الاختبار
في الوقت الذي تتضاعف فيه عمليات إعادة إنتاج HD بسرعة الضوء، يقدم فيلم Flashback نفسه على أنه وعد جحيم لأشخاص في الثلاثين من عمرهم أمضوا ليالٍ بلا نوم على الإصدار الأصلي. جوهرة حقيقية طورتها شركة Delphine Software في التسعينيات، وقد ترك العنوان انطباعًا خاصًا بفضل عالمه وإنتاجه المصممين بعناية، ناهيك عن قصته القادرة على إبقائك في حالة تشويق طوال فترة ما بعد الظهر في مركز الترفيه. لذلك كانت الفرصة جيدة جدًا لإظهار الصوت للمبتدئين الذين كانوا سيفتقدون هذه الكتلة، بشرط أن تظل الصيغة فعالة. هل هذا هو الحال؟ حسنا، لا.
لا داعي للاستمرار في التشويق بعد الآن عندما يعلم الجميع بالفعل أن Flashback HD فاشل.بدأ كل شيء بشكل جيد، مع مقدمة تدغدغ عصب الحنين وتهيئ المشهد. لذا فإن الأمر يتعلق مرة أخرى بتجسيد كونراد بي هارت القديم الطيب الذي مُحيت ذاكرته، وسيتعين علينا مساعدته في جمع قصاصات من الذاكرة حتى نفهم لماذا يمثل تهديدًا للحكومة.ما يصدمك في المقام الأول في Flashback HD هو طريقة اللعب وهذا التقريب الذي تنغمس فيه من البداية إلى النهاية.في النسخة الأصلية، كان عليك أن تحسب خطواتك باستمرار للقيام بالقفزة المثالية وعدم الوقوع في الفراغ. حتى اللفات كان لا بد من تنفيذها بالملليمتر. صلابة شديدة في القبضة مما يوفر، على نحو متناقض، راحة معينة في اللعب. هذه المرة، اختار مطورو VectorCell قدرًا أكبر من المرونة، ويعتمد سباق البطل Conrad B. Hart الآن على الميل الواضح إلى حد ما. العصا اليسرى. خيار بعيد كل البعد عن أن يتناسب مع تصميم مستوى Flashback HD حيث لا تغفر المنصات والفجوات والفخاخ أدنى قدر من عدم الدقة. ونحن لا نتحدث حتى عن المراحل الزمنية التي يسهل الخلط فيها. من ناحية أخرى، تكون هذه المرونة أكثر وضوحًا عندما يتعلق الأمر باستهداف الخصوم، نظرًا لأن العصا اليمنى تسمح لك بتحريك عدسة الكاميرا في أي مكان وبالتالي تتجنب القبض عليك كخائن. حسنًا، يتطلب التمرين القليل من الوقت للتكيف عندما تجد نفسك محاطًا بالعديد من الأعداء، هذا صحيح، ولكن لا يوجد شيء مستعصي على الحل أيضًا. على أية حال، لم نقتنع بتنفيذ اللعبة أيضًا. على الرغم من أن حركات الشخصية تستمر في تطبيق قواعد ثنائية الأبعاد، إلا أن البيئات مقطوعة بالفعل بتقنية ثلاثية الأبعاد للحصول على نتيجة أكثر من متواضعة.
ما يصدمك في المقام الأول في Flashback HD هو طريقة اللعب وهذا التقريب الذي تنغمس فيه من البداية إلى النهاية."
من المحزن أن أقول ذلك ولكن لم يترك أي مستوى انطباعًا علينا، بما في ذلك المستوى الأخير الذي كان رائعًا عندما كنا أصغر سناً. وينطبق الشيء نفسه على الخصوم الذين يتركون نموذجهم متشككا، على أقل تقدير.تسبب أخطاء الاصطدام أيضًا صداعًا، وليس من غير المألوف رؤية الشخصية تغرق تقريبًا في الحائط، أو تمر عبر عقبة مثل الشبح. لا، لا يمكننا حقًا وصف فيلم HD Flashback هذا بأنه عمل فني به مثل هذا الفقر التصويري المؤلم. من الصعب تصديق أن بول كويسيت شارك في هذه التمثيلية التي لن تنال استحسان المحاربين القدامى ولا المبتدئين. قد يكونون مهتمين بمعرفة أن اللعبة توفر الفرصة لتحسين مهارات كونراد، وذلك بفضل نقاط الخبرة التي تم جمعها خلال مآثره. المشكلة هي أننا لا نشعر في أي وقت من الأوقات بأننا نكتسب القوة أو خفة الحركة أو الدقة أو القوة. ونتيجة لذلك، فإن وتيرة المعارك لا تتغير أبدًا، ولا يفعل الذكاء الاصطناعي أي شيء ليسبب لك وقتًا عصيبًا. باختصار، لا فائدة. من جانبهم، سوف يستمع الخبراء بلا شك إلى بعض الألحان المأخوذة من فيلم Flashback الأول، بينما يلقون نظرة على المشاهد التي لا تثير الإعجاب أكثر من Super Nintendo وMegadrive.الآن، سيكون من الكذب القول بأن ردود الفعل المكتسبة قبل عشرين عامًا ليست مفيدة اليوم. لم يتم إلقاء كل شيء في سلة المهملات، ولا تزال بعض الأحاسيس موجودة، ولا تزال اللفات اللازمة لتفادي الكائنات الفضائية ذات قيمة، ولكنها غير كافية لتجعلك تبتسم.ومرحبًا، إن الدبلجة بالفرنسية أمر لا يصدق - تمامًا مثل مشهد الدراجة النارية - لدرجة أننا نسارع لوضع حد للعذاب الذي يمثله Flashback HD.
ذكريات الوصول العشوائي
ويمكننا أيضًا أن نحذرك على الفور: لن يفوتك أي شيء على الإطلاق بتخطي المهام الافتراضية التي تضيع وقتنا أكثر من أي شيء آخر.أخيرًا، كما لو كانوا يشتبهون في أن عملية تجميل الوجه هذه ستواجه صعوبة في إقناع الأشخاص الأكثر تطلبًا، قرر مطورو VectorCell إضافة وضع يسمح لك بلعب Flashback حقيقي، من خلال محطة أركيد.ليس نجاحًا حقًا بمعنى أن حجم الصورة لا يشغل عرض الشاشة بالكامل. ولذلك نجد أنفسنا نحدق أعيننا لمحاولة متابعة تقدم الشخصية، لكن الدقة المنخفضة تدفعنا للتخلي عنها. لقد آمنا بالمعجزة، ولم تحدث.