من الصعب عدم التفكير في سلسلة Caesar عند لعب Glory of the Roman Empire، سواء بالنسبة للموضوع أو لآليات اللعبة، ولحسن الحظ، لم يتمكن المطورون من إعادة إنتاج الأخطاء التي لا تعد ولا تحصى في ذلك الوقت.
قبل البدء بهذا النص، من المناسب أن نبدأ مرحلة هائلة من التركيز؛ في الواقع، سيكون من الضار جدًا الخلط في أي وقت بين المسلسل الممتاز "روما" الذي يتم بثهقناة +في هذه اللحظة منمجد الإمبراطورية الرومانية. الأولى تقطر بالدم والسوائل المختلفة الأخرى الموجودة في جسم الإنسان والثانية لا تركز كثيرًا على الحياة الخاصة للرومان لأنها تظل لعبة فيديو إدارية. كنا نود أن ترقى اللعبة إلى مستوى السلسلة ولكن للأسف ليس هذا هو الحال؛ على أية حال، هذا العنوان ليس تعديلاً للتحفة الجديدة لـإتش بي أو، لكان الأمر مستحيلا.
من الواضح أن الأصغر بينكم لا يعرف المسلسلقيصر، ومدينةمنشئلالعاب فيفندي العالميةكانت آليات لعبها البارعة متناسبة تمامًا مع عدد الأخطاء التي تمت مواجهتها. كان لدى الألمان من Haeminont Games فكرة جيدة تتمثل في إعادة ضخ المفهوم بالكامل دون دمج الأخطاء. فيما يلي الأفكار الكبيرة للمضي قدمًا في هذه اللعبة.
نسخ ولصق قيصر الثالث. أضف العبيد
كل شيء يبدأ بمدينة بها قاعة المدينة. اعتمادًا على المهام، تم بالفعل وضع العديد من المباني
تحت طبقة اللمعان، هناك شيء مزيف...
في كثير من الأحيان، قمنا بمضاعفة عدد الهياكل المطلوبة في الإحاطة دون تحسين البيئة المحيطة لتحقيق الأداء الأمثل للمباني المعنية، وذلك من خلال اللعب على الأسهم في بداية اللعبة. باختصار، اعتمدنا ردود أفعال خرقاء للغاية، دون رؤية بعيدة المدى. وكان ذلك يحدث... لا توجد مهمة تتطلب منك أن تكون موجودًا في كل مكان أو صبورًا. لذلك، بالطبع، إنها جميلة ولكن بالنسبة للعبة استراتيجية ألمانية، فنحن بعيدون عن الهدف. بشكل عام، وجود فهم جيد لآلياتمدينةمنشئيتطلب الجرمان قدرًا كبيرًا من التضحية بالنفس مثل بدء التوثيق الفني لـ Panzer أو U-Boot. بالتأكيدمدينةمنشئلالعاب فيفندي العالميةذهب في الاتجاه المعاكس (في فرعون، على سبيل المثال، كان من الضروري إدارة موقع بناء الهرم – تصل آثار المجد على شكل مكافأة – ولم يكن من غير المألوف أن نضطر إلى استيراد مئات الحجارة للوصول في أغراضها، تم استخدام الاقتصاد بأكمله لهذه المهمة)، واو، حيث أنا في جملتي، حسنًا، سيكون من الجيد لو كان هناك وسيلة سعيدة في أهداف المهمة. في النهاية، هناك شعور بنقص شديد في العمق في حين أن جميع المكونات موجودة لصنع لعبة رائعة. فكرة جلوري الجيدة الوحيدة تأتي من إدارة العبيد. وينقسم سكان المدينة في الواقع إلى فئتين: المواطنين والعبيد. من خلال بناء منازل جديدة، يصل المواطنون لكنهم لا يسعدون إلا بالعبيد. ولذلك فإن الأمر متروك للاعب لاستثمار ما يكفي من المال في هذا "المورد" من أجل إرضاء الناس.
يمكن فهمه
والخبر السار هو أن اللاعب سيستمتع بلعبة إدارة الإمبراطورية الرومانية الواقعية والكاملة، بتقنية ثلاثية الأبعاد حقيقية. على سبيل المثال، يؤدي إطالة قناة مائية إلى خفض ارتفاع كل عمود. لا يمكن بناء مدن مثل قيصر على الطراز الأمريكي، ذات طرق بزاوية 90 درجة، تشكل كتلاً منتظمة. وهنا الفرج لا يسمح باصطفاف عشرات المساكن. وبالتالي فإن المدن أكثر إثارة للاهتمام، وأكثر حيوية، وأقل نظافة. ولكن كن حذرا، سوف تحتاج إلى أن يكون