اختبار هالة 5 الأوصياء: القوة الهادئة

ثلاث سنوات من التطوير هي المدة التي استغرقتها 343 شركة لتسليم Halo 5، الثانية للاستوديو والسابعة في مجرة ​​Halo إذا أخذنا بعين الاعتبار حلقات ODST وReach. مع فريق تطوير يتمتع الآن بالخبرة في تطوير مغامرات Master Chief، ومنصة حديثة، كنا ننتظر هذا العنوان بفارغ الصبر، فقط لنرى ما إذا كان المزيج بين قوة Xbox One والخبرة المكتسبة الآن من الاستوديو يسير بشكل جيد. مع التوقعات الكبيرة من المعجبين، وخاصة باعتبارها أول لعبة Halo على وحدات تحكم الجيل الثامن، لا يستطيع Master Chief تحمل ترف إحباط جمهوره. بعد أشهر، وحتى سنوات من التشويق من 343 Industries وMicrosoft حول لعبة FPS الرئيسية الخاصة بهم، ما الذي يجب أن نتوقعه لعام 2015؟ هل نأخذ دائمًا مثل هذا الوحش لتفكيك العهد باستخدام إبرة؟ حكمنا في الفقرات التالية...

لقد حققت رخصة Halo، التي تحظى باحترام جحافل من المعجبين (غالبًا أمريكيين)، إنجازًا يتمثل في ترسيخ نفسها بعمق في قلوب اللاعبين بحيث أصبح كل إصدار يمثل تحديًا لشركة Microsoft، التي تعتمد على Spartan الشهيرة لتعزيز مبيعات وحدات التحكم . علاوة على ذلك، أصبح الارتباط وثيقًا جدًا لدرجة أن المساعد الشخصي Windows Phone الموجود على نظام التشغيل Windows 10 للكمبيوتر الشخصي قد اتخذ اسم الذكاء الاصطناعي الشهير الذي يراقب الرائد، وهو Cortana. بالنسبة لـ Halo 5 Guardians، يظل التحدي كما هو. تم الإعلان عنه في عام 2012 ثم تم الإعلان عنه في E3 2013 أثناء إطلاق Xbox One، ويرتبط عنوان 343 Industries ارتباطًا وثيقًا بالمنصة الجديدة، ولهذا السبب فإن أحد الجوانب الأولى التي تظهر عندما نطلق اللعبة هو جانبها الفني. في حين أن غالبية الألعاب على Xbox One راضية بدقة أقل من Full HD، أو تحد من معدل الإطارات الخاص بها إلى الحد الأدنى، فإن Halo 5 تسير بقوة! 1080 بكسل و60 إطارًا في الثانية، على الرغم من أنه يمكننا القول أن هذه مجرد أرقام، إلا أنه بمجرد مواجهة المنتج النهائي، فمن الواضح أن هذه الأرقام لها تأثير لا يمكن إنكاره على الجودة البصرية. الأمر بسيط، Halo 5 هي بالتأكيد واحدة من أجمل ألعاب FPS الحالية على Xbox One. منذ اللحظات الأولى ندرك أن العرض نظيف (ربما أكثر من اللازم في بعض الأحيان)، وكل ذلك مدعوم بمعدل إطارات ثابت لا تشوبه شائبة يبلغ 60 إطارًا في الثانية. ليس هناك شك في رؤية السيولة المقدسة موضع تساؤل هنا، سيتمكن محترفو airfrag من الحصول على يوم ميداني. حسنًا، لن نكذب على بعضنا البعض أيضًا، فالإعدادات ليست الأكثر تفصيلاً في العالم، ولكن من الواضح أن أجواء الهالة موجودة وإذا كانت بعض الإعدادات فارغة قليلاً، فإن معظم مناطق القتال توفر تجربة ممتعة النتيجة، أبرزتها الزخارف الرائعة في الخلفية. وبالمثل، فإن المشاهد التي نقترب فيها من Guardians المشهورين مثيرة للإعجاب حقًا، خاصة عند التحرك عموديًا، ملحومة بالأرض بواسطة الأحذية المغناطيسية المزودة بالدرع Spartan.

هؤلاء هم المتقشفون!

على أسس تقنية متينة، قام فريق تطوير الصناعات 343 بتطوير وضع لاعب واحد جديد تمامًا يحتوي على بعض الميزات الجديدة الرائعة، بدءًا من سيناريو جديد. وبالتالي فإن الأحداث تتبع Halo 4 ولهذا العمل الجديد، فإنمصممي اللعبةقررت أن تجعلنا نلعب دور بطلين كما هي الموضة حاليًا. ومع ذلك، لا يوجد جنون في GTA 5، حيث سيتم لعب كل مهمة بالشخصية المقابلة. لذلك سنلعب من ناحية مع سبارتان لوك، وهو أسود صاخب يقود فريق أوميغا بأوامر من قادة مجلس الأمن التابع للأمم المتحدة، وكذلك الدكتورة كاثرين إليزابيث هالسي. سيمنحك الأخير مهمة العثور على Cortana، بالإضافة إلى بطل الرواية الثاني الذي يمكن اللعب به وهو Spartan-17 وفريقه الأزرق. لقد تحول Master Chief إلى وضع العمل المستقل لأنه يسعى أيضًا للعثور على Cortana ولكن لوجهها، وهي قصة تشرحها عن الأحداث الماضية. لقد خمنت أن وجهة النظر المزدوجة هذه ستسمح لك بفهم القصة من زاويتين مختلفتين، مما يشكل أداة سردية قوية للغاية لاستخلاص سيناريو جذاب. دون إفساد السيناريو، ستواجه إيقاظ الحراس، الكيانات الرائدة التي تمثل آلات حرب هائلة قادرة على إخضاع أي كوكب لرغبة من يسيطر عليهم. مع عمر يتراوح بين 10 إلى 12 ساعة، تتوافق هذه الحملة مع ما يمكننا رؤيته في السلسلة، حتى أنها كلاسيكية تمامًا وما يمكننا انتقاده في النهاية: لعب Halo دون المخاطرة .

لقد خمنت أن وجهة النظر المزدوجة هذه ستسمح لك بفهم القصة من زاويتين مختلفتين، مما يشكل أداة سردية قوية للغاية لاستخلاص سيناريو جذاب.

لا يقتصر الأمر على حملة اللاعب الفردي والتقدم الذي يظل تقليديًا، بل ترسانة الأسلحة أيضًا، نظرًا لأنها تتطور قليلاً جدًا ولا تزال تقدم نفس الأنواع الثلاثة من الأسلحة التي نعرفها عن ظهر قلب، وهي أسلحة الإسبرطيين والمعاهدات والمتقدمون. لكن التقاليد جيدة أيضًا لأننا نجد مناطق قتال متنوعة، حتى لو كانت أكثرها متعة هي الساحات الكبيرة التي غالبًا ما تحتوي على تصميم مستوى مصقول يوفر إمكانيات تكتيكية متعددة. يتم نقل الأسلحة الثقيلة مثل أبراج البلازما أو الأسلحة ثلاثية القوائم التي يمكنك حملها على ذراعك، ولا تزال تقدم ميزة تكتيكية هائلة عند القتال ضد العديد من الذكاء الاصطناعي، فيما يتعلق بالمركبات، لا يزال التقليد قائمًا مع Warthog (في المدفع الرشاش و إصدارات المدفع الكهرومغناطيسي)، والأشباح، والدبابة العقرب، والسيارة فايتون. سيتم استخدام هذا الأخير بشكل جيد خلال الممرات الطويلة حيث سيتعين عليك إظهار مواهبك كطيار مقاتل، إما عن طريق مهاجمة هدف رئيسي أو عن طريق حماية فريقك.

الفريق الأزرق أم الفريق الأحمر؟

ومع ذلك، يمكننا أن نتناول انتقادًا صغيرًا للذكاء الاصطناعي، سواء كان الأمر يتعلق بالأعداء الذين ليسوا أذكياء جدًا وغالبًا ما يكونون عالقين في أنماط المراوغة دون اللجوء إلى الهجوم، ولكن أيضًا زملاءك الذين ليسوا عباقرة أيضًا. في الواقع، بمجرد وصولك إلى الأرض، سيتعين عليك طلب المساعدة من حلفائك حتى يتمكنوا من شفاءك وإعادتك إلى قدميك. إنه نظام مدروس جيدًا، لأنه إذا كان من سوء حظك أن تموت بجوار رجل سيء كبير وقوي،زملاء الفريقسوف يصلون بغباء إلى المكان الذي ترقد فيه في صف واحد، كما لو كانوا ذاهبين إلى المسلخ. لا توجد تكتيكات جماعية تلعب مع الذكاء الاصطناعي الودود الذي يركز تمامًا على شفاءك على حساب مهاجمة العدو، وتحويله إلى أهداف مثالية للأخير. باختصار، في بضع ثوان يتم إغلاق الأمر، وإعادة التشغيل بسبب هلاك الفريق. لحسن الحظ، للتغلب على هذه المشاكل، فكر المطورون في 343 صناعة في تضمين وضع اللعب الجماعي في Halo 5 Guardians. تم تقسيم الوضع الأخير إلى وضعين، Arena وWarzone، اللذين يقدمان لك تحديات مختلفة. وضع "Arena"، كما يوحي اسمه، يرميك في ساحات صغيرة على طراز Quakeمباريات الموتوغيرهاالقبض على العلمعصبي جدا.

مع عمر يتراوح بين 10 إلى 12 ساعة، تتوافق هذه الحملة مع ما يمكننا رؤيته في السلسلة، حتى أنها كلاسيكية تمامًا وما يمكننا انتقاده في النهاية: لعب Halo دون المخاطرة .

مملكة ملوك الزناد، وضع "Arena" مستوحى أيضًا من مرجع برنامج id من خلال جعل أقوى الأسلحة تظهر في مواقع محددة للغاية، مع العلم أنترطيبيتم تفعيله بمجرد التقاط السلاح. لذلك سيتعين عليك معرفة الخرائط بدقة وحساب الثواني في رأسك لتتمكن من تحسينهاأنماطمن أجل الاستيلاء على جميع المدفعية الثقيلة. دائمًا ما تكون متوترًا للغاية وتركز على قدرتك على التحرك بأقصى سرعة أثناء القيام بالقفزات الأكثر دقة، يجب أن يجذب وضع "Arena" محبي إطلاق النار متعدد اللاعبين. وضع "Warzone" مستوحى أكثر بكثير من Battlefield وغيرها من خلال الخرائط المفتوحة وأقسام التقاط الأهداف. مع نظام البطاقات الإضافية الذي يسمح لك بطلب المركبات والأسلحة الخاصة (كما هو الحال في Planet Side 2)، يستهدف هذا الوضع بشكل أكبر اللاعبين الذين يستمتعون بساحات المعارك الكبيرة والإجراءات الجماعية. لقد زادت مساحة الخرائط بشكل كبير من حيث الأمتار المربعة مقارنة بما شوهد في الأعمال السابقة. في هذا الصدد، أضافت Microsoft خوادم تستضيف ما يصل إلى 24 لاعبًا في وقت واحد، مما يعد بمعارك مكثفة إلى حد ما، خاصة أنه يمكن إضافة مقاتلين يديرهم الذكاء الاصطناعي لتوسيع الرتب قليلاً مثل Titanfall. كما هو الحال في وضع اللاعب الفردي، ستتمكن الآن من شفاء زملائك في الفريق مباشرة، من أجل تعزيز اللعب الجماعي، بغض النظر عن وضع اللعبة.