الحقيقي. كما هو الحال في حلقة Elden الأولى، يمكن زيارة كل شيء، حيث تحتوي كل منطقة على عدة طبقات بتصميم مستوى أكثر إبداعًا. الخريطة غنية جدًا، بمسارات وتضاريس مذهلة يمكنك أن تضيع فيها بسهولة، وكما هو الحال في Elden Ring الأولى، إذا لم تكن فضوليًا، فقد تفوت الكثير من الأشياء. إنها لعبة تدعو إلى الاستكشاف، مما يرضي الفضوليين، كما كانت لعبة Dragon's Dogma 2 قبل بضعة أشهر. نحن في نفس الهذيان. لذا، بطبيعة الحال، لم تقم شركة FromSoftware بإزالة سراديب الموتى الشهيرة التي كانت بمثابة القتل القاتل في اللعبة الأولى، لأنها كانت متكررة للغاية، تشبه إلى حد ما الهاوية في Zelda Tears of the Kingdom. ومع ذلك، سنجد مناطق جديدة في هذا المحتوى القابل للتنزيل تسمى Forges، وهي عبارة عن مباني يمكنك استكشافها وتسمح لك باستعادة الأسلحة، وجميع الأضرحة وهي أماكن ينتظرك فيها الزعماء الأوسطون أيضًا. وعلى وجه التحديد، عند الحديث عن الأسلحة، فمن المستحيل أن تصاب بخيبة أمل لأن المطورين قد أطلقوا أكثر من 100 سلاح جديد، أسلحة مشاجرة، أسلحة بعيدة، أسلحة خفيفة، أسلحة ثقيلة، كل منها بقدراته الخاصة التي ستتكيف مع تقنياتك القتالية. سوف تقوم ببناء البناء الخاص بك وتعديله كما تريد.

جميلة من الناحية الفنية، ضعيفة من الناحية الفنية

من الناحية المرئية، يظل Shadow of the Erdtree ضمن استمرارية Elden Ring لعام 2022 ولا يمكن أن يكون الأمر خلاف ذلك، لأنه محتوى قابل للتنزيل (DLC). من حيث الاتجاه الفني، فهو لا يزال فخمًا، ونحن مندهشون منه، كما تساعد بعض التأثيرات أيضًا على تجميل الصورة بشكل كبير، مثل الريح التي تحني النباتات، والمطر الذي يجعل الجو قذرًا، والإضاءة في الظلام الأماكن على سبيل المثال. لا يزال الرؤساء يتمتعون بمظهر جيد، مما يسمح لك بنسيان الأصول التي تم اهتراءها وإعادة تدويرها حتى العظم لأكثر من 10 سنوات، أليس كذلك من برنامج FromSoftware؟ ولكن لنكن صادقين: على المستوى الفني والرسومي البحت، تعرض Elden Ring أوجه قصور خطيرة. نحن في 2024 وبصراحة الـDA لا يحفظ كل شيء، وهناك مقاطع تدمع فيها الصراحة. مع بيع 25 مليون نسخة لـ Elden Ring و5 ملايين نسخة في 72 ساعة للمحتوى القابل للتنزيل (DLC)، فمن الأفضل أن تحتوي لعبة FromSoftware التالية على محرك رسومات جديد، لأنه لن يكون هناك أي عذر مع كل الأموال التي يتم جنيها. سيسمح لنا هذا أيضًا بمراجعة مشكلات السيولة التي يواجهها اللاعبون. وإلى جانب ذلك، عند الحديث عن تلك الملايين التي تم تحقيقها من خلال نجاح Elden Ring، سيكون من الجيد أيضًا أن تتخذ FromSoftware الخطوة التالية فيما يتعلق بسرد القصص. لأنه إذا كانت القصة مثيرة للاهتمام، فإن طريقة سردها في عالم مفتوح تظل قديمة كما كانت دائمًا. سيتعين علينا الانتقال إلى الخطوة التالية، وكذلك إنشاء مشاهد حقيقية، وهناك أيضًا، لم تعد هناك أعذار.