أقل شعبية - وبالتالي أقل انتشارًا - من Assassin's Creed، تظل سلسلة Far Cry طموحة في نظر Ubisoft، مما منحها ديناميكية جديدة منذ الحلقة الثالثة. في الواقع، منذ هذا العمل الفني، عثر المطورون في Ubisoft Montreal أخيرًا على الرموز الجينية التي تشكل الهوية وقبل كل شيء الحمض النووي للسلسلة. عالم مفتوح فائق الاتساع، وجانب من ألعاب تقمص الأدوار مع وفرة من الحرف اليدوية، وصيد حاضر للغاية، ورحلات مهلوسة، وشرير يريد أن يكون صاحب شخصية جذابة، الوصفة معروفة الآن للجميع ويتم تطبيقها بشكل ميكانيكي تقريبًا. انتقاد تم توجيهه أيضًا أثناء إصدار Far Cry 4، والذي بدا وكأنه نسخة ولصق تم نقلهما إلى بيئة مختلفة أكثر من كونه تكملة حقيقية بأفكار مبتكرة. ولكن أليس هذا هو الحال مرة أخرى مع لعبة Far Cry Primal؟
في السينما كما في ألعاب الفيديو، هناك موضوعات معينة آخذة في الارتفاع في نفس الوقت. يبدو أن العودة إلى العصر الحجري حاليًا هي الموضة الجديدة لمصممي ألعاب الفيديو، كما يتضح من إصدار لعبة Far Cry Primal ولكن أيضًا Wild المستقبلية بواسطة Michel Ancel وHorizon: Zero Dawn من Guerrilla Studios (الإصدار الكبير التالي الحصري لـ PS4). إذن نحن هنا في مكانة تاكار، المحارب من قبيلة وينجا الذي ظن أنه سيقضي يومًا هادئًا في صيد الماموث. ولسوء الحظ، فإن الوصول غير المتوقع لنمر ذو أسنان سيفية قد عطل خططه إلى حد ما. ونتيجة لذلك، تعرض جميع أصدقائه للضرب بينما نجا بطلنا بكدمات قليلة فقط. مثل هذه المعجزة لا يمكن أن تكون نتيجة الصدفة، لذلك يعتقد تاكار الآن أن مهمة إلهية تسكنه: إعادة توحيد عشيرة وينجا التي ينتمي إليها مرة أخرى وقتل قبيلة أولام، هذه السلالات آكلة لحوم البشر ذات اللياقة البدنية غير الجذابة، ولكن أيضًا ذلك من الإيزيلا، الذين يعتقدون أنهم متفوقون على الآخرين بحجة أنهم انتخبوا امرأة على رأس طائفتهم، وأنهم يتقنون النار وأنهم يرسمون أجسادهم بالطلاء الأزرق. النادي، assegai والانحناء على ظهره، Takkar جاهز للسيطرة على أراضي Oros. نتمنى كبيرة.
صرخة، في المسافة
ومن هذا المنطلق تبدأ لعبة Far Cry Primal، وسواء كنت لاعبًا منتظمًا في السلسلة أم لا، فإن الساعات الأولى من اللعب تكون مربكة للغاية. يجب أن أقول أنه من خلال اختيار ما قبل التاريخ، كان المطورون سيقطعون أنفسهم بالضرورة عن الرموز المعتادة لـ FPS حيث يتم نصب الأسلحة النارية كأيقونات حقيقية للتدمير والقتل الجماعي. لذا، انسَ كل ما هو M16، وكلاشينكوف، وقاذفات القنابل اليدوية، وقاذفات الصواريخ، وبنادق القناصة وغيرها من القنابل اللاصقة، للبقاء على قيد الحياة في عالم Oros، سيتعين عليك أن تصبح على دراية بصنع الهراوات، ورميها assegai، وأن تكون ماهرًا في استخدام الهراوات. حبال ولكن أيضًا التعامل مع القوس ببراعة. لكن مثل أي سلاح كلاسيكي، فإن هذه الأسلحة المصنوعة من العظام والخشب والصوان لن تكون أبدية، بل وأقل من ذلك غير محدودة، وسوف تقضي الكثير من وقتك في صنعها حتى لا ينتهي بك الأمر عارية (طريقة القول إيه)، لأن تكار للأسف لا يعرف كيف يقاتل بيديه العاريتين. لا تمزح معي، لكن في عام 10000 قبل الميلاد، لم يكن الكونغ فو وكراف ماغا شائعين جدًا. هذا لا يعني أن القتال في اللعبة ناعم، بل على العكس من ذلك، فهي وحشية للغاية وهي انعكاس مثالي لعصر كانت فيه أساليب قتل خصمك همجية، لكنها تخاطر بإرباك اللاعبين الذين لديهم عادة سحب السهام. مشغل. ولذلك فإن لعبة Far Cry Primal تسلط الضوء على القتال القريب بالطبع (يمكنك حتى إعدام الأعداء خلسة خلف الظهر)، لكن بعض الأسلحة مثل القوس والأسيجاي تسمح باشتباكات متوسطة المدى، في حين يتم استبدال القنابل اليدوية بقطع خلية النحل أو كوكتيل سام من أودام. الحرف اليدوية. ونتيجة لذلك، في لعبة Far Cry Primal، يتم كسر رموز FPS الكلاسيكية وبعد الساعات الأولى من التكيف، نعتاد على ردود الفعل الجديدة ونستمتع بهذه اللعبة الأكثر أساسية. وهو ليس سوى صدفة محضة. ونتيجة لذلك، في لعبة Far Cry Primal، نقضي الكثير من الوقت في جمع المواد الخام. الصخور والنباتات والخشب والعظام والدهون الحيوانية وجلود الحيوانات، هذا جزء صغير من الموارد اللازمة لصنع أسلحتك وعلاج نفسك وتحسين معسكرك أيضًا.
...سواء كنت منتظمًا في السلسلة أم لا، فإن الساعات الأولى من اللعب تكون مربكة للغاية. يجب أن أقول أنه من خلال اختيار ما قبل التاريخ، كان المطورون سيقطعون أنفسهم بالضرورة عن الرموز المعتادة لـ FPS حيث يتم نصب الأسلحة النارية كأيقونات حقيقية للتدمير والقتل الجماعي.
لأنه في Far Cry Primal، ستكتشف أن Wenja هم شعب مستقر وبمجرد العثور على ركنك الصغير في Eden (المفروض في اللعبة)، سيكون هدفك هو تنمية المجتمع. يتضمن هذا بعد ذلك بناء العديد من الأكواخ وتطوير الكهوف، ولكن أيضًا من خلال جمع أكبر عدد ممكن من الأشخاص من قبيلتك الموجودة هنا وهناك على أراضي Oros الشاسعة. هناك من ستصادفهم أثناء رحلات الصيد وآخرون تم أسرهم من قبل الأولام (لينتهي بهم الأمر كقطعة لحم)، أو أولئك الذين تم أسرهم من قبل الإيزيلا الذين جعلوهم عبيدًا لهم. ستظهر عمليات الإنقاذ هذه على الخريطة أحيانًا كأحداث غير متوقعة لمرة واحدة (على شكل ماسي) أو أحيانًا كمهام جانبية حقيقية. متعاطفة في البداية، تبين أن هذه المهام زائدة عن الحاجة وفي النهاية ليست مثيرة للاهتمام. إنهم كثيرون جدًا في الواقع، ونشك في أن المطورين لعبوا بسهولة لتضخيم العمر الافتراضي لأولئك الذين يرغبون في الحصول على اللعبة البلاتينية، ولكن في هذا المسعى من أجل البقاء والهيمنة والانتقام أيضًا، لن يكون Takkar كذلك وحيد. طوال رحلته الملحمية، سيلتقي بأبطال مهمين سيحفزونه على ترسيخ نفسه كقائد وطاهي عظيم في المستقبل، ولكن أيضًا لتحسين مهاراته. في الواقع، مثل الحلقات السابقة، تقدم لعبة Far Cry Primal تطورًا مستمرًا لشخصيتها الرئيسية. XP لخوض المعارك والصيد والنهب بشكل عام، ولكن بشكل خاص في المواجهات. ستسمح لك كل شخصية ثانوية بفتح مهارات محددة ستجعل من Takkar الصياد المطلق لأراضي Oros. في البداية، هناك سايلا، التي تجمع آذان أودام التي تكرهها قبل كل شيء، والتي ستسمح لك بتحسين مهارات صديقتنا في الالتقاط. كاروش، المحارب الشجاع بعين واحدة ولكن تظل قدرته القتالية مثالاً لتاكار، سيحسن المهارات القتالية من خلال فتح أسلحة جديدة، مثل الهراوة ذات اليدين أو القوس ذي السهمين. يتمتع الأخير أيضًا باحترام عميق للماموث الذي سيطلب منك إنقاذه في عدة مناسبات. الماموث الذي يمكننا أيضًا الاستمتاع بقتله مباشرة بعد ذلك، فقط لنثبت مرة أخرى إلى أي مدى يمكننا دفع السادية إلى النهاية. لا يزال من بين الشخصيات الملونة في اللعبة، هناك أيضًا Wogah، هذا العجوز الأحمق الذي أكل Udam ذراعه والذي سيكون أول اتصال له ببطلنا هو التبول عليه. صادق. أما بالنسبة لـ Jaymar، الأنثى الأخرى في المغامرة، فسوف تعمل على تحسين أداء الصيد، بينما Dah، الأودام الوحيد الذي يكون Takkar على استعداد لوضع شرفه على المحك، سيسمح له بتعلم تقنيات الصيد للقبيلة، ولا سيما في التصنيع من أكياس السموم. ثم يبقى Urki المفكر الذي لا يفتح أي مهارات، ولكنه يلعب دور الجوكر المناوب بجانبه الصفيق، أو بالأحرى يتم سحبه من دماغه، والذي ستذكرك أفعاله المحددة بـ Assassin's Creed. لن نخبرك بعد الآن.
تاكار، الصديق الوحشي
لكن اللقاء الذي يعد بلا شك الأكثر أهمية في المغامرة ليس سوى ذلك اللقاء مع تينساي، الشامان الذي يمكن التعرف عليه بسهولة بفضل جلد الذئب الذي يرتديه معه في جميع الأوقات. هو الذي سيسمح لك بأن تصبح سيد الوحوش، وهو أحد المكونات الأصلية للعبة Far Cry Primal. الذئاب وأسود الكهوف والجاغوار والفهود والنمور ذات الأسنان السيفية والدهول (أسلاف الضباع) والدببة وحتى الغرير، هناك ما لا يقل عن 17 حيوانًا شرسًا يستطيع تكار ترويضها. للقيام بذلك، لا شيء يمكن أن يكون أسهل، فقط قم برمي قطعة من اللحم واستمتع بالحيوان الذي يجلس على الطاولة لجعله أفضل رفيق له على الطريق. لن يكون هذا ترفًا لأن عالم Far Cry Primal مأهول بالحيوانات الشرسة، وبعضها قادر على قتلك ببضع ضربات من مخالبه. ولدفع الجنون إلى أبعد من ذلك، كان لدى المطورين فكرة جيدة لتصنيف هذه الحيوانات المفترسة لاستخدامات مختلفة اعتمادًا على السيناريو. إذا كان الدب هو الحيوان المثالي للقتال (فهو قوي ومقاوم ويجذب العدو ويخيف الحيوانات المفترسة الكبيرة)، فسيتميز الغرير بتخفيه وقدرته على سلخ جلود الحيوانات نيابةً عنك. والأفضل من ذلك، أن بعض هذه الحيوانات يمكن أن تكون بمثابة مطية (الدببة، النمور ذات الأسنان السيفية) وبالتالي تسمح لك بالتحرك بسرعة أكبر، الأمر الذي لن يكون ترفًا عندما تعرف مدى ضخامة هذا الجري المستمر الذي يمكن أن يصبح متعبًا بسرعة. هناك بالطبع المحارق التي يمكن أن تكون بمثابة بوابة للنقل الآني، ولكن هذه قصة أخرى. باختصار، كما ستفهم، فإن استخدام الحيوانات المراد ترويضها يختلف حقًا، اعتمادًا على الموقف، من المفيد التفكير مرتين قبل اختيار حيوانك الأليف.
بالطبع، هؤلاء الأخيرون ليسوا لا يقهرون ويمكن أن يموتوا أيضًا تحت ضربات الرماح أو أن يُداسوا بشدة من قبل وحيد القرن الصوفي أو الماموث الغاضب. لكن قبل أن يموت نهائياً، لديك فترة زمنية قصيرة يمكنك خلالها إنعاشه عن طريق إعطائه قطعة من الشواء. سيكون عليك أيضًا أن تفكري في الاعتناء به بعد قتال صعب، ولماذا لا تداعبيه فقط للاستمتاع به. وحتى إذا مات حيوانك، فمن الممكن تمامًا إعادته مقابل بضع أوراق حمراء، وهو المورد الضروري لإعادته إلى الحياة. مثل الأسلحة، من الممكن تغيير المفترس في أي وقت، طالما تم ترويضه بالفعل. هنا مرة أخرى، لم تجعل Ubisoft الأمور بسيطة وسيتعين عليك التقدم في المغامرة لتتمكن من فتحها. سيكون أيضًا إتقان الدب ذو الندوب أو الذئب ذو اللون الأحمر الثلجي أو النمر ذو الأنياب الدموية من بين أهم المهام الجانبية في اللعبة، وسيتعين عليك بعد ذلك محاربة الوحش حتى يستلقي ثم ترويضه. هناك حيوانات أخرى يجب ترويضها، مثل البومة (التي تأتي في وقت مبكر جدًا من اللعبة). يتم استخدام الأخير مثل الطائرة بدون طيار (بالتأكيد سلفها) لأنه سيسمح لك بالسفر حول المناطق المحيطة لاكتشاف الأعداء المختبئين هناك بشكل أفضل. لديه أيضًا شجرة مهارات لفتحها، لأنه بالإضافة إلى كونه عينك الثالثة، يمكنه أيضًا مساعدتك في القضاء على الأعداء من مسافة بعيدة، عن طريق إسقاط الحجارة أو الكرات السامة أو خلايا النحل وحتى الهجوم من الجبهة. إذا ثبت أن وجوده مفيد جدًا ومثير للاهتمام خلال المباريات الأولى، فإننا ندرك في النهاية أنه ليس ذا فائدة كبيرة، وسنفضل حيوانًا مفترسًا ذو أربعة أرجل، وأكثر فعالية بكثير، والذي يمكننا إنعاشه في أوقات الفراغ قبل كل شيء والذي قبل كل شيء لا يقتصر على نظامترطيبمما يمنعنا من صفيره في أي وقت.
مثل لحن تم تشغيله بالفعل...
أما بالنسبة للماموث، إذا لم يكن من الممكن ترويضه بالمعنى الدقيق للكلمة، فيمكننا مع ذلك إطلاق العنان للمهارة التي تسمح لتاكار بالركوب على ظهره. لسوء الحظ، لن يكون الأمر ممتعًا كما يتصور المرء، حيث أن إدارة الحيوان سيئة التحكم، مما يجعل السفر محفوفًا بالمخاطر والقتال صعبًا للغاية. والأكثر من ذلك هو أن هذه التسلسلات تدوم إلى الأبد ولا تضيف شيئًا على الإطلاق إلى التجربة. ونعتقد أنه من المقرر أن يتم التخطيط لمحتوى قابل للتنزيل (DLC) بثلاث مهام جديدة في الأشهر المقبلة. نحن نخشى الأسوأ بالفعل... علاوة على ذلك، ولتبرير لعب الماموث كأمر جانبي، لجأ المطورون إلى خدعة قديمة كانوا يعيدون تدويرها منذ لعبة Far Cry 3، وهي المراحل التي تقع ضمن رحلة الهلوسة. هذه المرة، لكي تنتشي وتدخل في نشوة كاملة، سيتعين عليك ابتلاع كوكتيل Tensay البغيض، مما يسمح لبطلنا بالشعور بالقرب من الطبيعة والحيوانات التي تتكون منها.
تعد صيغة Far Cry 3 التي تميل Ubisoft إلى تطبيقها ميكانيكيًا واحدة من أكبر الانتقادات التي يمكن توجيهها إلى Far Cry Primal والسلسلة بشكل عام. ولكن على عكس لعبة Far Cry 4 التي تفوح منها رائحة التكرار السهل، تتميز لعبة Far Cry Primal عن غيرها بخلفيتها غير التقليدية وطريقة لعبها التي تتكيف بالضرورة مع العصر المختار.
تعد صيغة Far Cry 3 التي تميل Ubisoft إلى تطبيقها ميكانيكيًا واحدة من أكبر الانتقادات التي يمكن توجيهها إلى Far Cry Primal والسلسلة بشكل عام. إذا كان العصر الحجري الوسيط يتكيف بشكل جيد مع طريقة اللعب التي تكون دائمًا واضحة وفعالة، فإننا نأسف لحقيقة أن الآليات يتم تزييتها دائمًا بنفس الطريقة. عالم مفتوح للاستكشاف، وأسلحة لتصنيعها، وحيوانات للصيد، ومواقع استيطانية (أعيدت تسميتها هنا بالمحرقة) للغزو، وتسلسلات الفطر، وشرير ذو شخصية جذابة (Ull des Udam هنا) يسرق الأضواء من البطل، كل شيء مأخوذ من Far Cry 3 (2012) وصفة، تم تطبيقها على تكملة لها Far Cry 4 (2014) واليوم على نسختها البدائية (2016). حتى موضوع البطل غير المتوقع الذي سيجد الدافع لإنقاذ شعبه تم تناوله في لعبة Far Cry Primal، مما يوضح مدى إثراء جلسات العصف الذهني داخل Ubisoft Montreal... في أربع سنوات وثلاث حلقات، بقي الهيكل على حاله . من الواضح، بالنسبة لأولئك الذين اكتشفوا السلسلة مع Primal، لن يتأثروا بالجانب الزائد من الصيغة. إن النظاميين هم الذين يخاطرون بالعثور على نقص معين في الدعم من جانب المطورين. ولكن على عكس لعبة Far Cry 4 التي تفوح منها رائحة التكرار السهل، تتميز لعبة Far Cry Primal عن غيرها بخلفيتها غير التقليدية وطريقة لعبها التي تتكيف بالضرورة مع العصر المختار. مرة أخرى، تؤدي حقيقة عدم وجود أسلحة نارية وعدد أقل من المركبات لاستكشاف العالم إلى تغيير جذري في الطريقة التي نتعامل بها مع اللعبة، وهذا بالضبط ما ينقذ لعبة Far Cry Primal من الإعدام الإعلامي الذي كان من الممكن أن يتم كشفه.
إنه لطيف على أي حال
لأنه يجب الاعتراف بأن لعبة Far Cry Primal تقوم أيضًا بمحاذاة النقاط الصحيحة، بدءًا من البلاستيك المدمر الذي له تأثير كبير بمجرد تشغيل وحدة التحكم. بالإضافة إلى توفير ملعب من العظمة المطلقة، أوروس هو النظام البيئي الذي تكون فيه النباتات مترفة والحيوانات وفيرة. الرسومات ناجحة للغاية بالفعل، حتى لو عن قرب، نلاحظ أن بعض الأنسجة تبدو أسوأ من أي وقت مضى، في حين أن عرض الماء يعطينا انطباعًا بالعودة إلى بداية الألعاب من عصر PS3 / Xbox 360. ولحسن الحظ، لمحو هذه العيوب، يمكن لـ Far Cry Primal الاعتماد على الانغماس في الدقة الكبيرة، مع ميزة إضافية تتمثل في وجود لغة تم إنشاؤها خصيصًا للعبة، وقد دعت Ubisoft اللغويين إلى تقديمها ولادة أصوات لم تُسمع من قبل في لعبة فيديو. يرجى ملاحظة أن هذه ليست اللغة التي تحدث بها أسلافنا، ولكن مع ذلك تم إجراء بحث حقيقي من قبل متخصصين لإضفاء الشكل والحياة على لعبة Far Cry Primal. علاوة على ذلك، لتجنب أي سوء فهم، تحدد Ubisoft ما يلي:الموقع الرسمي للعبةأنه العصر الحجري الذي تمت مراجعته وتصحيحه لهذه السلسلة.من المؤكد أن تأثير جان لوك ميلانشون.