اختبار أراضي العدو: حروب الزلزال

لقد احتفظنا بذكريات جميلة عن منطقة العدو باعتبارها نموذجًا ظهر من العدم والذي جلب رياحًا من الوحشية المصقولة إلى عالم الألعاب الصغير عبر الإنترنت. تم انتقادها من قبل بعض الجمعيات ذات التفكير الصحيح، التي شعرت بالإهانة لأن هذا الامتداد المتعدد للعبة Return to Castle Wolfenstein سمح لمستخدميها بتجسيد الجنود النازيين، وكان الإنشاء الحر لما كان في ذلك الوقت مجرد فريق من اللاعبين الموهوبين هو ذروة تكتيكي FPS. منذ ذلك الحين، تم وضع الجرمان في الخزانة، وقام فريق التطوير بتنظيم نفسه وشكل استوديوًا بحد ذاته يسمى Splash Damage، وقد ألحقت شركة id Software ضررًا كبيرًا بترخيص Quake بجزء رابع مخيب للآمال للغاية، و لقد تم توسيع العمل المجتمعي من وجهة نظر ذاتية بشكل كبير مع الإصدارات، من بين العديد من الإصدارات الأخرى، من Battlefield 2 وTeam Fortress II. في هذا السياق الغريب تصل منطقة العدو: Quake Wars، المسؤولة عن ضخ القليل من الدماء الجديدة في الصراع بين البشر وStroggs.

الأرض تتعرض للهجوم!  لقد هبطت عائلة Stroggs، هذا البيض الميكانيكي الحيوي الخسيس غير قادر على التكاثر، والذي يدمر الكواكب التي يواجهها أثناء تجواله النجمي، والذي يكمل أعداده من خلال إعادة إحياء جنود العدو الذين سقطوا في المعركة بأسوأ طريقة ممكنة. في مواجهة هذا الخطر، نظم العالم نفسه وأنشأ قوة دفاع دولية، GDF، التي كان هدفها الوحيد صد العدو. خصم شرير حيث يتم التحكم فيه من قبل ... لاعبين بشريين!

اتصالات زائفة

كما هو الحال غالبًا مع ألعاب الحركة التي تستهدف عشاق القتال عبر الإنترنت،منطقة العدو: حروب الزلزاليبدأ بانطباع سيء للغاية. الجزء غير المتصل بالإنترنت، والذي من المفترض أن يسمح للمبتدئين والمخاطرين بالاستعداد لمذبحة المجتمع العظيمة، يشكل بالفعل تجربة كارثية، يصعب من خلالها بشكل خاص تجربة حتى أوقية من المتعة. لكن جميع الألعاب الرياضية تبدأ بمرحلة تعلم شاقة، وهذه المتتاليات من المبارزات التي لا تتمتع بمهارة أو إيقاع لها ميزة كبيرة في جعلك تزور الخرائط الضخمة الـ 12، والتي تشكل المعرفة الكاملة بها الخطوة الأولية لنجاح عدد قليل من الأجزاء ضد مستقبلك المعارضين. وبالإضافة إلى هذا الفراغمعاركضد منظمة العفو الدولية، عنوانأضرار الرذاذأمر مثير للقلق لأنه مزدحم بواجهة مرهقة إلى حد لا يمكن تصوره. نادرًا ما تكون القوائم مريحة، والاختصارات تفتقر إلى الوضوح، وتعاني اللعبة من هذه العيوب لفترة طويلة. ظاهرة مثيرة للفضول أكثر حيث خصص المطورون الإنجليز كل هذه الأشهر الأخيرة لتحسين طفلهم وتحقيق التوازن بين طريقة اللعب والقوى المعنية. مثل هذه الفترة الطويلة التي قضاها في الضبط النقي كان من الممكن، بل وينبغي، أن تكون مصحوبة بتبسيط الضوابط. كما هو الحال،منطقة العدو: حروب الزلزاليمكن التقاطها مثل لعبة تم نشرها قبل ثلاث أو أربع سنوات. لقد نجحنا في ذلك - خاصة إذا استغرقنا بضع ساعات للتعود على هذه الأوامر الفوضوية - لكننا شهدنا أفضل بكثير في السنوات الأخيرة. وبالتالي فإن هذا النقص في الحدس يؤدي إلى تحيز تجربة الألعاب، على الأقل في البداية. ومع ذلك، عند إلقاءه في حمام الألعاب المتعددة، سواء كانت مصنفة أم لا، يضطر إلى التعلم بسرعة تحت وطأة التعرض للإذلال، ثم يكتشف كل التفاصيل الدقيقة لعنوان أكثر تفكيرًا بكثير مما يوحي به غلافه الدنيء.

اقتل أو مت

دون الذهاب إلى حد القول بأن هذا الاختلاف عبر الإنترنت لـزلزالهو عنوان من التطور المذهل الذي سيحفز عقلك بشكل لم يسبق له مثيل، وإتقان الفصول المقدمة هنا وتنظيم هجوم منسق بشكل مثالي يتطلب حسًا تكتيكيًا متطورًا للغاية. ومن الغريب أنه إذا كان مستوى الألعاب مرتفعًا بالفعل، فسيظل بإمكان المبتدئين الاستمتاع ببعض المرح. ومع ذلك، فمن الواضح أن المنتج مخصص للمستخدمين المنتظمين في هذا النوع، والذين سيستمتعون بسعادة بالتكامل المثالي للوحدات المختلفة وسيسارعون إلى تجربتها جميعًا قبل التخصص. لا تحمل وحدات Strogg وTerran نفس الأسماء، لكن الوظائف متطابقة بشكل أساسي على جانبي خط المواجهة. الجندي/المعتدي، مجزرة بالأسلحة الثقيلة والنباتات والعبوات الناسفة؛ يقوم الطبيب/الفني بإحياء رفاقه المحتضرين وتوزيع أدوات الرعاية؛ يقوم المهندس/الباني ببناء أعشاش الرشاشات، ونشر الألغام والأبراج، وإصلاحها وإبطال مفعولها؛ يقوم المدفعي/الظالم بتزويد رفاقه الصغار بالذخيرة وتوجيه الضربات الجوية؛ أما بالنسبة لالمخرب/ جاسوس، يقوم باختراق الأنظمة وتخريبها، أو إرسال طائرة استطلاع أو الاستيلاء على ملامح العدو. فريقان رائعان في مواجهة دائمة، يحمل كل عضو فيهما سلاحًا خفيفًا أساسيًا وبعض القنابل اليدوية، وترسانة تضاف إليها معدات محددة لكل منهما. خمس وظائف مليئة بالمهارات والإمكانيات التي لا تعد ولا تحصى لما يصل إلى 32 لاعبًا، جميعهم مسؤولون عن تنفيذ أهداف مختلفة.

خلف خطوط العدو

بعيدًا عن أن يكون أمخاطرةمن وجهة نظر ذاتية،منطقة العدو: حروب الزلزالومع ذلك، فإنها تستعير مفهوم الغزو الإقليمي من لعبة اللوحة الشهيرة. الخرائط موزعة في مناطق مختلفة من العالم (أوروبا الشمالية، أمريكا الشمالية، أفريقيا وأوقيانوسيا،أضرار الرذاذحفظ بعض القارات في ضوء التحديثات المستقبلية) مقسمة إلى مناطق. من خلال مطاردة خصمك من أحد هذه المواقع، ستتمكن من نشر معدات الهجوم والدفاع الخاصة بك هناك - وخاصة مجموعة رائعة من الأبراج القوية والفعالة - والبعث هناك بعد كل اختفائك. غالبًا ما تتكون مهمتك الرئيسية من تدمير المعدات الخاصة أو الدفاع عنها بأي ثمن، ويتيح لك هذا التقدم في الفضاء ممارسة المزيد من الضغط على الخصم وجمع النقاط الرئيسية بسرعة أكبر، سواء سيرًا على الأقدام أو على متن إحدى مركبات اللعبة العديدة. إدارة أقل جودة مما كانت عليه في أبطولة غير حقيقيةأو في أهالة، مع عناصر تحكم وفيزياء غير مقنعة ليست دائمًا في القمة، تتيح لك هذه الآلات مع ذلك القيام برحلات رائعة في مجموعات وتقصير طريقك إلى الموت بشكل كبير. القرب الدائم من النار مما يسهل عملية البحث عن XP. إن تطور الشخصية هو بالفعل جوهر العنوان من المطورين الإنجليز. كل مهمة، كل جزء، كل إجراء مفيد لمعسكرك يكسبك مجموعة من النقاط، والتي، عند إضافتها معًا، ستسمح لك بإظهار رتبتك. بدءًا من جندي بسيط، ستتقدم شيئًا فشيئًا في التسلسل الهرمي، وتفتح ميزات مفيدة للغاية على طول الطريق، بدءًا من الوحدة الإضافية لسلاحك وحتى التحسينات في قدراتك البدنية. يكفي أن نقول إن البحث عن المكافآت من المرجح أن يبقيك مشغولاً لفترة طويلة.

واحد للجميع

ستحتاج إلى بعض الوقت لتتعرف على عنوان مصمم تقنيًا للاعبين المتعددين. صحيح من الناحية الرسومية ولكن ليس متفاخرًا، ويفضل تحسين السلاسة بدلاً من محاولة إقناع اللاعبين الذين، على أي حال، سيضعون جميع الخيارات إلى الحد الأدنى للحصول على بضعة إطارات في الثانية،منطقة العدو: حروب الزلزاليقدم لحظات رائعة لأكثر المثابرة. من الواضح أننا نأسف لأن هذه الدعوة إلى الحرب الجماعية ليست مجانية، على عكس النموذج المتجانس الذي فعل الكثير في لعبة Return to Castle Wolfenstein. يمكننا أيضًا أن نشكو من العدد المنخفض إلى حد ما من البطاقات والافتقار التام إلى كاريزما الكون والوحدات. ولكن على الرغم من عيوبه العديدة، فإن أحدث ابتكار لـأضرار الرذاذإنه اعتذار جميل وغني جدًا عن اللعب الجماعي.