على الرغم من الأخبار الإضافية المزدحمة إلى حد ما، كان قرص FEAR الإضافي بلا شك واحدًا من أكثر الأقراص المنتظرة. هل يفي بوعوده؟ نعم، إذا واصلنا اعتبار أن المنتج الإضافي لا يؤدي إلا إلى إطالة المتعة. ومع ذلك، كنا نود أن القليل من كاتبوري. مهلا، هل يمكنك جعلها أطول قليلا؟
قبل الحديث عن أالوظيفة الإضافية، فمن المناسب العودة إلى حد ما إلى المنتج الأساسي، فقط لوضع أنفسنا في السياق. وهو أمر جيد نسبيًا نظرًا لأن هذا العنوان كان أحد أفضل المنتجات في العام الماضي. لقد لعبنا دور جندي أمريكي لم تكن مهمته تعقب الإرهابيين العراقيين الأشرار بل تعقب مظاهر الظواهر الخارقة. كانت نقطة البداية هذه استثنائية حقًا؛ يمكننا أن نرتدي ملابس المحاربين النقيين والمجهزين بشكل زائد دون القيد الأخلاقي للعمل من أجل محور الخير. على الرغم من أنها لا تزال لعبة فيديو، إلا أنها منعشة للغاية. في هذا السيناريو الأساسي، يجب أن تعلم أيضًا أن البطل كان نصف ممسوس؛ كان يسمع أصواتاً ويعاني من الهلوسة. وهذا جعل الجو الثقيل بالفعل أثقل. عند عبور باب، في زقاق مظلم أو رؤية آثار أقدام ملطخة بالدماء على الأرض، رأى البطل رؤية حيث تلتهم نيران الجحيم فتاة مباشرة خارجة من رينغ، الفيلم، رئيس عمل الخوف المطلق في السينما. رؤى أخرى كثيرة طغت عليه. شخصياً، أستطيع أن أقول لك أن مراحل معينة جعلتني أترك اللعبة بكل بساطة وبكل بساطة، حيث نجح المطورون في خلق جو ملائم للرعب. أنا لا أخجل من قول ذلك. ولكن عندما يكون لديك صورة جثة برأس هزيل يومض أمامك أثناء قتال محموم، مع نغمة موسيقية عالية النبرة مثل سايكو، نعم، لا يزال القفز إنسانيًا تمامًا.
قوة رد الفعل الخائف والقلق
لذلك أطلقت هذا العنوان بشيء من الخوف؛ في منتصف النهار، بالتأكيد... لسوء الحظ، بعد بعض المشاكل التقنية (انظر أدناه)، كان أخيرًا في منتصف الليل خطوتي الأولى إلىالخوف: نقطة الاستخراجكانوا قادرين على القيام بذلك.كل شيء يبدأ في اللحظة التي توقف فيهايخاف; لن نكشف عن الفوضى السعيدة التي تنتهي فيها المغامرات الأولى لهذا الكوماندوز الخاص، فقط اعلم أنها عضلية إلى حد ما. في منتصف اللامكان، كل شيءكوماندوزأعضاء الفريق مشوشون بعض الشيء وغريزتهم الأولى هي إعادة تجميع صفوفهم ومعرفة ما يمكنهم فعله. وذلك عندما ندرك أن اللعبة تأخذ اتجاهًا مختلفًا تمامًا. في اللعبة الأصلية، كان الأبطال مدربين تدريبًا عاليًا وأقوياء، وكانوا الصيادين. في هذه التكملة، أصبحوا الفريسة التي كان هدفها الوحيد خلال المهام الأولى هو إعادة تنظيم أنفسهم. بالطبع، لا يمكننا أن نقول أنه في العمل الأول، سار كل شيء على ما يرام بشكل ملحوظ. لنفترض أنه كان هناك تباين طفيف بين النوايا الأولية والنتائج النهائية. لكن، على الأقل، كانت الخطط في بداية كل مهمة طموحة بما فيه الكفاية. هناك، عليك الانضمام إلى Holiday، أو Jin للتفكير أخيرًا في بقية الأحداث. شعرنا أن أبطالنا كانوا أقوى قليلاً من ذلك. ولكن يجب الاعتراف بأن هذا التحول في الأحداث كان إلزاميًا بعض الشيء في استئناف اللعبة بالضبط من حيث توقفت في المباراة الأولى. لكن على السؤال: هل هذا يطيل متعة الجزء الأول، فالجواب نعم. المعارك في نهاية المطاف لا تزال شديدة ومذهلة.
الخوف الخوف القلق السريع
ثم تأتي مشكلة ثانية. على الرغم من منتصف الليل والإعدادات القمعية، فإننا نلعب خلال اللعبة دون أن نذهل. استخدم المطورون نفس الخوف تمامًا. الآن، نشعر بأن الأمور قادمة، ونعلم على وجه التحديد متى سيحدث الوميض العقلي للبطل. كل شيء يتم عبر الهاتف، مثل تمريرة من زيدان إلى ريبيري الذي يرد الجميل لزيدان الذي يرد الجميل... لا توجد فكرة جديدة على هذا المستوى: إنها دائمًا نفس الموسيقى التي ترتفع إلى ذروتها، نفس آثار الخطى الدموية، لعبت الأصوات من العدم في الاتجاه المعاكس، نفس الشخصيات (على الرغم من أن الطفل، بلا شك الشخصية الأكثر رعبًا في اللعبة، قد اختفى قليلاً). لكن على السؤال: هل هذا يطيل متعة الجزء الأول، فالجواب نعم. إنها في الواقع أقل إرهاقًا قليلاً لأنها أكثر قابلية للتنبؤ بها.
المشكلة الحقيقية هي مشكلة كاتبري. أقل من 10 ساعات، دون إجبار، لإكمال اللعبة لفترة أطول قليلا، من فضلك. ليس بسببصمامسخرت من العالم علنًا من خلال الحلقات التي يجب اعتبار مطوريها المفكرين الجدد في لعبة FPS. مهلا، هذا سوف يرضي فيفيندي... تمامًا كما في الجزء الأول، كل شيء خطي تمامًا (شرط إلزامي حتى يتمكن المطورون من أخذ اللاعب إلى حيث يريدون وزيادة التوتر في لحظات رئيسية معينة). تظل مراحل القتال تكتيكية تمامًا ولكن بعد إكمال الجزء الأول، نعرف الأغنية والآليات ونعرف اللحظات التي يجب علينا فيها تفعيل تباطؤ الوقت. الخيار الذي كان ينبغي أن يكون متاحًا إلى أجل غير مسمى للحصول على عمر أطول بشكل واضح! لكن على السؤال: هل هذا يطيل متعة الجزء الأول، فالجواب نعم. لم نشعر بالملل في أي لحظة وهذا هو الشيء الرئيسي. بالإضافة إلى ذلك، تظل نسبة الجودة إلى السعر كما هي كما هو الحال معيخاف(60 يورو / 30 يورو مقابل 8 مساءً / 10 صباحًا). عليك فقط أن تفهم أنه مع جودة اللعب هذه، فأنت تريد المزيد.
التصحيح من العدم
أوه نعم، عند نقطة واحدة: التثبيت. هناك، تنبعث منه رائحة الترقيع من جانبإنتاج مونوليثأو TimeGate، اكتشف من هو المخطئ. ها هي النصيحة. التثبيت ثم إطلاق اللعبة كل شيء على ما يرام. لا يزال الظلام قليلاً. تظهر بعض النيران. يبدو الأمر بطيئًا، بطيئًا جدًا. غير قابل للعب في الواقع. لم يؤثر أي من تغييرات الخيارات على النتيجة. غريب. في العام الماضي، مع جهاز كمبيوتر أقل قوة وبطاقة رسوميات أقل قوة،يخافركض على أكمل وجه. ومن باب الضمير، فإننا نتحقق من خلال إطلاق اللعبة: لا تشوبها شائبة. زيارة المنتديات ضرورية. وهناك، هناك العرض الضخم من الرجال الذين لديهم مشاكل. حسنا، مثل المنتدى الفني بخير. ولكن من الواضح أن هناك الكثير منهم. تحويلة سريعة إلى موقع متخصص في التصحيحات بجميع أنواعها. لا شيء علىالوظيفة الإضافية. ونذهب لإجراء فحص كامل للالسائقينوكل الفوضى. نقدم لكم النسخةضوءلكنها تستمر أربع ساعات. نعود إلى المنتديات. مهلا، هذا غريب. مكتوب أن هناك تصحيح 1.08 لـيخافومع ذلك، فإن القرص الذي تم إصداره منذ حوالي عشرة أيام يتضمن الإصدار 1.07. محتوى الإصدار 1.08 غامض تمامًا على عكس الإصدارات السابقة (الأخطاء في عمليات الحفظ، وإضافة خرائط متعددة، وتحسينات، وما إلى ذلك). في في الأساس، بعد "إلغاء التزييت" في اللعبة، كل شيء يعمل بشكل مثالي. إنه سائل وجميل (في الواقع، خلال محاولتنا الأولى، لم تظهر القوام). ما زلنا نشعر بذلكيخافتم تصحيحه بحيث يعمل القرص الإضافي الخاص به؛ صحيح أن تصحيح اللعبة بعد عشرة أيام من إصدارها يبدو سيئًا. من خلال تطبيق تعديل على اللعبة الأصلية، يكون الأمر أقل وضوحًا. ناهيك عن أن الأمر استغرق منا أربع ساعات للتوصل إلى هذا الاستنتاج. كل هذه العيوب، أكثر أو أقل خطورة، لا تضر بأي حال من الأحوال بجودة اللعبة الأولية. عشاقيخافلن يخيب أملهم، خاصة إذا لم يكونوا بحاجة إلى 1.08 أو إذا كانوا قد قرأوا هذا النص من قبل. وهذا يتركنا نتخيل أن فريق التطوير لم يشارك بنسبة 100% في المشروع، وذلك بسبب اختصار العنوان على وجه الخصوص. أراهن أنه في غضون بضعة أسابيع، سيتم الإعلان عن تكملة حقيقية للفيلميخاف.