اختبار العين الذهبية 007

هناك استوديوهات تعيش فقط لتظهر للعالم كله أن لديها شيئًا ما بين أرجلها. وهذا هو الحال بلا شكيوروكومالذي قرر التعامل مع GoldenEye،إطارا في الثانيةتم تطويره في الأصل بواسطة Rare والذي برر وحده شراء Nintendo 64. تم إصدار وحدات تحكم جديدة منذ عام 1995، وعلى Wii عاد Bond وJanus وOrumov إلى العمل هذه المرة- هنا. مع وجود مثل هذا الترخيص المرموق بين أيدينا، نتوقع حتماً شيئًا ثقيلًا، خاصة وأن المطورين وعدوا بالبقاء مخلصين للعمل الأصلي مع إضافة عدد معين من الميزات الجديدة. الرهان محفوف بالمخاطر للغاية، وسنرى على الفور ما إذا كانت Activision وأصدقاؤها من Derby قد فشلوا.

عليك أن تحافظ على هدوئكالعين الذهبية 007على جهاز Wii، خاصة عندما تقضي ليالي بلا نوم وتعرض حياتك الاجتماعية للخطر معيتقنعلى N64. بروس فيرستين، المشهور بالعمل بالفعل علىscriptمن ثلاثة جيمس بوندز، سمح لنفسه بإعادة قراءة السيناريوالعين الذهبيةلتقديم دانييل كريج دون الإساءة إلى مشاعر المؤمنين. المناورة تعمل أكثر أو أقل، ولكنالعين الذهبية 007يفقد الكثير من حيث الأصالة. في الواقع، أليك تريفيليان، والعقيد أوروموف، وفالنتين زوكوفسكي، وزينيا أوناتوب، وناتاليا سيمونوفا، وحتى ديميتري ميشكين، جميعهم تغيروا وجوههم؛ يفترض لمسألة الحقوق. والأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أنه لم يتم احترام الترتيب الزمني للأحداث. نجد أنفسنا نتفادى الرصاص في أرشيفات سانت بطرسبرغ، قبل وقت طويل من معرفة خيانة 006 العظيمة. من المرجح أن تنبه التفاصيل الأخرى الأصوليين، مثل تسلسل الدبابات الذي يقود فيه اللاعب على الطريق السريع أكثر من القيادة عبر أحياء المدينة الروسية؛ أو القطار ونوافذه التي تشبه يوروستار أكثر من كونها قلعة مدرعة حقيقية. ولن ننسى أيضًا أن نشير إلى أن أوناتوب هو الذي أعدم أوروموفالعين الذهبية 007على جهاز Wii، وأن زوكوفسكي يضع ندبة جميلة على خده الأيمن بدلاً من أن يعرج بالعصا. صحيح أن هذه ليست عيوب حقيقية عندما نتحدث عن أإطارا في الثانيةأي ولكن مع الذكر"العين الذهبية" في صندوق اللعبة، تختلف المتطلبات تمامًا. لحسن الحظ، لا يجب التخلص من كل شيء، لأنالعين الذهبية 007تحتوي لعبة Wii على اعتمادات مسبقة (مهمة السد الشهيرة)، وقبل كل شيء، اعتمادات فخمة تستخدم العنوان الأصلي الذي تؤديه هنا نيكول شيرزينغر من فرقة Pussycat Dolls. هناك معجبين بالعامل 007 يختبئون فييوروكومفي أي حال، منذ مثليموت يوم آخرويستمر الإجراء خلال المقطع التمهيدي قبل تسليمه للاعب مرة أخرى. رأيت جيدا.

الفودكا ريد بول أو شاكر

حملة اللاعب الفرديالعين الذهبية 007على جهاز Wii لا يستغرق وقتًا طويلاً حتى يكتمل، على الأقل فيعاملومع تجديد الصحة - سبع ساعات من كسر كل شيء. لا يزال هناك الكثير للقيام به مع الأهداف الثانوية التي يجب إكمالها للانتقال إلى المستوى التالي. بعضها قصصي، والبعض الآخر يتطلب البراعة حتى لا تفسد العملية برمتها. لكنه قبل كل شيء في007 كلاسيكأننا نستمتع أكثر بأنفسنا مع عودة الشريط الحيويالمدرسة القديمةمما يضع المزيد من الضغط على الكتفين. كلنقاط التفتيشتتم إزالتها، ويعود اللاعب إلى المربع الأول إذا أصيب برصاصة في الرأس. عندما تقضي للتو أكثر من ساعة في غابة نيجيريا، وتجرفك المياه على بعد أمتار قليلة من نهاية المهمة، فإن ذلك يجعلك ترغب في البكاء. إنه تطور محبط من خلال الفشل، هذا صحيح، لكنه ممتع للغاية. تفحص طلقات العدو لدقائق طويلة أثناء انتظار الشق، تقدم للأمام بضعة أمتار ثم تراجع خطواتك لتجنب القبض عليك كخائن، تدور حول نفس المنطقة عشر مرات لتقتنع أنك قمت بتنظيفها جيدًا، هذا كل شيء. بالتأكيد يعيد الذكريات. من المؤسف أنآياليس دائمًا في القمة، مع الحراس الذين لا يتراجعون حتى عندما يُقتل شريكهم ببرود أمام أعينهم؛ نحن بالكاد نبالغ. يمثل هذا دائمًا مشكلة صغيرة في الألعاب التي توجد فيها مسألة التسلل: إن إيجاد توازن بين التراخي الشديد أو عدم الواقعية الكافية ليس بالأمر السهل على الإطلاق. غالبًا ما يأخذ الخصوم عشر كريات لضبط نيرانهم، وغالبًا ما يختارون الهجوم وجهاً لوجه بدلاً من محاولة الهجوم من الخلف. حسنًا، ما زالوا يفكرون في شغل كل المساحة في مساحات كبيرة، لكن حركاتهم ليست دائمًا ذكية. ويتحدث عنمعارك بالأسلحة الناريةعلى وجه التحديد، التعامل معوييموتغير دقيق تمامًا، وحتى مع تنشيط التصويب التلقائي، فمن الصعب لصقهصور. في هذه الظروف، لا يعد التوافق مع وحدة التحكم الكلاسيكية - الذهبية في هذا الصدد - ترفًا ويوفر الفرصة للعثور على اتجاهاتك بسرعة. أوف.

من المؤسف أنآياليس دائمًا في القمة، مع الحراس الذين لا يتراجعون حتى عندما يُقتل شريكهم ببرود أمام أعينهم؛ نحن لا نبالغ."

ومن حيث التنفيذ،العين الذهبية 007على Wii بعيدًا عن كونه تحفة فنية، هذا أمر مؤكد، ولكنه أيضًا ليس القبح الذي تنبأ به أولئك الذين لديهم أعين فقط للوضوح العالي. كما هو الحال دائمًا عندما يتعلق الأمر بلعبة Wii، فمن الأفضل الانتقال إلىكهفابحث عن شعاع الكاثود الخاص بوالدك، بدلاً من الاستمرار في اللعب على شاشة مسطحة لا تنصف جهود الأب.يوروكوم. من الجيد النظر إلى بعض تأثيرات الانفجار، تمامًا مثل الغابة النيجيرية التي من الممتع التفكير فيها أكثر من غالبية المستويات الخرسانية. وقد حاول المطورون البريطانيون أيضًا علاج المشكلةدوول، ولكن مع الشخصيات التي غالبًا ما تعطي انطباعًا بأنها مقطوعة بخطاف التقليم، فإن الأمر يشبه إطلاق النار على قدمك. أما بالنسبة للبيئات القابلة للتدمير، فهي تضفي على اللعبة جانبًا مذهلاً معينًا، ليس دائمًا في أفضل حالاته، ولكن النية موجودة. نقطة القوة فيالعين الذهبية 007، من الواضح أن وضع اللاعبين المتعددين هو الذي يعمل على إطالة عمر العنوان بشكل كبير، بالإضافة إلى أسلوب اللعب الخاص بهقيمة إعادة التشغيل. لا يزال يتعين عليك أن تعلم أن الاعتبارات تختلف سواء كان هناك أربعة منا على الشاشةينقسمأو ما يصل إلى ثمانية على التوالي. حول نفس وحدة التحكم، تتوفر فقط الأوضاع "Conflict" و"Team Conflict" و"You Only Live Twice" و"Golden Gun". تمت إضافة الأوضاع إلى الشبكة "العين الذهبية"، و"الأبطال" و"الصندوق الأسود"، مع العلم أن الأطباق الشهية الأخرى - "رخصة القتل" منفردة أو جماعية على سبيل المثال - لا يمكن الوصول إليها إلا بعد الوصول إلى حد معين.مستوى. من الواضح أنه من الممكن لعب أكثر من أربعين شخصية بما في ذلككلاسيكياتJaws أو Trevelyan أو Scaramanga أو Le Baron Samidi أو حتى Blofeld من SPECTERنفسه. باختصار، أناس جميلون جدًا يسمحون لك بقضاء وقت ممتع مع المضيفتعديلالمخطط لها من قبل مطورييوروكوم، وأخيرا يعطيالعين الذهبية 007هذه النكهة التي لم نتذوقها منذ عام 1995.