قد يتباهى البعض بالنمو الذي حققته الصناعة في عام 2008، لكن قطاع ألعاب الفيديو ليس في وضع جيد. يجب أن يترك عام 2009 أيضًا أكثر من ممثل مألوف. بين إفلاس شركة Midway ونتائج THQ المخيبة للآمال، تتراكم الأخبار السيئة بالفعل. في بداية السلسلة، من المؤكد أن استوديوهات التطوير ستواجه وقتًا عصيبًا، لا سيما الهياكل المتخصصة للغاية التي تم شراؤها، أحيانًا بسعر مرتفع، من قبل شركات الوسائط المتعددة العملاقة. يسارعون دائمًا إلى مراجعة نظامهم التنظيمي، خاصة عندما يبدأ المساهمون في القلق، وقد بدأ بعضهم بالفعل في المطاردة. مايكروسوفت، بالتأكيد ليست الشركة الأكثر شكوى منها، شرعت في عملية مطاردة كبيرة للهدر انتهت باختفاء اثنين من اللاعبين الرئيسيين في ألعاب الكمبيوتر، ACES Studio، منشئ Flight Simulator، وEnsemble Studios، المشهورة بعصرها. مسلسل. كهدية فراق، يتحدى المطور من تكساس ما لا يمكن تصوره: لعبة RTS على وحدة التحكم.
من خلال ثرثرتها المكانية الغامضة المبنية على بقايا الأسلحة وحرب العوالم والجنود الخارقين الأغبياء،هالةتمكنت من تحير عدة ملايين من اللاعبين. استسلم البعض للعرض الجميل للفيزياء المرحة التي قدمها محرك Havok، والبعض الآخر، أكثر عددًا، للمشهد الرائع الذي قدمته إحدى أولى ألعاب FPS الصالحة على Xbox. من الواضح أن لاعبي الكمبيوتر الشخصي ما زالوا يسخرون من اللمعان اليومتصميم المستوىيتصور من قبلبنجي(أليس كذلك فابيان؟) ، بناءً على غرفة مليئة بالوحوش، ممر، غرفة مليئة بالوحوش، يستدير، لكن المدافعين عن وحدة التحكم الأولىمايكروسوفتوقد وجدوا هناك، في ذلك الوقت، بطلهم ومنقذهم. لقد مر الوقت وتم السماح بحلقتين جديدتينمايكروسوفتلتأكيد تفوقها على الجنس، الأمر الذي أثار استياءً كبيرًاسوني(واليأس الكبير للاعبي الكمبيوتر الشخصي، أليس كذلك فابيان؟).
المهمة: قتل جهاز الكمبيوتر
ومع ذلك، يجب تطوير أي ترخيص جيد. لعبة لوحية، إشاعة عن فيلم،مايكروسوفت، استنادًا إلى أرقام المبيعات الهائلة لمهره، يستكشف آفاقًا جديدة بسعادة أكثر أو أقل. خلق المنتجات المشتقة هو شيء واحد، ولكن تراجع الكونهالةفي العنوان الذي لا يتضمن رش العهد في بوف هو شيء آخر. ومع ذلك، هذا ما تحاول شركة ريدموند تحقيقه اليوم، بدعم من الموظفين، الذين لم يعودوا بالضرورة متحمسين للغايةاستوديوهات الفرقة. ومع ذلك، فإن التحدي كبير: إعادة تأهيل RTS على وحدات التحكم. إذا نجحت، فإن اللعبة على جهاز الكمبيوتر ستأخذ بضعة جرامات إضافية من التقدم في الجناح. عبادالقيادة والقهر، مجانين Stracraft، أبطال الماوس، آلهة لوحة المفاتيح، كن مطمئنًا،حروب الهالةلن تقضي على وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك ولن تضطر إلى تعلم كيفية استخدام تلك المخلوقات الغريبة التي يقوم أبناء عمومتك الصغار بتوصيلها بالتلفزيون الخاص بهم. ومع ذلك، فإن بروس شيلي وأتباعه يقومون بعمل مشرف من خلال تمرين كسر فيه العشرات من المطورين أسنانهم بالفعل. اللعبه جميله وممتعه جداحروب الهالةيعمل بشكل صحيح، ولا سيما بفضل بعض التعديلات الأساسية علىطريقة اللعب. من الواضح أن الأول يتعلق بنظام الملاحة. يتم عرض الإجراء، كالعادة، من العرض العلوي، ويمكنك التحرك حول الخريطة باستخدام المؤشر. من السهل للغاية التوجيه باستخدام فأرة الكمبيوتر، لكن استخدام المؤشر مع اللوحة أكثر صعوبة. نظرًا لإدراكهم لهذا الموقف جيدًا، اختار سكان تكساس نظامًا مختصرًا عمليًا إلى حد ما.
ابقوا معًا
لا جديد تحت الشمس، فيحروب الهالة، يجب عليك بناء قاعدة، أو حتى عدة قواعد عندما تكون التضاريس مناسبة، وجمع الموارد، وتدريب الرجال، والذهاب وتدمير المعسكر المنافس. إذا نجحت استراتيجية الاندفاع، فمن المفيد أحيانًا تنظيم قواتك، والقتال على عدة جبهات، باختصار، التفكير بشكل استراتيجي. على الرغم من أن ساحات القتال نادرًا ما تكون كبيرة، إلا أن لوحة الاتجاهات ستوفر لك وقتًا ثمينًا من خلال السماح لك بالتحرك بسرعة حول الشاشة. الضغط على اليسار واليمين ينقلك من موقع استيطاني إلى آخر؛ من خلال النقر على الأسفل، يمكنك التمرير عبر فرقك المختلفة. يحتوي السهم العلوي على وظيفة مختلفة قليلاً، لأنه يفتح قائمة القوى البشرية الخاصة. إن اختيار مجموعات الوحدات عن طريق اللاسو، وهو سمة من سمات هذا النوع، مستحيل هنا،استوديوهات الفرقةطور نظام اختيار جماعي أصلي يستخدم المشغلين العلويين. لذلك، من خلال الضغط على LB، يمكنك التحكم في جميع الوحدات الموجودة على الخريطة، بينما يجمع RB فقط القوات الموجودة على شاشتك. وأخيرًا، يتيح لك المشغل الأيمن التنقل خلال اختيارك. خيار مفيد بشكل خاص في المناطق المزدحمة، حيث يصعب استخدام المؤشر. هذه التعديلات الطفيفة لا تحدث ثورة في هذا النوع وبالتأكيد لا تحل محل الماوس، ولكنحروب الهالةتعتبر لعبة أقل إيلامًا بكثير من معظم أقرانها ولا تظهر حدودها الحقيقية إلا خلال المعارك الأكثر ضراوة، حيث يكون من الضروري التحرك بسرعة وإدارة المجموعات المنتشرة في كل مكان. لتجنب الارتباك التام السائد على الأرض، تكون وحدتك محدودة ولن تتمكن من التحكم في أكثر من خمسين وحدة، وبعض المركبات التي يبلغ عددها ثلاثة أضعاف أو حتى أكثر (إشارة خاصة فيميثاق الجعرانوهو ما يمثل عشرين رأس أنبوب!).
اللعبه جميله وممتعه جداحروب الهالةيعمل بشكل صحيح، ولا سيما بفضل بعض التعديلات الأساسية علىطريقة اللعب".
ليس هناك شك في بناء سلسلة من المباني أيضًا، وهو موقف تم تبريره من خلال حدود التعامل مع اللوحة كما من خلال سياق اللعبة قبل عشرين عامًا من الأحداث التي تم سردها في الجزء الأولهالةإن الحرب بين الإنسانية والعهد هي بالفعل سلسلة طويلة من الانتصارات القصيرة والهزائم المريرة. يلاحق المعسكران بعضهما البعض بين النجوم والكواكب المدمرة في مواجهات وحشية ذات نتائج غير مؤكدة دائمًا. ولذلك يجب أن يكون الجميع قادرين على نشر قواتهم بسرعة، كما أن الهياكل المتاحة للمتحاربين على الأرض تتكيف مع هذه المعارك الخاطفة. كل ما عليك فعله هو تحديد منطقة مناسبة لإعداد قاعدة للوحدة التي سيتم إرسالها إليك بواسطة سفينتك الأم. هذا المبنى لديه بعضفتحاتحيث يمكنك إنشاء هياكل إضافية: ثكنات، مصنع، مطار، ولكن أيضًا محطة ومفاعل (أو معبد)، وهما مبنيان أساسيان. الأول يسمح لك بجمع الموارد، والثاني لتطوير إمكانات الطاقة لديك، وكل هذا يمنحك الوسائل المادية لتجميل منزلك الصغير وتدريب عدد قليل من التلاميذ الفظين. بغض النظر عن مدى ثرائك في المنزل، لا يُنصح بالتمسك ببنادقك. في الواقع الحد الأقصى لعددفتحاتالمتاحة لقاعدة البداية الخاصة بك لا تسمح لك بالانتصار على خصم مُجهز جيدًا. لذلك، ستحتاج إلى العثور على موقع ثانوي (أو حتى ثالثي، أو حتى...) وبناء مقر رئيسي آخر هناك، والعمل على أن يكون معقليك (أو الثلاثة، أو...) متكاملين تمامًا.
مجتمعهالة
منفردًا، التحدي بعيد عن أن يكون مستعصيًا على الحل ولا يثير اهتمامًا كبيرًا. إن السيناريو الزائف تمامًا، والـ VF البائس، والافتقار إلى عدوانية الذكاء الاصطناعي في مستويات الصعوبة القياسية لا تجعلك ترغب حقًا في قضاء الساعات الثماني الكاملة للحملة. ومع ذلك، فإن المستويات الخمسة عشر المقدمة للعبة السوليتير لا تشكل سوى فاتح للشهية بسيطًا قبل الجزء الكبير من نمط اللعب المتعدد، وهو أكثر حيوية وأكثر تحديًا بالضرورة، والذي يضع لاعبين إلى ستة لاعبين ضد بعضهم البعض (ثلاثة ضد ثلاثة)، في واحد من الأربعة عشر المتاحة خرائط. من الواضح أنه يمكن للجميع اختيار جانبهم، ثم بطلهم (ثلاثة لكل فصيل)، الذي سيقوم بتعديل خصائص معينة لقاعدتهم ويتمتع بسلطات محددة. لا يوجد Master Chief، بل شخصيات ستعيد العديد من الذكريات لمحبي الملحمة، وسلسلة من الوحدات، كل منها أكثر شهرة من سابقتها، منالخنزيرإلى النخب. وهذا هو أيضا حيث الاهتمام الكبيرحروب الهالة. على الرغم من عدم التوازن التام بعد (على المستوى التكنولوجي المكافئ، تسمح القوى البشرية بتطهير التضاريس بشكل أسرع)، يقدم البطلان مجموعة متنوعة رائعة من القوات وتجربة لعب مميزة للغاية. أسرع في التعلم، يعتمد البشر على المركبات المدرعة باهظة الثمن. يعد التقدم في العهود أكثر شاقة، خاصة بسبب تكلفة قفزاتها التكنولوجية. نجد أنفسنا نتسكع لفترة طويلة مع وحدات متوسطة القوة، وخاصة الدبابات، وهي فعالة ولكن ذات مقاومة متوسطة. ولكن طالما تمكنت من البقاء على قيد الحياة في الدقائق الأولى من اللعبة، فإن هؤلاء الأجانب غير الجذابين سيقدمون لك أفضل ما لديهم: بعض الترقيات المثيرة للاهتمام، والجعران، الوحش المطلق. تحملها موسيقى تصويرية جميلة جدًا (إذا ذهبنا إلى دبلجة فاضحة)، وجمالية دون أن تكون مبهرة، ويمكن التحكم فيها إلى حد ما، وليست مثيرة جدًا للاهتمام في اللعب الفردي ولكنها فعالة في اللعب الجماعي،حروب الهالةهي مثال على لعبة جيدة، والتي نخرج منها راضين تمامًا... ولكن ليس تمامًا. ليس متفوقًا، وليس فاشلاً، وليس ثوريًا على الإطلاق، ولكنه فعال بما يكفي ليمنحك وقتًا ممتعًا بشرط وحيد هو أن تكون لاعبًا اجتماعيًا. دعونا نصر على هذه النقطة: إذا كنت تأخذ أحدث عملاستوديوهات الفرقةأن تلعب بمفردك كالكبار، فسوف تشعر بالملل سريعًا وكثيرًا. إن جمع الاحتمالات والنهايات القليلة الموجودة على البطاقات، بدءًا من الجماجم العزيزة على السلسلة، ليس أمرًا مثيرًا، كما أن حبكة الحملة المثيرة للشفقة لن تجعلك ترغب في الاستمرار. سيظل بإمكانك تذوق أفراح العهد أثناء المناوشات ضد الكمبيوتر، ولكن مرة أخرى، ستكون المتعة قصيرة الأجل...