اختبار الأسلحة المسحورة

إذا لم تكن في محاولتهم الأولى من حيث آر بي جي ، لم يتم توضيح مطورو البرمجيات في هذه المهمة. الخاتم الأبدي ، eversgrace أو حتى الممالك المفقودة ليست ما يسمى الألقاب التي لا تنسى. ومع ذلك ، هناك شيء واحد لا يمكن إزالته من أحدث إنتاجها: الأسلحة الساحرة ليست فقط أول آر بي جي ياباني من Xbox 360 ، ولكن من المحتمل أن تلعب نفس الدور على PlayStation 3 نظرًا لأن التحويل قيد التقدم.

لا يزال يتعين عليه الانتظار أكثر من نصف عام قبل وضع آر بي جي ياباني لأجهزة Xbox 360. أثناء انتظار اليوم المباركMistwalker((التنين الأزرقوفقدت أوديسي) لتري تري((سوناتا الأبدية) وثلاثي((لا نهائي غير مكتشف) التي تضمن بالفعل أن Xbox 360 مصير أكثر تحسدًا من شقيقته الكبرى في اليابان ، يتم استدعاء خارج العملالأسلحة الساحرة. عنوانمن البرمجياتهونو-أدى إلى تخصيص المهمة التي تم تخصيصها له ، دون أن تتجاوز ما يمكن أن يتوقعه المرء منه. النمطية ولكن التحبيب تمامًا ، خطي ولكن جميل تمامًا ،الأسلحة الساحرةإنها كل اللعبة التي تتذبذب دائمًا فوق المتوسط ​​، حتى نتمكن من الفرح بصدق في هذه المسودة الأولى.

الأسلحة المزعجة

طموحالأسلحة الساحرةمعتدل. من ناحية ، تتضاعف جميع الحوارات باللغة اليابانية أو باللغة الإنجليزية من اختيارك ، ومن ناحية أخرى ، تحدث المشاهد على خطة ثابتة ، يتم تنفيذها من خلال المدى المحاور مع مجموعة سيئة من التعبير. مع بعض الاستثناءات النادرة ، وبالتالي لا يوجد انطلاق مناسب فيالأسلحة الساحرة. وقد يكون الأمر أفضل بكثير لأن مجموع الحوار يهدف إلى أن يكون ثقيلًا إلى حد كبير. وبالتالي ، من الممكن تمرير الهزات النهائية بسرعة إلى حد ما ، والتي ستحلها عاشق آر بي جي عاجلاً أم آجلاً ، مثل جميع مواقف المواقفالأسلحة الساحرةأزل المبلغ 100 مرة. لحسن الحظ بالنسبة للكتاب ، ما زلنا مستيقظين بفضل ممثلي الدبلجة الشديدة ، والشخصيات التي لا تفشل في تحرير سحر معين ، والذين أصاب الفكاهة في بعض الأحيان بعين الثور. سوف نسافر بشكل رئيسي بصحبة Atsuma ، وهي طالبة سحرية مفرطة ، كارين ، وهي أميرة شابة وثمينة ستجعل مسرحية ساقها أكثر من واحد ، Raigar ، وكرس ومربط للمرأة الشابة ، ومن Yuki ، Kid Playful in Propetual البحث عن الذهب والمجد. إنه يتحرك ، يصرخ ، يصرخ والصمامات في جميع الاتجاهات ، على الرغم من أن الإيقاع يتم الحفاظ عليه فقط من خلال جودة الدبلجة.

في الواقع ، فإن الشخصيات القابلة للعب بعيدة عن أن يتم تلخيصها في هذه الرباعية ، نظرًا لوجود كمية مثيرة للإعجاب من Golems ، وحوش أنه من الممكن خلقها وتجري القتال معها. ومع ذلك ، من نافلة القول أن تطورهم محدود أكثر بكثير من تلك الموجودة في المحاربين الرئيسيين ، ومع ذلك فهي لا تزال مفيدة للتغلب على الغياب المتعدد لكارين الذي ، مثل أي شخصية أنثوية جيدة في آر بي جي ، يخضع لخطف. بالإضافة إلى ذلك ، سيتعين على فريقك المكون من أربعة أفراد إكماله وفقًا للعناصر.الأسلحة الساحرةاستخدم مبدأ المعارضة المعروفة بشكل جيد ، ويخشى النار على الجليد ، والأرض تخشى الريح ، إلخ. لذلك كل شخصية لها سمة أولية خاصة بها ، وهذا من أجل توقع نقاط الضعف المعارضة ولكن أيضًا لك. من المسلم به أن نظام العناصر هذا قد استخدم بالفعل حوالي 5 مليارات مرة ، ومع ذلك ، لا يقال أن نظامالأسلحة الساحرةلا تفاجئ نفسك. إذا أعلنت أنه بعد كل معركة ، يتم تحديث HP و MP بالكامل وتلقائيًا؟ حتما ، قال مثل هذا ، يبدو أنه مفكك تمامًا ، ولكن في عالمالأسلحة الساحرة، هذه البيانات لها معنى. إن مقاومة الشخصيات ، وكذلك قدرتها على التطور بطريقة عالمية منخفضة للغاية ، علاوة على ذلك ، فإن العملة نادرة جدًا أيضًا. لذلك يجب ألا نتوقعالأسلحة الساحرةفي نموذج آر بي جي الأكثر شيوعًا ، فإن النموذج الذي يمكنك الحصول فيه على جرعات رعاية كافية بشكل دائم لتعامل نفسك. هنا تتوافق صعوبة اللعبة مع الحاجة إلى الرجوع إلى تسعة بعد كل قتال. لا يزال بهدف السرعة وإمكانية الوصول ، لن يعيدك خسارة المعركة أبدًا إلى نقطة النسخ الاحتياطي السابقة ، فمن الممكن إعادة محاولة ذلك عدة مرات حسب الضرورة. من المفارقات ، لا تتخيل أن لعبةمن البرمجياتيسألك عن موهبة فطرية للاستراتيجية. على العكس من ذلك ، خلال المعركة ، يتكرر في أن يكون الكمبيوتر نفسه كجهاز كبير ، بعد تلقيه أمر الهجوم تلقائيًا. ومثلiv suicoded، يقتصر القتال بسرعة على النقطة التي نريد اجتيازها في أسرع وقت ممكن.

الترقيع RPG

الأسلحة الساحرةومع ذلك ، فقد تركت بقصد الوقوف منذ أن تمزج القتال استراتيجية الموقف لآر بي جي التكتيكية على حقل الشبكة مع جانب آر بي جي النقي والصلب من نقاط القوة والضعف الابتدائية. في النهاية ، لا تجعلك زوايا وجهات النظر السيئة إلى حد ما ترغب في تكرار نفس الإجراءات يدويًا مئات المرات. تطور الشخصيات ، على الرغم من التقييم البطيء ، يتم تركه لتقديرك المجاني حيث يجب شراء كل هجوم أو مصير دفاعي لمجموع SP. يتم توزيع نفس SPS أيضًا في المعلمات الشخصية لمقاتليك ، وكذلك في شراء الكائنات لتشكيل أسلحة جديدة. ولكن أقل بيانات إقناعالأسلحة الساحرةيكمن في استنفاد شخصياتك. بالإضافة إلى HP و MP و SP ، هناك مقياس VP ، نقاط الحيوية ، التي تغفو بعد كل قتال. بمجرد فارغة ، لا تستطيع شخصيتك القتال وستبدأ القتال مع 1 حصان! الطريقة الأكثر شيوعًا للخروج من هذا الموقف هي العثور على قطعة أثرية عائمة والتي تتصرف في نفس الوقت كبندق للراحة والتخزين للشراء. مختصر،الأسلحة الساحرةلديه بناء شخصي للغاية ، وليس أصليًا أبدًا ، ولكن آلياته انتقائية للغاية. بشكل عام ، مع القليل من الاهتمام والرعاية ، فإننا نتقدم دون الكثير من المشاكل خلال 40 ساعة من اللعب ، بحثًا عن طريقة لتدمير Devil Golems ، هربت هذه الكائنات القوية الخارقة من حرب وقت آخر.

إذا كنا قد ارتدنا الكثير على النظام ومعاركالأسلحة الساحرة، هذا أيضًا لأنه بالنسبة للباقي ، لا يوجد أي أشياء رائعة. بين جلستين طويلتين من الحوارات ومعاركين متكررين ، نتطور بطريقة خطي للغاية في البداية شائعة ، ثم رائعة بشكل منتظم في الجزء الثاني من اللعبة ، ولا سيما المنطقة الفخمة في كيوتو ، التي يكون جمالها مؤثرًا ، ، مع أو بدون معدات HD. بصرف النظر عن القتال المبتذلة إلى حد ما من الناحية الجمالية ،الأسلحة الساحرةهو مقنع بصريًا لأصوات RPG الأولى على Xbox 360 ، ولكن سيتم نسيانه بسرعة عندما يكون الجيل القادمMistwalkerسوف ضرب.

بالإضافة إلى ذلك ، وهذا هو المكان الذي ندرك فيه ما الذي يشير إلى الجهات الفاعلةالأسلحة الساحرةترغب في استخدام لعابهم ، لعبةمن البرمجياتيميل إلى تحلل كل خطوة إلى الحد الذي تواجه صعوبة في التمييز بين المبتدئين والبقاء. يتم شرحها ، بعد 10 ساعات من اللعب ، أنه يتعين عليك الضغط على (زر الإجراء الوحيد على أي حال ...) لوضع كائن مربع في فتحة مكعب ، فهو عبارة عن خبير صغير في أرض آر بي جي. بجانب،الأسلحة الساحرةلا يحتفظ بأي تفرد معين في مراحل البحث ، مما يرفع للأسف الحاجة إلى الإطار وافتقاره إلى الإيقاع الدائم.