اختبار Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia: 25 عامًا وليس التجاعيد؟

بينما كان عام 2017 بمثابة فرصة لاكتشاف أول Fire Emblem على الهاتف المحمول مع Fire Emblem Heroes، تستغل Nintendo أيضًا هذا العام لتحديث حلقة Gaiden على 3DS، والتي تم إصدارها فقط في اليابان على Great Famicom. تسمى لعبة Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia، وتأتي اللعبة بميزة لا يمكن إنكارها وهي أنها لم تُلعب إلا نادرًا في أوروبا. ومع ذلك، لم تكتف Nintendo وIntelligent Systems بمنحنا اللعبة مرة أخرى دون جلب بعض الميزات الجديدة التي تعمل على تحسين المغامرة بشكل كبير. قرار حكيم من جانب الناشر والاستوديو الذين يعتزمون إعطاء ريح ثانية لهذه الحلقة "العرضية" التي تمنح مكان الصدارة للاستكشاف، وهي فكرة غالبًا ما يتم إهمالها في Fire Emblem. ومع ذلك، هل ستتمكن Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia من تجديد تركيبة عمرها 25 عامًا؟ الجواب في بقية اختبارنا.

أصداء Fire Emblem: Shadows of Valentia تقدم لنا تاريخ مملكة Valentia، حيث كانت الدولتان Zofia و Rigel أعداء منذ فجر التاريخ، بسبب التنافس بين الآلهة Mila و Duma. وإذا استمر السلام لسنوات، فقد اتخذ الصراع بعدًا جديدًا تمامًا بعد أن نفذ الجنرال ديسايكس انقلابًا، مما أدى إلى إغراق زوفيا في حالة من الذعر. بعد هذا العمل الخيانة، انتهز رودولف، ملك ريجل، الفرصة لإرسال جيشه لإنهاء الصراع. في هذا السياق الخطير بشكل خاص، انطلقنا في مغامرة بصحبة ألم، وهو صبي صغير قام جده بتربيته، والذي قرر مغادرة قريته الأصلية من أجل استعادة السلام في مملكة زوفيا ولكن أيضًا العثور عليها صديقة الطفولة سيليكا. وبالفعل، إذا كان الشاب لا يعرف أصوله الحقيقية، فقد أمضى طفولته بصحبة الشابة سيليكا، التي أقسم على حمايتها طوال حياته. على الرغم من أنه لم يسمع عنها منذ عدة سنوات، إلا أن ألم يبقي سيليكا في مؤخرة ذهنه وسرعان ما سيفهم بطلنا أن مصيرهما مرتبط ارتباطًا وثيقًا بمصير المملكتين. بدعم من السرد القوي وتصميم الشخصيات المتقن، أصداء Fire Emblem: Shadows of Valentia لا تعاني للحظة واحدة من المقارنة مع الحلقات التي تم تطويرها مؤخرًا. النصوص خام تمامًا وتسمح بتطوير قصة مظلمة وبالغة إلى حد ما دون الوقوع في الأمور المبتذلة. وإذا كانت القصة ستبهر الصغار، فإنها تظل بنفس القدر من الاهتمام لدى الكبار، الذين يبحثون عن رواية مؤثرة. لسوء الحظ، سيتعين على محبي اللغة اليابانية تخطي التعليق الصوتي نظرًا لأن اللعبة متاحة فقط في النسخة الإنجليزية المدبلجة، وهي ذات جودة ممتازة. وفوق كل ذلك، قامت لعبة Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia بملء مغامرتها بمشاهد رائعة ستسعد محبي الرسوم المتحركة اليابانية.

سهولة في خدمة التكتيكات

بالإضافة إلى العلاقة المعقدة بين Alm وCelica والحرب التي تنتظر طائري الحب لدينا، ستأخذك Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia في رحلة لاكتشاف مملكتي Rigel وZofia. ولكن كما يمكنك أن تتخيل، ستكون رحلتك مليئة بالمزالق وستكون المعارك كثيرة خلال رحلتك. نظرًا لأن هذه لعبة RPG تكتيكية، سيكون لديك تحت تصرفك العديد من الوحدات التي يمكنها التحرك فوق عدد معين من المربعات، اعتمادًا على فئة الشخصية. لذلك، بصرف النظر عن الوحدات التي تهاجم من مسافة بعيدة، سيتعين عليك أن تكون قريبًا من العدو لإلحاق الضرر به. منذ ذلك الحين، تعمل اللعبة مثل لعبة الشطرنج حيث سيكون التخطيط لحركاتك التالية هو المفتاح لمعركة سلسة. ومن أجل التعامل مع كافة المواقف، يمكنك تحديد فئة شخصياتك، وسيكون لكل منهم الحق في التخصص. يمكنك الاختيار من بين العديد من المهن مثل Mage أو Soldier أو Archer أو حتى Knight. كل فئة لها سمات محددة للغاية بالإضافة إلى السلاح المفضل.

من ناحية أخرى، تظل Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia لعبة إستراتيجية حقيقية وإذا تبين أن نظام المعدات بسيط للغاية، فسيتعين عليك أن تكون ذكيًا للاستفادة من المواد الاستهلاكية أثناء المعارك.

فيما يتعلق بالأسلحة والمعدات الخاصة بشخصياتنا، كان لدى Nintendo وIntelligent Systems فكرة جيدة تتمثل في السماح بعنصر واحد فقط لكل شخصية. سيتعين عليك الاختيار مسبقًا لتزويد شخصياتك بجسم أو سلاح إضافي أو حتى مادة مستهلكة. إذا وجد البعض أنه قليل من الضوء فيما يتعلق بالتخصيص، فقد اتخذ الاستوديو الاختيار الصحيح. في الواقع، تسمح الأسلحة للاعب بتطوير قدرات خاصة، لا يمكن فتحها إلا بعد استخدام الكائن المعني لفترة معينة. ولذلك، فإن اختيار كائن واحد يسهل هذا الوصول إلى القوى الخاصة. من ناحية أخرى، تظل Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia لعبة إستراتيجية حقيقية وإذا تبين أن نظام المعدات بسيط للغاية، فسيتعين عليك أن تكون ذكيًا للاستفادة من المواد الاستهلاكية أثناء المعارك. على سبيل المثال، إذا كنت تريد تناول وجبة خفيفة أثناء المواجهة، فسيتعين عليك الذهاب بجوار بطلك من أجل الوصول إلى القافلة، مما يسمح لك بإعادة الإمداد ولكن أيضًا بتغيير المعدات.

معارك ماراثونية

ولجعل المعارك أكثر إثارة، يستفيدون الآن من الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عندما توجه إحدى الشخصيات ضربة إلى وحدة العدو. إنها ممتعة جدًا للعين، فهي تجلب القليل من التنوع للمعارك، والتي لم تكن لتكون أكثر من مجرد سلسلة من الحركات واختيار الهجمات بدون هذه الرسوم المتحركة. من ناحية أخرى، صحيح أنه بعد فترة معينة من وقت اللعب، ستبدو الرسوم المتحركة زائدة عن الحاجة إلى حد ما بالنسبة لك وقد تؤدي إلى إعاقة تقدمك. لحسن الحظ، يمكنك دائمًا الاعتماد على خيار التقديم السريع لتسريع المعارك وتوفير الوقت الثمين إذا لم يكن لديك الكثير من الوقت للعب. في محاولة لتبسيط الوصول إلى اللعبة، قامت Nintendo وIntelligence Systems أيضًا بمراجعة نظام تقارب الأسلحة للعودة إلى نظام إحصائيات الهجوم والدفاع. إذا كان هذا بشكل عام يجعل من الممكن بالفعل تبسيط المعارك، فسوف ينتهي بنا الأمر أيضًا إلى اشتباكات تعتمد إلى حد كبير على الصدفة. خاصة أنه من المستحيل تنفيذ هجمات مشتركة، مما يقلل بشكل كبير من إمكانية الحصول على ميزة معينة على العدو.

لحسن الحظ، يمكنك دائمًا الاعتماد على خيار التقديم السريع لتسريع المعارك وتوفير الوقت الثمين إذا لم يكن لديك الكثير من الوقت للعب.

ونتيجة لذلك، في كثير من الأحيان، يمكن أن تتحول المعارك بسرعة إلى كابوس دون أن تتمكن من فعل أي شيء حيال ذلك. إنه أمر محبط بعض الشيء، خاصة وأن المعارك تفتقر إلى الكثير من الإيقاع، وبشكل منتظم، تجد نفسك تدق مفاتيحك بينما تضرب بقدميك بفارغ الصبر. لحسن الحظ، سيكون لدى اللاعبين الاختيار بين الوضع السهل والوضع العادي، مما سيسمح لك بضبط مستوى الصعوبة حسب مستواك. إنها نقطة جيدة للعبة، والتي تتألق بفضل قصتها أكثر من أسلوب القتال. فيما يتعلق بالميزات الجديدة، سنلاحظ بشكل خاص وصول ساعة Mila، والتي تتيح لك الرجوع عدة دورات إلى الوراء أثناء القتال. في نهاية المطاف، سوف تكون قادرا على العودة إلى ما يصل إلى عشر لفات. ميزة استراتيجية ضخمة، تتيح لك تصحيح أخطائك دون الحاجة إلى بدء قتال من البداية. وبالمثل، يمكنك أيضًا اختيار خيار يسمح لشخصياتك بالظهور مرة أخرى بعد قتال تم هزيمتهم فيه. ستفهم، في Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia، أن كل شيء يتم بحيث لا يُنظر إلى القتال على أنه عائق، الأمر الذي ينبغي أن يرضي أولئك الجدد في الترخيص والذين يرغبون في اكتشاف عنوان مليء بالسحر، مع قصة قوية واتجاه من الدرجة الأولى.

الزنزانات: من 2D إلى 3D

كما أخبرناك من قبل، تركز لعبة Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia قبل كل شيء على الاستكشاف. لذلك من المناسب أن تخضع الزنزانات لعملية تجميل مثيرة للإعجاب، ويمكنك الآن استكشاف زنزانات اللعبة بتقنية ثلاثية الأبعاد. دون أن تكون متسامية، تتمتع هذه الأخيرة بميزة جلب القليل من التنوع، مع التركيز على البعد الاستكشافي للعنوان. لتبسيط الأمر، سيكون عليك استكشاف الزنزانات بحثًا عن غرف سرية بينما تقوم بتدمير العوائق المختلفة التي تقف في طريقك. لا تتردد في كسر كل شيء لأن بعض الجرار تحتوي على أشياء ستكون مفيدة لك أثناء مغامرتك. لسوء الحظ، تظل المعارك كما هي تمامًا ولكن وصول تقنية 3D يسمح بفهمها بطريقة مختلفة تمامًا. في الواقع، في الأبراج المحصنة، من الممكن تجنب الأعداء، الأمر الذي ينبغي أن يرضي الأكثر انشغالًا بيننا. من ناحية أخرى، لإضافة القليل من الإثارة إلى هذه المناطق الخاصة، سيتعين عليك أيضًا الانتباه إلى التعب الذي تشعر به. وفي الواقع، فإن كل قتال سوف يستنفد تدريجيا شخصياتك، الذين سيرون حياتهم تنخفض بشكل كبير. ولذلك سيكون عليك مراقبة حالتهم باستمرار، والتي يمكن تحسينها من خلال الطعام أو من خلال الصلاة أمام تمثال ميلا. إذا كانت الزنزانات عمومًا تضيف لمسة حقيقية من النضارة إلى اللعبة، فإنها سرعان ما تصبح متكررة، مما قد يؤدي إلى تثبيط عزيمة بعض اللاعبين.

يضيف وصول الأبعاد الثلاثية إلى الزنزانات إضافة حقيقية للعبة وبصراحة تامة، بعد رؤية هذا، من الصعب ألا نأمل في عالم ثلاثي الأبعاد فقط للعبة Fire Emblem القادمة.

وفي ما يتعلق بالاستكشاف، أصبح من الممكن الآن زيارة البلدات والحصون الموجودة في طريقك. هنا، يتم كل شيء من منظور الشخص الأول ولن تتمكن إلا من الانتقال إلى نقاط محددة في المدينة التي تتواجد فيها. يتم بعد ذلك البحث عن القرائن والأشياء بشكل طبيعي أكثر مما حدث في الحلقة التي تم إصدارها على Super Famicom. نحن نستمتع حقًا باكتشاف أصغر التفاصيل لكل لوحة، أثناء الدردشة مع جميع الشخصيات غير القابلة للعب التي نلتقي بها. لذا بالطبع، هذا لا يحدث ثورة في صيغة اللعبة بأي حال من الأحوال، ولكن من الجيد دائمًا أن نرى أن المطورين لم يتركوا شيئًا للصدفة. كل هذه الميزات الجديدة كانت مصحوبة أيضًا بعملية تجميل رسومية عالية الجودة. يضيف وصول الأبعاد الثلاثية إلى الزنزانات إضافة حقيقية للعبة وبصراحة تامة، بعد رؤية هذا، من الصعب ألا نأمل في عالم ثلاثي الأبعاد فقط للعبة Fire Emblem القادمة. أخيرًا، كيف لا يمكننا أن نذكر المؤلفات الرائعة لتاكيرو كانازاكي وياسوهيسا بابا، اللذين ابتكرا OST عالي الجودة هنا ولهذا السبب وحده، يستحق Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia المشاهدة، سواء للمبتدئين أو لعشاق الترخيص.