اختبار Final Fantasy IV DS

في بعض الأحيان عليك أن تتوقف عن التظاهر بالمفاجأة. لا يزال الأقدم يتذكر الأسئلة التي نشأت فينا عندما تم إسقاط الإضفاء الرسمي – الذي يبشر بموجة جديدة من التحديثات – لإعادة صنع لعبة Final Fantasy IV والحكم على Final Fantasy III في أعقاب ذلك: "يظل الغموض يكمن في الاهتمام العميق بـ التحول ثلاثي الأبعاد لهذه الأكوان سيسيل وفاريس وتيرا يتطور في شكل ثلاثي الأبعاد بالكاد صحيح، هل هذا ضروري بصراحة؟ مع وجود مهمة الفدائية لصاحب الاسم الأول في متناول اليد، فإن السؤال يستحق أن نطرحه. بإخلاص.

ماكينة صرف آليسكوير انيكسمعروف الآن للجميع. لكن الجميع متفقون على أن سياسة واجب الذاكرة، التي تحكمها، قادرة على إشعال نيران كثيرة في قلوب الناس المنهكة.لاعبي المدرسة القديمة. علاوة على ذلك، ليس هناك نقص في الأمثلة التي سنأتي بها في المستقبل القريبالتنين كويست: ملحمة المختارفي أسبوع واحد فقط،ستار أوشن: المغادرة الأولىالشهر المقبل، أو حتى لا تقدر بثمنكرونو تريجر دي إسأوائل عام 2009. هناك العديد من العناوين الجديدة في منطقتنا؛ وهذا ليس هو الحال بالنسبة للثلاثية 16أجزاءمن السلسلةالخيال النهائي، تمت مشاهدتها أو مراجعتها بالفعل على Game Boy Advance منذ وقت ليس ببعيد (بين يونيو 2006 ويونيو 2007 بشكل أكثر دقة). ولذلك فمن المهم أن نلاحظ هذا الموقف اللقيطفاينل فانتسي الرابع دي إس، وهي حلقة طالما كانت عنصرًا أساسيًا بين لاعبي الأدوار. ولذلك فإن الفطرة السليمة تملي أنناعممخصص لجيل الشباب الجاهل والمتعصب للتقنية ثلاثية الأبعاد بجميع أشكالها، وأحيانًا حتى الأقل صعوبة، ولكنالأمور ليست واضحة جدًا لأن العنوان تمكن من البقاء ريفيًا في كثير من النواحي.

أسطورة في المنزل

رغم كل حسن النيةبرنامج ماتريكسوخبرتها ثلاثية الأبعاد في DS، فإن الإدراك لن يستغرق وقتًا طويلاًلالإظهار أوجه القصور التي لم نكن نرغب في الاستغناء عنها. ودون الرجوع إلى النمذجة، التي هي في مجملها صحيحة، سنشير بشكل أساسي إلى كل ما يحيط بها، سواء من حيث الجوهر أو الشكل. في الواقع، بضع دقائق فقط كافية لتسليط الضوء على القدرات المهتزة للبدو الرحل الصغارنينتندو، مع تأثيرات اللهب الخام، والتي كان من المؤكد أنها ستتحسن من الناحية الجمالية إذا لم تكن موارد وحدة التحكم مشغولة بتحريك عدد قليل من المضلعات. وهذا المثال أكثر إثارة للدهشة لأنه يوضح مأساةشَبُّورَة، الحدث الدرامي الأول – الذي من المنطقي أن ينتبه إليه أي شخص – في خرطوشة لا تنقصها. بعد هذه التقنية، يأتي التدريج الذي يمكن أن نصفه بأنه مبتذل وشائع. إن الميزة التي من المفترض أن تتمتع بها تقنية 3D على تقنية 2D في هذا المجال لم تكن - أو لا يمكن أن تكون كذلك؟ – تم استغلالها، لدرجة أن العديد من المشاهد ستكون مصدرًا للإحباط لأنها مجردة من كل الفروق الدقيقة، وكل الإيقاع، وكل المشاعر، أو حتى الحياة. وبدون الرغبة في إفساد المفاجأة كثيرًا على اللاعبين الذين لم يختبروا المغامرة بعد، فإن الانتقال من Cecil the Black Knight إلى Cecil the Paladin يقتصر على حكاية هنا. ويجب القول أن تمثيل الممثلين الصوتيين لا يساعد أيضًا. ومع ذلك، فإن كل هذه العيوب لها ميزة إثبات أن البعد الثنائي يحفز النصف الأيمن من دماغنا بشكل أكبر، وأن خيالنا من الأفضل إبعاده عن كل الفائض المزدحم. التحذير الأخير هو أن المحتوى السردي للعبة قريب بشكل كبير من محتوى ذلك الوقت، على الرغم من الوعود القليلة التي قدمتهاسكوير انيكس. أعداء الإيجاز، المضي قدما.

العودة إلى الصناديق (ثالثا)

الفصل المظلم في تاريخ هذاطبعة جديدةنظرًا لكونه مغلقًا تقريبًا، يجب علينا الآن أن ندرك أن ثقل العمر لم يكن قادرًا على تغيير جودة جوهره. ليست هناك حاجة للعودة إلى الحبكة التي تم تلخيصها مرارًا وتكرارًا، إلى الجزء الفني الذي تم الإشادة به مرات عديدة - وأبرزها المؤلفات الممتازة لنوبو يوماتسو - ودعونا نركز علىطريقة اللعبمن إعادة التصميم هذه. أخبار جيدة،سكوير انيكسلم يعهر كنزه الصغير بالكامل. سيتمكن عشاق الخشونة الذين فقدوا خرطوشة Super NES أو GBA الخاصة بهم من العثور هنا على تحدي مساوٍ لذلك الذي تم تقديمه منذ عام 1991. لا يعني ذلك أن اللعبة صعبة، فإن خطيتها النسبية لا تزال تزيلها من الرحلةالمتشددينقديمة الطراز، لكن بعض الاشتباكات لا تزال تشكل الكثير من الضغط، خاصة تلك التي تم تكوينها بأقصى سرعة ونشطة. تكوين ليس بالخبرة التي يبدو عليها، حيث تخلت الشخصيات تمامًا عن إدارة اللعبةوظائفلا يزال في بداياته بالنسبة للتأليف الثالث، والذي يوفر دائمًا وقتًا إضافيًا - نحن نعرف ما يمكن توقعه - عند التحقق من صحة اختياراتنا، أو تكوين فريقنا المكون من خمسة أعضاء. علاوة على ذلك، البارمعركة الوقت النشط، الجديد في هذا العمل، يُظهر الآن وقت التحضير للأفعال (خاصة التعاويذ والقدرات الخاصة الأخرى)، والذي يسمح لك أحيانًا بالتأخير، كما هو الحال عندما يتعين عليك الانتظار حتى تصبح تعويذة الشفاء فعالة قبل الانطلاق فيخطوةمع كين، وإلا فلن يُشفى وسيتلقى يدًا يمنى قاتلة جيدة كهجوم مضاد. في الواقع، من وجهة نظر مرحة بحتة،فاينل فانتسي الرابع دي إسبل إنه يستهدف الغالبية العظمى من اللاعبين. التقدم، ومن أقوىالالمستوى الأعلى، يتم ذلك بطريقة ثابتة وطبيعية للغاية، مما يريح المبتدئين من جزء كبير من الإدارة. يتم تعلم التعويذات عند رفع المستوى، حيث أن المعدات "تعمل فقط" على تضخيمهاإحصائيات,وبدقة صغيرة، تحتوي الزنزانات الآن على خريطة لإكمالها لتسهيل التوجيه. وعلى هذا النحو المصيررؤيةيسمح لك بالكشف عنها بشكل كامل، ولكن مؤقتًا، لمساعدتك في رسم مسارك. صحيح أن الذهاب إلى الأساسيات سيكون في بعض الأحيان هوسًا لأن تكرار اللقاءات العشوائية قد يبدو أحيانًا مسيئًا. ومع ذلك، ستتم مكافأة المتلصصين هنا، حيث أن Mappingway المسمى على نحو مناسب سيقدم لهم جميع أنواع الأشياءأغراضبعد زيارة كاملة لكل طابق. أإكسيرأو أخيمةتشكل دائمًا هدية ممتعة، خاصة أنها يمكن أن تثبت، كما يعلم الجميع، الادخار في العديد من المناسبات. دائمًا بهدف جعل الحياة أسهل للوافدين الجدد، هذاطبعة جديدةقامت بدمج العديد من العناصر التي تسمح لمستخدميها بالاستفادة من المهارات الإضافية (مثلهجوم مضاد,الجرعة التلقائية,ذاكرة,للاستفزاز…) والتي لا ينبغي نسيان تعيينها عبر القائمة الفرعية المقابلة. أخيرًا، لاحظ إمكانية رفع الدهر الخاص بك. هذا الخيار غير ذي صلة تمامًا، ويسمح لنا باستخدام شاشة اللمس عبر الألعاب المصغرة التي ستساعد وحوشنا على التقدم، وتتمثل الميزة في أنها قوية بما يكفي لضرب أصدقاء الأصدقاء عبر شبكة Wi-Fi. نعم، إنه أمر سهل التشجيع استهلاك.