المذكرة
15 20
إن لعب لعبة Heavy Rain بدقة 4K وبمعدل 60 إطارًا في الثانية، حتى دون الحاجة إلى امتلاك وحدة تحكم، هو أمر لا يمكنك رفضه! يعد وصول عنوان David Cage إلى جهاز الكمبيوتر بمثابة خبر سار للجميع. يمكن للاعبي الكمبيوتر الشخصي وبعض لاعبي Xbox اللحاق بالركب أخيرًا، بينما تتاح لعشاق علامة PlayStation التجارية فرصة (إعادة) اكتشاف أجمل إصدار من اللعبة حتى الآن. بالإضافة إلى ذلك، تحتفظ المغامرة بكل صفاتها من حيث الأجواء وفروع القصة. سنظل نأسف لغياب المحتوى القابل للتنزيل "The Taxidermist" الذي تم إصداره عام 2010 على PS3، والكاميرا والحركات التي تواجه صعوبة في العمل معًا بشكل جيد، وQTEs التي لا تكون دائمًا مثيرة للاهتمام للغاية. بشكل عام، وهذا ليس مفاجئًا، تُظهر اللعبة إلى حد ما ثقل السنين، سواء في المضمون أو في الشكل. نحن الآن ننتظر بفارغ الصبر Beyond: Two Souls وDetroit: Become Human، وهي أحدث، وبالتالي من المحتمل أن تكون أكثر إثارة للاهتمام.
الأكثر
- أمطار غزيرة بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية، نقول نعم!
- نسخة حقيقية للكمبيوتر الشخصي (خيارات الرسومات والماوس وما إلى ذلك)
- جميع الأبطال يمكن أن يموتوا
- العديد من النهايات المختلفة
- سيناريو كلاسيكي ولكنه فعال
الأقل
- في تسع سنوات، لا تزال اللعبة قديمة
- الكاميرا والحركات سيئة التصميم
- بعض QTEs غير الضرورية
- المحتوى القابل للتنزيل "The Taxidermist" مفقود
- Epic Store حصريًا، لذلك لم ينجح
الاختبار
أصبح الاستوديو الفرنسي Quantic Dream مرتبطًا بشركة Sony منذ اثني عشر عامًا، وقد أصبح مؤخرًا مستقلاً عن الشركة المصنعة اليابانية وانضم إلى شركة NetEase الصينية. بالنسبة للاعبين، تعني هذه الشراكة الجديدة بشكل أساسي أن ألعاب David Cage ستصبح الآن مشتركة بين المنصات. والخبر السار الإضافي هو أن هذه المسكونية تتعلق أيضًا بإنتاجات الاستوديو القديمة. وبالتالي، في الأسابيع المقبلة، سنحصل على إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية من Beyond: Two Souls وDetroit: Become Human. واليوم، تفتتح شركة Heavy Rain العرض!
قبل العودة إلى المغامرة نفسها، دعونا نلقي نظرة على تفاصيل منفذ الكمبيوتر هذا. أولاً، تستفيد من قوة أجهزة الكمبيوتر لتتمكن من التصوير بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية، وهو ما لم يسمح به إصدار PS3 ولا PS4. توفر اللعبة أيضًا العديد من الخيارات الرسومية (جودة الأنسجة، وتفاصيل المشهد، وجودة الظلال، ومكافحة التعرجات، والانسداد المحيط، وجودة الانعكاسات، وما إلى ذلك)، حتى يتمكن الجميع من العثور على أفضل حل وسط اعتمادًا على قوة آليته. لا داعي للذعر، فبالنسبة لمعظم اللاعبين سيكون من الممكن دفعها بالكامل. لذلك، يحق لنا ببساطة الحصول على أجمل نسخة من لعبة Heavy Rain التي رأت النور على الإطلاق. لكن لا تخطئوا، فنحن لا نتعامل مع نسخة جديدة، أو حتى نسخة معدلة. تم إصدار اللعبة في الأصل عام 2010، ولم تكن هذه اللعبة وليدة المطر الأخير، وعلى الرغم من التحسينات الرسومية المختلفة، إلا أنها تظهر ذلك. أصبحت الرسوم المتحركة للوجه التي كانت مثيرة للإعجاب في ذلك الوقت أكثر دنيوية، في حين أصبحت نمذجة الجسم والرسوم المتحركة قديمة بعض الشيء. لا يوجد شيء كارثي، لكن جمودهم وإحراج بعض التفاعلات يمكن أن يقلل من الجانب العاطفي لمشاهد معينة.
تم تصميم طريقة اللعب في الأصل لوحدة تحكم PS3 ونظام التعرف على الحركة Sixaxis الخاص بها، وقد تمت إعادة صياغة طريقة اللعب لتكون مناسبة لوحدات التحكم القياسية (بما في ذلك تلك الموجودة في نظام Xbox البيئي)، على سبيل المثال عن طريق استبدال وحدة التحكم الاهتزازية بهز العصا اليمنى. لم يتم ترك زوج لوحة المفاتيح/الماوس جانبًا أيضًا، حيث يمكن تحقيق QTEs بفضل مفاتيح ZQSD ونقرات وحركات الماوس. تتمتع اللعبة بذوق جيد في التبديل الفوري بين عرض أوامر وحدة التحكم أو لوحة المفاتيح/الماوس بمجرد لمس أحد نوعي وحدات التحكم. على أية حال، الكاميرا ونظام الحركة أبعد ما يكون عن المثالية. لأن زوايا الكاميرا التي تفرضها اللعبة، والمرتبطة بنظام الحركة المطلق وليس النسبي، تؤدي إلى المشكلة الشهيرة المتمثلة في "أدخل غرفة عن طريق دفع العصا في اتجاه معين، تتغير زاوية الكاميرا و... . أنا لا إرادي اخرج من الغرفة. اعتقدنا أن مشاكل من هذا النوع قد تم حلها منذ أول ألعاب Resident Evil... والنقطة السيئة أيضًا هي عدم وجود محتوى قابل للتنزيل "The Taxidermist"، الذي تم إصداره قبل تسع سنوات على PS3 ولكن لم يتم العثور عليه في إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا. ولحسن الحظ، فإن عمرها الافتراضي لا يتجاوز نصف ساعة، وهو عبارة عن محتوى قابل للتنزيل (DLC) قصصي نسبيًا. في فئة التفاصيل الصغيرة التي تعجبك، يمكننا أن نذكر إمكانية تخصيص التجربة اللغوية بدقة، حيث يمكن تكوين اللغات المستخدمة في الصوت والترجمات والقوائم بشكل مستقل عن بعضها البعض (أمام VOST !). أخيرًا، تم إصدار إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا حصريًا على Epic Games Store، وبالتالي فهو محروم من نظام الإنجاز على غرار Steam، بينما كان هناك سبعة وخمسون كأسًا لفتحها على إصدار PS3. قد يبدو هذا أمرًا غير عادي، لكن في لعبة متفرعة، يشكل النجاح دافعًا كبيرًا لاختبار المسارات المختلفة.
تم تصميم طريقة اللعب في الأصل لوحدة تحكم PS3 ونظام التعرف على الحركة Sixaxis الخاص بها، وقد تمت إعادة صياغة طريقة اللعب لتكون مناسبة لوحدات التحكم القياسية (بما في ذلك تلك الموجودة في نظام Xbox البيئي)، على سبيل المثال عن طريق استبدال وحدة التحكم الاهتزازية بهز العصا اليمنى.
لأنه من وجهة النظر هذه، لم تفقد الأمطار الغزيرة أيًا من قوتها. مع سبعة عشر نهاية مختلفة، وتسلسلات معينة تتغير تمامًا اعتمادًا على الأحداث الماضية، تتمتع اللعبة بجميع مزايا الفيلم التفاعلي، بالمعنى الجيد للكلمة. علاوة على ذلك، فإن أجواء الإثارة الحديثة مستوحاة إلى حد كبير من السينما، سبعة في المقدمة. تذكر أن القصة تدور حول قاتل متسلسل يختطف الأطفال، ويتركهم يغرقون في مياه الأمطار، ويصور جثثهم، ويضع ورقة أوريغامي في أيديهم وزهرة أوركيد على صدورهم. السيناريو كلاسيكي للغاية، مع تطور بسيط يسير على ما يرام، لكن فعاليته لا يمكن إنكارها. يستعير الإنتاج أيضًا من الفن السابع، إذ لا يتردد في استخدام الزوايا السينمائية وتأثيرات الشاشة المنقسمة. يتم تعزيز مشاركة اللاعب من خلال إمكانية تجسيد أربع شخصيات مختلفة بالتناوب، ولكل منها دوافعها الخاصة للاهتمام بمطاردة القاتل المتسلسل: سكوت شيلبي محقق خاص، وإيثان مارس هو والد أحد الأطفال المختطفين. ماديسون بيج صحفي، ونورمان جايدن عميل مكتب التحقيقات الفيدرالي. يقدم لنا الأخير لمسة إضافية من أسلوب اللعب، لأن نظارة الواقع الافتراضي الخاصة به تسمح له باكتشاف الأدلة في مسرح الجريمة ومن ثم تحليلها في مكتب افتراضي بأجمل تأثير. بالنسبة للبقية، الأمر بسيط للغاية: يتم تنفيذ كل شيء تقريبًا من خلال QTEs! من وقت لآخر، يمكنك الاختيار بين خيارين للحركة أو الحوار، ولكن معظم أسلوب اللعب يستخدم "أحداث الوقت السريع" الشهيرة (والتي غالبًا ما يتم انتقادها).
اضغط X لشون
مع لعبة Heavy Rain، دفعت Quantic Dream المفهوم إلى أقصى الحدود، وحاولت قدر استطاعتها مطابقة حركات وحدة التحكم مع حركات الشخصيات، وقبل كل شيء من خلال تطبيقها على أي شيء وكل شيء. إذا كان هذا النظام يجعل من الممكن تقديم تسلسلات قتالية مصممة بدقة (بفضل التقاط الحركة)، فإنه يبدو غير ضروري في كثير من الأحيان. فهل كان من الضروري حقاً فرض الرسوم الكمية على فتح الخزانات، أو غسل الأيدي، أو طهي البيضة، أو تغيير حفاضات الأطفال؟ ومن ناحية أخرى، يمكننا أن نحيي اللعبة على جرأة التفرعات المحتملة، إذ من المرجح أن تموت جميع الشخصيات الرئيسية في وقت أو آخر، وهو ما يفسر بشكل خاص العدد الكبير من النهايات المختلفة. ويمكن أن تكون هذه الوفيات أيضًا بسبب قرار سيء (إنها لعبة عادلة) أو بسبب فشل QTE (وهذا الأمر أكثر إثارة للجدل على الفور). في النهاية، وصلت نسخة الكمبيوتر الشخصي هذه بعد فوات الأوان لتثبت نفسها كنسخة لا بد منها، لأننا رأينا العديد من الألعاب الأخرى من نفس النوع منذ عام 2010، ولا سيما إنتاجات Telltale العديدة. لكن وجودها يظل موضع ترحيب، ولو لإثراء ثقافة ألعاب الفيديو لدى مستخدمي أجهزة الكمبيوتر الشخصية!
النشرات الإخبارية
لا تفوت أي أخبار خاصة بألعاب الفيديو من خلال الاشتراك في النشرات الإخبارية لـ JeuxActu.
1 امتحان
منذ عام 2004، قامت JeuxActu بفك رموز أخبار ألعاب الفيديو على جميع المنصات. الإصدارات والمعاينات وطريقة اللعب والمقاطع الدعائية والاختبارات والنصائح والإرشادات التفصيلية... نخبرك بكل شيء! الكمبيوتر الشخصي، PS5، PS4، PS4 Pro، Xbox Series X، Xbox One، Xbox One