تم تقديمه إلى حد ما كرسول حروب تم إعادة النظر فيه في صلصة البطولية ، Hunted: لقد أظهرت The Demon's Forge دائمًا طموحات رائعة. اليوم ، وصل وقت الاختبار والعودة إلى الواقع. ممتع للغاية في بعض الجوانب ، مما يزعج الآخرين بصراحة ، تكافح اللعبة للوصول إلى القمم. ومع ذلك ، سيكون من الخطأ رمي الطفل بمياه الاستحمام لأنه ، طالما يمكنك إظهار حسن إرادة ، تظل التجربة ممتعة ومثيرة للاهتمام.
أول الأخبار الجيدة المتعلقة باللعبة تأتي من حقيقة أنها تحافظ على وعودها فيما يتعلق بالوضع التعاوني. الفكر منذ البداية في لعبه مع اثنين ، تتحول المغامرة بالكامل حول تجوال المحارب البشري كادوك وصيد قزم قزم. إذا كان بإمكان كل واحد منهم أن يتناوب مع أوقات الفراغ بين سلاح المشاجرة وسلاح المسافة ، فإننا ندرك بسرعة أنه من الأفضل حصرهم في دورهم الأساسي. في الواقع ، لا يمكن لـ E'Lara سوى ارتداء أفضل الأقواس ، في حين أن السيوف الكبيرة والمحاور الوحشية الأخرى تظل محفوظة في Caddoc. يخدم القوس النهائي للأخير وسيف Elfette بشكل أساسي في المستويات الأولى منذ ذلك الحين ، بعد ذلك ، من المحتمل أن يحصل كلاهما على قوى سحرية فعالة للغاية. كل هذه الاحتمالات تعمل بشكل جيد وتسمح لكل شخصية أن تكون قادرة على الخروج من جميع الحالات تقريبًا بنفسه. ميزة مفيدة للغاية عند اللعب منفردا ، مع الذكاء الاصطناعي كرفيق السفر. لا تزال هناك إجراءات لا يمكن تحقيقها إلا من قِبل E'Lara (إشعال سهم لإضاءة Brazier الموجودة في المسافة) أو بواسطة Caddoc (دفع أعمدة الحجر الكبيرة). في هذه الحالة ، يتعين على اللاعب الوحيد أن يضع نفسه أمام الآلية المطلوبة والضغط على مفتاح الإجراء للإشارة إلى الذكاء الاصطناعي بما يجب أن يفعله. إذا كان سلوك زميل الكمبيوتر بشكل عام جيد جدًا ، بل جيدًا جدًا مقارنة بما نراه عادةً ، فإنه لا يزال لاعبين يتمتعان بهما. أن يكون قادرًا على إنعاش شريكه الميت في القتال على مسافة تشجع على الابتعاد عنه ، وبالتالي لاستخدام خصائصتصميم المستوى، الذي يوفر غالبًا ما يوفر النطاقات الموجودة في الارتفاع بحيث يمكن لـ Thelara تغطية Caddoc المؤسفة المنغمس في قلب المعركة أدناه. بالإضافة إلى ذلك ، نلتقي بانتظام المذابح السحرية التي تسمح بتبادل الأدوار إذا قمنا بتنشيطها. وبالتالي ، لا يقتصر اللاعبون على نوع واحد من اللعب ، ويمكنهم تغيير الملذات حسب الرغبة. أخيرًا ، تتيح التعويذات أيضًا تحقيق "رسوم قتالية" ، والتي لا تهدف إلى الأعداء بل الأبطال أنفسهم ، حتى يتمكنوا من تعزيز أدائهم.
الصيد وصيد الأسماك
الجانب التعاوني والقتالHunted: The Demon's Forgeليست أصولها الوحيدة ، لأن اللعبة تعرف أيضًا كيفية جعل السحايا لدينا تعمل. بادئ ذي بدء ، فإن المستويات مليئة بالممرات السرية الصغيرة ، والتي تتيح الوصول إلى الكنوز والجرعات الأخرى ، أو حتى رفوف الأسلحة السحرية الجذابة للغاية. مثلHack'n Slashأو MMORPG ، يتم تصنيف الأسلحة بالفعل إلى فئات مختلفة (شائعة ، نادرة ، أسطورية ...) وتلك التي يصعب العثور عليها تجعلها عفا عليها الزمن تمامًا التي يمكن العثور عليها بسهولة على الأعداء. والأفضل من ذلك ، يمكننا أن نلتقي ثماني مرات كبار السن الذين يحافظون على كنوز فاخرة. يتم التعبير عن هذه الرؤوس الحجرية العملاقة من قبل الألغام ، والتي عليك أن تعرف كيفية التفسير للوصول إلى ما تحميه. ليس من الصعب للغاية أبدًا (غالبًا ما يكون ذلك كافيًا لجلب لهم كائنًا محددًا) وهو يستحق ذلك حقًا. أكثر ما في عجلة من أمرهم سيتمكن من تفويته ، لأن هذه الأماكن خارج المسار الرئيسي. لكنهم سيكونون مخطئين في ازدراء هذه الأبراج المحصنة الإضافية ، المكافئة للغاية والتي تزيد بشكل فعال من عمر اللعبة ، والتي تتجاوز إلى حد كبير قاعدة ثماني ساعات. يمكننا أيضًا ملاحظة وجود حجر من الموتى ، مما يجعل من الممكن جعل بعض الجثث تتحدث. من خلال الاستماع إلى تاريخ وفاتهم ، نحصل في بعض الأحيان على أدلة ثمينة حول ما يجب القيام به. ولكن بعد ذلك ، كل شيء هو الأفضل في أفضل العوالم؟ لسوء الحظ لا ، لأن اللعبة لديها أيضًا عيوب خطيرة. بدءا من نسخة فرنسية مخيبة للآمال. يمكننا أن نلاحظ هنا وهناك أخطاء صارمة (مثل القائمة المشفرة "Arena du Charge" ، والتي نتخيل أن تكون ترجمة محرجة لـ "تحميل الساحة" ، أو "أحجار واحدة من الموتى" غير سعيدة) ، ولكن قبل كل شيء ، إنها كانت الأصوات الملهمة التي بالكاد والتي بالكاد مقنعة التي حزن علينا. إذا كان E'Lara لا يزال غير سيء للغاية ، فإن صوت Caddoc هو تمامًا بجوار اللوحة. فجأة ، فإن حواراتهم ، التي تعتمد غالبًا على الصمامات التي من المفترض أن تكون مضحكة ، وغالبًا ما تسقط.
أخيرًا ، تفتقر المغامرة بشكل فريد في الإيقاع. اللعب في جرعات صغيرة يسير بشكل جيد للغاية ، لكن الجلسات الطويلة تتعب بسرعة وتزيد من تكرار الإجراءات. "
نغري بعد ذلك تمرير اللعبة في الإصدار الأصلي ، لكننا نواجه على الفور عيبًا آخر: غياب خيار ترجمات. هذا أمر مؤسف بشكل خاص لأن القدماء يعبرون عن صوت كهفي ليس من السهل الفهم دائمًا. بطريقة أكثر قصصية ، يمكننا أيضًا أن نأسف لعدم القفز. قد تتعلق هذه الفجوة أيضًا بألعاب أخرى (تروس الحربوعاصفة الرصاص...) ، يبقى خطأ. حتى أكثر إحراجًا ، يتم منتشرة المستويات مع نقاط العبور التي يمكن العثور عليها فقط لشخصين ، وبشكل عام تعمل أيضًا كنقاط احتياطية. لا شيء يستحق الشجب للغاية ، إلا أنه من المستحيل تمامًا العودة إلى خطواته بعد أن اجتازهم. ما يقرب من انحراف للعبة التي تشجع الاستكشاف على العثور على مداخل الممرات السرية! الضوابط أيضا تفتقر إلى الوضوح. سواء في اللوحة أو لوحة المفاتيح ، يستغرق الأمر وقتًا قبل إتقان ما هو اللمسة على وجه التحديد الذي يؤدي إلى ما هو الإجراء الذي لا يعود إلى ترتيبها. وقع على أن المطورين لا يتقنون مفهوم واجهة مآسلي مُماسئة تمامًا: عندما تمشي بالقرب من جرعة ، يتم حصادها تلقائيًا ، ولكن لجمع العملات الذهبية أيضًا على الأرض ، يجب عليك الضغط على لمسة. يتم تشويه الجدول أيضًا من خلال وجود بعض الأخطاء ، بدءًا من تلك التي تؤثر على العديد من الألعاب استنادًا إلى محرك Unreal 3: التحميل المتأخر لبعض القوام. في واحد أو مرتين ، حصلنا أيضًا على شخصية لا تزال محظورة على الفور. أخيرًا ، تفتقر المغامرة بشكل فريد في الإيقاع. اللعب بجرعات صغيرة يسير بشكل جيد للغاية ، لكن الجلسات الطويلة تتعب بسرعة وتزيد من تكرار الإجراءات. قد تضر هذه النقطة الأخيرة أيضًا بمحرر المستوى الذي تم توفيره للعبة.